Сайт восстановлен из веб архива. Сейчас он доступен только для чтения, скачивание материалов также недоступно. Если у вас до сих пор есть какие-то вопросы по разработке серверов CRMP, вы можете перейти на актуальный портал: https://pawno-rus.com

Перейти к содержимому

Уважаемый гость, если у Вас возникли проблемы с регистрацией, просьба обратиться на почту admin@pawno-crmp.ru
Для полного доступа ко всем функциям, Вам необходимо зарегистрироваться и авторизоваться.
На нашем форуме, можно заказать рекламу в виде блока справа.


Фотография

краш при добавлении RemoveBuildingForPlayer

- - - - - RemoveBuildingForPlayer маппинг удаление обьектов

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 6

#1
offline   Luck_Duck

Luck_Duck
  • 5
    • Сообщений: 35
    • Регистрация: 24.08.15

Всем привет, помогите решить проблему
Суть в том, что сделал карту, добавляю все разом строки RemoveBuildingForPlayer(...) в паблик  OnPlayerConnect
и игру крашит, Для проверки добавил одну строку, при этом все в порядке.
Компилируется без проблем. 
В чем может быть проблема?
 

Подключил CrashDetect 4.13,  все равно из-за краша невозможно посмотреть репорт ошибки.

 

ссылка на обьекты
ссылка на скачивание txt файла с обьектами для удаления, Я.Д.
https://yadi.sk/i/MceXpnWvkeomV


  • 0

#2
offline   Amfy

Amfy
  • 1507
    • Сообщений: 2 945
    • Регистрация: 24.01.14

Вставляй понемногу и проверяй, как только начнет крашить - убирай понемногу так и найдешь в чем проблема. Очевидно, что удален какой-то объект, который не стоило было удалять.


  • 1

#3
offline   Luck_Duck

Luck_Duck
  • 5
    • Сообщений: 35
    • Регистрация: 24.08.15

Вообще, раньше не было сообщений по поводу того, что крашит при удалении какого-то определенного объекта ?


  • 0

#4
offline   Amfy

Amfy
  • 1507
    • Сообщений: 2 945
    • Регистрация: 24.01.14

Luck_Duck, не было, на сколько я знаю.

Раз ты знаешь что краш именно после вставки удаленных объектов, то делай так как сказал выше. Не думаю, что у тебя там очень много удалено  :D83DDE0C:


  • 0

#5
offline   Luck_Duck

Luck_Duck
  • 5
    • Сообщений: 35
    • Регистрация: 24.08.15

Amfy,Спасибо за совет, сам  думал об этом. Ситуация заключается в том, что на данный момент 1300 :D83DDE31:  удаленных обьектов, при том что карта еще долгое время будет в разработке.  ((((

Буду искать ошибку. Закрою тему после обнаружения ошибки или через 3 дня. В любом случае отпишусь о результатах. :D83DDE09: 

P.S. Если кто сталкивался, все еще надеюсь на помощь :D83DDE0A:


  • 0

#6
offline   Luck_Duck

Luck_Duck
  • 5
    • Сообщений: 35
    • Регистрация: 24.08.15

А можно-ли добавить удаленные обьекты в инклуд,что-бы сам код был меньше, и редактирование удаленых было проще, если да, то каким образом?


  • 0

#7
offline   JoKeR2020

JoKeR2020
  • 492
    • Сообщений: 1 798
    • Регистрация: 26.11.14

Luck_Duck, можно:

 
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    #include <RemoveBFP>
    return 1;
}

  • 0



Темы с аналогичным тегами RemoveBuildingForPlayer, маппинг, удаление обьектов

Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных


    Alexa (1)

Данную тему посетили 2 пользователей