Сайт восстановлен из веб архива. Сейчас он доступен только для чтения, скачивание материалов также недоступно. Если у вас до сих пор есть какие-то вопросы по разработке серверов CRMP, вы можете перейти на актуальный портал: https://pawno-rus.com

Перейти к содержимому

Уважаемый гость, если у Вас возникли проблемы с регистрацией, просьба обратиться на почту [email protected]
Для полного доступа ко всем функциям, Вам необходимо зарегистрироваться и авторизоваться.
На нашем форуме, можно заказать рекламу в виде блока справа.


Рейтинг Контента


#11268 Сборник модов для CRMP Обновление 11.04.2015

Написано Pavyk 11 Март 2015 - 12:22

Вот решил выложить все моды которые я нашёл

 

 

 

===========================Новые=====================================

 

==========================Остальные============================

Mari El

In City RolePlay

DeathMatch

Мод проекта One Love

Your Life RP

GreenTech RP 8.0.1

Need For RolePlay

CRMP|Server|RP v7.3.7

LIVE ROLEPLAY

 

==========================Описание к модам============================

 

Aniboo RP
Функции мода:
1. Качественный мапинг
2. Не большое кол-во строк. (Всего 26557)
3. Оригинальные команды
4. 10 Фракций
5. Система гаражей, автомобилей, домов и многое другое.


Плюсы мода:
Основа не ГЕЙМЕР.
Не MySQL.
Убран взлом денег через ArtMoney.
Анти DDoS.
Множество различных работ. (Не фракций)

Все интерьеры есть.

Connected RolePlay
1.Игровой мод под названием: CONNECTED ROLEPLAY. На Myslq.
2.Был испрален баг c Авто.
3.Добавил маппинг как на основном Need For RolePlay.
4.Добавлена проверка на патроны у Армии.
5.Обновлены раздел в /gps (Работы области,Базы Фракций.)
6.Добавлено авто для работы Развозчика Дров.
7.Добавлены команды для Админов (/cc - /jaildm - /jailpdd.)
8.Изменен цвет Текстдвайва - CONNETED RP
9.Изменена музыка на входе.
10.При регистрации дается 2.000 рублей.
11.Новый интерьр Полиции.
12.Новый интерьер Скорой помощи.
13.Измене текстдрайв GPS.

Country RolePlay
Нету описания

Fancy RP
Мод на mySQL.
База данных в комплекте.
Более ничего не могу рассказать вам об этом моде, т.к. не тестировал.
Автор: Неизвестен.

Gamer v8.0
Нету описания

KenSten RP
В сборке:
Все стандартные фракции.
Куча багов
Половина команд не работает
Скрины даже и выкладывать не хочется.
Вообщем всё стандартно кому интересно найдите во вкладке интернет и посмотрите.
Точно такой же выкладываю в паблик тут.

Life In Game RP
Всем форумчанинам привет!)
С вами я Gloriess он же Vladimir_Rotmans он же Alex_Smith.
Я решил выложить свою работу )
Life In Game-Rp
Основа мода CRMP-RP[v 7.3.7]
Мод на MySQL
В моде 23 фракции
LIG-RP что же я изменил ?
Сделал сис-му админок (11 уровней)
Вырезал сис-му прикрепления email( потому-что сервер вырубался как только кто то вводил)
Вырезал сис-му прикрепления мобаса. Та же причина
Исправил немного багов.
Сделал не большой мапинг.
Есть несколько багов ( со сдачей на права и с пикапами у ДПС )
Баги исправлю в следующей версии

Moscow City
Я особо ничего не знаю про него.
Но знаю что тут есть:
15 фракций
Система бизнесов (не динамическая)
Система домов (Не динамическая)
Система авто (Динамическая)
Отличная система инвентаря (с сохранением)

Progist
нету описания

Russian дальнобой v6.0
Всем привет! Сегодня хочю выложить нубо мод т.к слил версию мода намного выше этой. Основа Gamer. Но ,что о нём рассказать.

