У функции RemoveBuildingForPlayer есть обязательный параметр playerid. Видимо ты добавил инклуд с маппингом в коллбэк, в котором не определён этот параметр. Советую убрать из инклуда с маппингом все функции удаления объектов и перенести их в отдельном инклуде в коллбэк, в котором есть определение playerid.
К примеру, у меня сделано так: инклуды с маппингом находятся в public OnGameModeInit, а инклуд с удалением находится в public OnPlayerConnect.