1.Всего 10 уровень админок
2.Сделать маппинг по всей карте
3.23-24 фракций из них некоторые не работаюn,баганутые
4.Чтобы посмотреть пароль от административной понели наберите строчку AdmDostup в павно
5.Все кмд в павно
6.Спавн на автобазе, автобаза как на оригинальном моде, только чуть меньше
7. И много чего
Можно что-нибудь вырезать, школьники могут взять за основу.
Если что-то подсказать пишите в лс.

SGRP
Здравствуйте уважаемые форумчане.Предложу вашему вниманию мой мод.Основа оригинальный Gamer 8.2 (Тоесть для новичков подойдет).Весь маппинг удалил,поставил свой.Сделал почти все на диалогах.Перенес почти все фракции.Новая банда "Солнцевские".

SLRP
Найден на просторах интернета.
По коду видимо основа: Gamer
Описания дать не могу, т.к. не тестил.

Sabbass RolePlay
Описание:

25 Фракций.
Маппинг.
Гаражи.
Система Авто.
Без Багов.

Основа: Gamer.

Stage RolePlay
Добрый день друзья.Сегодня я вам покажу мод Stage RolePlay CRMP. Информация о моде, и сам мод взят с другого паблика, но не суть.
Описание:
Хорошо оформлена регистрация/авторизация.
Неплохой спидометр(надо только сделать удаление бокса после высадки авто).
Отличный интерьер квартиры(Создание квартиры/дома /addhouse)
Создание транспорта из игры(/addcar)
Новые интерьеры гос. службам.
Отличный маппинг в Батырево,Южный и Бусаево.
Разделение на пол.
Сделан TextDraw Stage RolePlay(надо только сделать появление при спавне).
Сделана шахта,но не функционирует.
Сделана работа грузчика около спавна в Южном.
Начал делать оптимизацию в некоторых местах...
Убран почти весь старый маппинг.
Сделан не полохой интерьер в автосалоне города Южный.
Заводка на клавишу 2
Остальное увидите сами.

Баги/Не доработки:
Не доработка с TextDraw`ом Stage RolePlay.
Не доработка с TextDraw`ом обводки спидометра.
Не доработка с работой грузчика(моет бегать и прыгать с ящиками).
Не сделан интерьер Скорой Медицинской Помощи.
Вроде все,там еще есть баги,только я забыл их...

Your Life RP
нет описания

Астера-РП
Astera RolePlay - Регистрации проходит в аэропорту 'Мирный'. Получать паспорт не надо, как практически сейчас на всех серверах, так как игрок не может приехать, а тем более прилететь на самолете без паспорта. Так что игрок садится на велосипед и едет в автошколу, для навигации можно воспользоваться командой /gps. Если вы провалите экзамен, вы сможете попробовать сдать его ещё раз. Если же по каким либо причинам вы всё таки не можете cдать на права, то вы можете работать на работах не требующей квалификации, т.е. Лесоруб, шахтер, грузчик, автопогрузчик, ловец медуз. Но если всё же вам удалось сдать тест, практику на вождение авто, то вам доступны такие работы как: Инкассатор, дальнобойщик, развозчик пиццы, механик, водитель такси, водитель автобуса, уборщик города, чистильщик улиц, развозчик хлеба. Если же вам, не по душе закон и его соблюдение то вы можете стать: Вором карманником, автоугонщиком, ган-диллером, нарко-диллером. Если вы решили служить государству, вы легко можете поступить на службу в МВД, ФСБ, Министерство Здравоохранения, на службу в Армию, стать сотрудником средств массовой информации, стать бойцом пожарной охраны. Если же не по душе вам закон, то вас ждут улицы т.е. банды, мафии.

Система домов - В домах можно хранить деньги, материалы, наркотики, оружие. Дома есть сельского и городского типа.
Система авто. два автосалона, в багажнике авто также вы можете хранить: оружие, наркотики, деньги. Всё что хранится в домах и в автомобилях игроков, не прикосновенно (кроме случаев изъятия сотрудниками силовых структур) и после рестарта сервера всё сохраняется в целости.
Система банка - В банке можно взять кредит на 50000 р, перевести деньги другому игроку онлайн, положить деньги на лицевой счет, снять деньги.
Система пожарной охраны - Есть пожарная часть оснащенная техникой. Возникают пожары рандомно. Бойцы пожарной команды получают ежечасно зарплату в зависимости от ранга.
Система рыбной ловли - В рыболовном магазине можно купить удочку, снасти и рыбачить на любом водоёме, с водного транспорта. Улов можно сдавать в магазин 24/7
Система золота добычи - Можно копать золото и сдавать его в магазин 24/7
Система спортивного образования - Оборудован спортивный зал с тренажерами на которых игрок тренируясь набирает спортивные скиллы для обучению стилям боя.
Система налета на арсенал военной части - С целью завладением материалов (доступна только для мафий, потому что продавать оружие могут только мафии)
Система мед-карты - В системе медицинского здравоохранения предусмотрена больница с интерьером, автопарком и системой лечения, выдачей медицинской карты для дальнейшего её использования в игре.
Система военного билета - После кратковременного прохождения службы в рядах вооруженных сил, вас должны по льготным условиям принять на службу в такие силовые структуры как: МВД, ФСБ, МЧС. Без военного билета вас не примут даже дворником подметающим гараж МВД.
Система гонок - есть 2 системы гонок. 1) гонка на роликах. 2) гонка на багги.

Много баров, ресторанов, например: 'Ресторан 9 небо' как в Москве в башне Останкино.
Оборудован уютный островок с плотом и выпивкой.
В Эдово в специализированном магазине можно приобрести взрывчатку и преподнести её "самому лучшему другу"
Оборудован оружейный магазин в Южном, с большим арсеналом. Купить в нем товар можно только по лицензии, если нет лицензии то лучше обратиться к гандиллерам.

На сервере присутствуют фракции: МВД, ФСБ, Министерство Здравоохранения, МЧС, СМИ.
На сервере присутствуют мафии: Украинская Мафия, Казахская Мафия, La Cosa Nostra, Триада.
На сервере присутствуют банды: Солнцевские, Люберецкие, Ростовские, Питерские, Байкеры, хитманы.

СССР-90е v 0.3.6 version 0.3b
Версия мода: 0.3.6
Описание только такое :
- Экономика из 90-х
- Хороший маппинг
- Много домов,доп.фракции
- 3 автосалона
- Минимум багов
- Сервер на 0.3b

CityLive
Основа: Gamer
Я совсем копейки сделал тут: Вайп домов, авто, аккаунтов (и админ-аккаунтов тоже); табуляция кода; убран лишний (закрытый) код).
Описания дать не смогу, т.к. не тестировал.

Criminal RP
Особенности сервера:
Весь маgпинг находится в include под названием Ovjectu
Есть система гаражей
Система подъездов
Система домов( немного с багом )
Отличный мапинг
Фракций в моде 25 была добавлена фракция ВМФ в переводе Военно Морской Флот (находится она под мостом южный)
Есть Аренда скутеров
Некоторые кмд были запривачены
Новая точка спавна возле больницы
хотите узнать мод по лучше советую вам открыть и посмотреть

Разработчики мода: Yura_Cimbalyuk и Max_Kazancev (извиняюсь если не правильно написал).

Gold City
Стандартные фракции,неплохой маппинг!!!
Для основы должен пойти! В моде только 2-3 бага максимум!
Основа: Gamer

GreenTech
Кароч, описывать его не нужно. Качайте кому он вообще нужен.
Благодарностей и кирпичей не нужно тут.
Под основу не советую брать, ибо мозг вы свой "по любите", т.к. мод - полнейший труп.
Для вырезки пойдёт и то, если что-то найдёте.
Архив почищен от ненужного "мусора".
Дома и авто вайпнуты.

Imagine RolePlay
Хочу представить вам мой мод знаю что основа "Liberty World"
Но вообще мод не плохой, а даже очень ничего!
Мод у меня был на хосте и на серве был Online 10-30 человек
Думаю и вам он понравится!
Авто : Fred_One
Пароль от админ панели : 892135306689
Чтобы не было вопросов как создать авто вот кмд(/newcar)

Interesting RolePlay

Доброго времени суток!
Представляю вам мод International RP, который готов только на 48% в связи с заморозкой проекта.В моде много интересных систем ,которые все уникальны.
Перечислю вам системы :
1. Система защиты мода ( В моде создан файл ,запуска мода без файла мод будет включён ,но играть на нём нельзя будет ).
2. Система бизнесов ( Система сложна в админской части ,подстроена под себя ).
3. Система домов ( Очень красива и удобна в пользовательской части ).
4. Система авто ( Хорошо защищена ,реалистична ,удобна ).
5. Система промо-кода ( Создание промокода прямо из игры и получения награды за код ).
6. Система персонализации ( Перекраска всех диалогов и сообщений в свой цвет ).
И ещё много других систем.

Маппинг только маленькая часть.
Присутствует всего 2 фракции.

 

Проще говоря ,мод основу в умелые руки.
Код не очень разборчив. 

Life Game RP
Уникальный мод
Сделаю маленькое описание так как уже почти нечего непомню в крмп не играл уже доллго...
1.Сделал веч.тюнинг администратор дает доступ командой (/setstat id 6 1),затюнить (/tune или /tunecar)Тюнинг состоит:спойлера(4видов или 5 непомню)колеса,азот,гидравлика,стерео
2.Добавлены работы:Лесоруб где непомню,Грузчики,Дальнобоя,пиццирийщика и стандарт.
3.Красивый маппинг бизнесы с интерьерами можно покупать быт и продукты
4.16 Фракций с нормальными машинами перечислить немогу (непомню)
5.Отличный спавн +бонус на спавне!
6.Лицензии разделены на категории А Б С Д ...
7.Разводные мосты командой вроде в павно посмотрите
8.Банк у спавна с интерьером
9.Админ дома недалеко от спавна с воротами кмд(/ranis1232)откроються ворота и ещё на холме у АЗС кмд немопню в павно около этой команды(/ranis1232)
10.У лицензеров шлагбаум открываеться сигналом и ещё у некоторыху
11.Одноразовый тюнинг у механиков как на ВРП
12.Красивый интерьер для дома И для многих фракций
13.Админ доступ 1232 вроде .
14.Новый команды /skype-скайпы админов ,/info -информация,/справка-справка ну типа о платных услугах и т.д, /helpbiz-кмд бизнеса,/sirena ,/migalka,/taxi(ну тут понятно ))) /идавто-впищите для себя то что надо,/идцветов,/mostopen/mostclose -кмд моста открыть закрыть,сделал краткий /ahelp админ команды /бах1 ид - и его подорвет и он килл
15.Меню автомобиля /pcar завести тачку 2 фары ctrl
16.6 уровней админки
17.Вместо strok strcharsplit.
18.3лвл випки (cmd/датьвип ид лвл) /датьлвл id lvl
19. Админ может купить себе 4дома(5лвл адм),вип себе может купить 3дома(3лвл вип),игрок 1 дом
20.Админ 5 уровня может иметь 7 машин,вип 3 уровня 6 тачек игрок 3 тачки
Вот все что я помню там ещё много чего инетересного и нового
Сам уже проекты не держу вот скидываю буду делать все для форума!
Пишите в скайп tatarin032000
Использовать павно из папки с сервером

Need For RolePlay
Сегодня они хотят открыться с моим модом.
Вернуть уже не чего нельзя. По этому 100% рабочий NFRP
Я отдаю вам всем. И кто захочет там играть не строит того делать.
Мод уже в паблике желаю всем удачи.

Что нового в моде:
Если вы создали авто через veh их все можно удалить /delvehs
Исправлен баг с работой Автобусника.
Исправлен баг с гаражами.
Исправлен баг с создание авто
Убраны Автобусы и маршрутки с респавна на парковку.
Сделана оптимизация кода
Сделаны все бизнесы /addbizz всё расписано 100% функционал
Так же в моде есть КМД рестарта. взлома админки. Выключения мода.
Кто хочет насмешить им, ищите кмд и ломайте.

В моде pwn amx все Плагины и база данных

Republic
Функции мода:
1. Качественный мапинг
2. Не большое кол-во строк. (Всего 26557)
3. Оригинальные команды
4. 10 Фракций
5. Система гаражей, автомобилей, домов и многое другое.


Плюсы мода:
Основа не ГЕЙМЕР.
Не MySQL.
Убран взлом денег через ArtMoney.
Анти DDoS.
Множество различных работ. (Не фракций)

Минусы мода:
Авто создаются через папку CARS
Мод не до конца переведен с Samp'а.

Советую для новичков и для вырезки. Мод вполне не плох.

Russian Dalnoboy 7.9.2
Всем привет! Сегодня хочю выложить нубо мод т.к слил версию мода намного выше этой. Основа Gamer. Но ,что о нём рассказать.

1.Всего 10 уровень админок
2.Сделать маппинг по всей карте
3.23-24 фракций из них некоторые не работаюn,баганутые
4.Чтобы посмотреть пароль от административной понели наберите строчку AdmDostup в павно
5.Все кмд в павно
6.Спавн на автобазе, автобаза как на оригинальном моде, только чуть меньше
7. И много чего
Можно что-нибудь вырезать, школьники могут взять за основу.
Если что-то подсказать пишите в лс.

Time Of Life Role Play
Очередная переделка Gamer, найденная на просторах интернета.
Описания нет, не тестил.
Дома, авто вайпнуты.
Автор: Ilya_Brabus

Uchaly RolePlay
Основа мода: Gamer
Пароль от админ панели: 290812

Плюсы мода:
Вполне хороший маппинг


Минусы мода:
Мод давно не обновлялся, последнее обновление 26 Ноября 2012 года
Много багов, лишних строк, в некоторых местах нарушена табуляция.


Автор:Salavat_Unkind
Вердикт: За основу брать не стоит, но для вырезки пойдет.

CRM Roleplay
Очередной нубозакос под URM.
Основа: Мегаполис
Автор: Неизвестен

Описания нет, т.к. не тестирован!

CRMP|Server|RP v7.3.7
Мод для взятие под основу на основе Mysql , в моде есть один минус это количество строк 80 к вроде как.

Остальное в принципе нормально.
О моде:

Есть система доната (Mysql) 
Есть система горячих клавиш .
Система домов.

Система бизнесов (отличная) 7 типов бизов.
Система машин * (MYsql)
Система мигалки( она есть но сделано не до конца).
Фракций: 23 штуки.
Работы: от 5 до 8 рабочих.
Античит на деньги хороший.
Зарплата для фракций.
Система банка в диалогах.
Система Регистраций с подтверждением е-мейла.

Восстановление пароля.
Система багажника* (вроде не доделана не помню).
Система тюнинга*(советую убрать неон и диски * возможно и за них краши).
Система покупки одежды.
Система закусочных.
Также машины если владельца не было более 3 дней пропадает , когда заходить машин появляется.
Хороший интерьеры.
Система выпивки.
Система вида от первого лица.
Для игроков: в личном меню /mm есть безопасность своего персонажа , там логи действия.
Система гаражей.
Система подъездов.
Ну и многие другие системы ,  сами разберетесь.

Автор: Artem_Storm

CRMP|Server|RP v6.9.8
Привет всем.

Выкладываю мод CRMP RP версии 6.9.8
Фракций:
1. Дпс
2. Фсб
3. Армия
4. Здравоохранение
5. La costra nosta 

6. РЖД
7. Правительство
8. Смотра
9. Репортеры
10. Такси
11. Лицензеры
12. Итальянская мафия
13. Бродяги
14. Пожарная
15. Pусская мафия
16. Гопники
17. Уличные гонщики
18. Прокуратура
19. Батыревская братва
20. Спецназ
21. Южная братва
22. Атп
23. ППС


Система бизнесов
Система авто
Система домов
Система обучения

Много команд
Система подъездов 

И др.
Полный вайп домов и авто.
Почищены логи.
Исправлены все вареники и пр.

Добавлена отсутствующая папка pawno.

Extension RP
Extension RolePlay

​Здравствуйте уважаемые пользователи pawno-crmp.ru.
Сегодня я решил выложить свой старый мод Extension.

____________________________________________________________________________

Основа мода Evan rp (Gamer)

Что нового в моде я сделал:

1. Я сделал заводку двигателя на Alt.
2. Я изменил цвет и текст при регистрации.
3. Я перенес фракцию репартеры в г.Южный.
4. Я сделал меню у репортеров (на 10%)
5. Я сделал новый маппинг.
6. Переделал фракцию "Стритрейсеры" на ОПГ "Центральная"
- Изменил весь транспорт.
- Сделал дверь.
7. Сделал /mm.
8. Сделал /time (в диалоге)
9. Убрал старое управление авто на 2
10. Изменил камеру при авторизации/регистрации.
Вроде все.

____________________________________________________________________________

Автор переделки: Noirs

ParadoX
ParadoX RolePlay

Автор:Noirs

0снова этого мода " Тюмень "

1 название сервера было MyGame, но потом я передумал

и назвал сервер (мод) ParadoX

_____________________________________________________________________

Что нового вы увидите в этом моде.

1) Спидометр. (паблик [fs])

2) Команду /mm. (Вырезал из RLS)

3) Команду /vel как на MyGame. (Samp)

4) Новую статистику. персонажа

5) Новый PayDay. (не доделано)

6) Команду /mask. (маска для банд)

7) Меню лидера /lmenu. (тупит иногда)

8) Работу строителя. (грузчика. Есть баг со скином)

9) Шлем для армии.

10) Щит для полиции.

11) Объявление можно подать только у

радио центра.

12) Изменил /showpassport

13) Изменил камеру входа на серв

Баги:

1) Не поставил радиус у 3д текстов

2) После того, как вы закончите работу строителя,

вам не вернется ваш прежний скин

3) И еще пару багов.

Pavlodar RP
Здравствуйте! Я хочу вам представить мод Под названием "PaVlOdAr|Rp|v.8.6.4"
Мод Gamer, Основа Liberty только сильно переделана! много чего есть ну думаю вам понравится!
Средний онлайн был 100 человек из 100!
Плохого не судите!
Список фракций (27 штук):
Открыть сполер:
В моде есть система (Бизнесов) (Гаражей)

В моде есть Очень хорошая система antiddos

В моде 66138 строк

В моде красивый спидометр

В моде 2 красивых интерьера кмд /дом Обычный класс, и /домвип Элитный класс

В моде есть кмд хорошие!) /команды, /командыадм, /обнова, /правилодляадм, /правилодляигроков,

/новкомандадм, /новкомандигро, /кмдхелперки, /хелперка, /кмдвипки, /випка, /покупка, /кмдадминки, /админка.

Адм доступ 10021997

Полная оптимизация мода!
Если кому-то понравится мод я буду рад)

Спасибо за внимание!
Автор мода: Vlad_Andreev

Staff RP
Очередная переделка Gamer'a
Описания дать не могу, т.к. нашёл на файлообменнике и не тестировал.

VGRP
Vorkuta Game RolePlay - начал делать его месяца 4-5 назад от делать нечего.

Основа геймер.

Много чего сделал,но после отпуска мало чего помню ((
Ну помню делал много пикапов такие как подъезды,интерьеры для фракций,и для магазинов.Последнюю версию после отпуска потерял она была на много лучше.
Исправлял баги.
Вам должно понравится ))
Дать админку: makeadmin1 команда привязана к моему нику и не надо долбится ко мне в скайп и задавать нубо вопросы такие-как как дать админку,как создать машину и т.д.
Пароль от админ панели:1232
Если будут вопросы пишите в тему.

Если найду последнюю версию обезательно скину.

Ufa-Rp
Ничего толкового про него сказать не могу, т.к. нашёл в интернете и не тестировал.
Основа: вроде World

Azimov Role Play
Мод писался с нуля, new.pwn. Начало разработки 21.10.2014
Описание мода:
mxInI. Мод полностью на файлах
- Система регистрации и сохранения аккаунта
- Система паспорта. Без паспорта вы не сможете сделать практически ничего.
- Система автошколы. Права разбиты на категории "А, B, C, D, CE, пилот, оружие".
- Система работы. Оффициальные и неоффициальные.
- Система фракций. 11 организаций, 9 рангов в каждой. Меню лидера.
- Система банковских карт. Карты нужны для того, чтобы получать зарплату, оплачивать товары в магазине.
- Система инвентаря.
- Система автосалонов и личного транспорта. Система номеров.
- Система домов.
- Система бизнесов.
- Небольшой маппинг, интерьеров нет.
Описание не полное.

One Love to the server
1) Фракции
1) УВД (100% готово)
2) Армия (90% Изменить координаты и всё)
3) ФБР(100% готово)
4) Медики (100% готово)
5) Семья Далвер (70% Изменить координаты и Поставить Объекты)
6) Семья Северных Волков (70% Изменить координаты и Поставить Объекты)
7) Правительство (100% готово)
8) Байкеры (70% Изменить координаты и Поставить Объекты)
9) Репортёры (100% готово)
10) ДПС (100% готово)
11) Лицензинёры (100% готово)
12) Банда { Здесь создаём }
13) Банда { Любою Банду }
14) Семья Русских Богатырей (70% Изменить координаты и Поставить Объекты)
15) Банда { Z }
16) Хитманы (70% Изменить координаты и Поставить Объекты)
17) Банда { Здесь создаём }
18) Банда { Любою Банду }
19) Армия (70% Изменить координаты и Поставить Объекты)
20) Гонщики (70% Изменить координаты и Поставить Объекты)
21) СВАТ (70% Изменить координаты и Поставить Объекты)

2. Красивая Система Домов + Система Авто.

3. Аренда скутеров у спавна.

4. Все действия происходят в г. Арзамас.

5. При получения уровня администрации, то каждому администратору отдельный код на подтверждения. Сделано 12 уровней администраторов.

6. Сделан Автосалон, Магазин одежды, Магазин Телефонов

7. Сделана система ограбления банка (100% готово)

8. Система доната не очень, но система V.I.P 100 балов

Beats Role Play
Beats Role Play
23 Фракции
1.ГИБДД
2.ФСБ
3.АРМИЯ
4.МЕДИКИ
5.La Cosa Nostra
6.РЖД
7.Правительство
8.Киллеры
9.Радио NRL
10.Такси вояж
11.Инструкторы
12.Итальянская мафия
13.Русская бригада
14.Пожарные
15.Русская мафия
16.Гопники
17.Уличные гонщики
18.Прокуратурa
19.Батыревская братва
20.ОВД
21.Южная братва
22.Автобусники
23.Спецназ
Система Доната.
Система бизнесов(нету)
Есть баг когда телепортируешься!

Russian City RolePlay
Описание:
ДПС
ФСБ
Внутренние Войска
Медицинский центр
Стритрейсеры
РЖД
Правительство
Аэрофлот
Транспортная Компания
Автошкола Южный
Мафиозия
МЧС
Гопники

Системы
Система бизнеосв (6-7 типов)
Система подъездов
Система авто (MYSQL)
DONATE (Лучше переделать)
Доработки
Карта с нуля (ну и пару интерьеров не моих)
И много чего
Вообщем посмотрите и все
Лучше CR:MP мод выходит
Мод на MYSQL
В моде строк: 56703
Карта занимает примерно: 11 тысяч строк

Баги
Заправка вроде как и все я не помню исправлял или нет
Дополнительно
Солью уже точно нормальный мод когда доделаю второй
Под основу этот мод можно брать спокойно
Начинал самого начала я с этого мода потихоньку учился и для первого раза результат хороший
ОСНОВА CSR

OMSK RolePLay
Основа мегаполис
в моде 16 фракций
система авто,бизнесов,домов
система справок
маппинг на 3
фракции на 3
мод подойдет только для вырезки.

Russian БПАN Drift
Описание мода:

1.Система гаражей.
2.Система домов.
3.Система дрифта
4.Система дрифт Level
5.Система Админки 10 Lvl
6.Работа Дольнобойщика (Russian Dаlnoboy)
7.Хороший маппинг
8.Система Магнитофона (/postmafon /setmafon /podmafon) (GreenTech)
9.Маппинг в инклуде. (pawno >> include)
10.Свой мод пак (Проверки на мод пак нету!)
11.Поворотники, хороший спидометр
12.Система тюнинга /tune

LIVE ROLEPLAY
Система бизнесов
Система банка
Система ботов
Мод слегка похож на MMO RPG
В моде был вирусный плагин я его заменил на обычный

Creative RolePlay | Russia RolePlay
Основа: Gamer.
Автор: Vetal_Next

Изменения: красивый спаун, добавлен маппинг, подредактированы некоторые сис-мы, добавлена кмд /mm (меню).
В моде как очевидно 23 фракции.

Ken Sten RP v0.8
В моде 23 фракции:
Полиция
ППС
ФСБ
Армия
МЧС
LCN
РЖД
Правительство
Радио NRJ
ТМК Форсаж
Инструкторы
Итальянская мафия
Бродяги
МЧС России
Русская мафия
Гопники
Уличные Гонщики
Прокуратура
Батыревская Братва
Южная Братва
АТП
Лётчики
Спецназ

Имеется система:
Бизнесов(Одежда,Ресторан,Оружейный магазин,Клуб,Банк.)
Подъездов
Домов

Основа мода:CSR 7.0.9
Автор:Artem_Fedotov Vitalik_Karter

Gamer Rebuild
нету описания т.к мод нашёл на файлообменнике

Gamer v8.2
нету описания т.к мод нашёл на файлообменнике

Gold-Life
нету описания т.к мод нашёл на файлообменнике

[spoiler='Megapolis RP']Я думаю мегаполис знают все!

 

 


  • 70


#36354 Трасса Анашан-Арзамас-Батырево

Написано tmpf 09 Январь 2016 - 13:59

Делал долго, в некоторых местах было очень трудно подогнать объекты друг под друга, поэтому пришлось маскировать под дорожные работы.

В середине трассы есть ответвление ведущее в пгт Батырево.

Вся трасса освещена, столбы освещения стоят на одинаковом расстоянии друг от друга.

 

Скриншоты
1.jpg  2.jpg  3.jpg  

4.jpg  5.jpg  6.jpg  

7.jpg  8.jpg  9.jpg  

10.jpg  11.jpg  12.jpg  

                    14.jpg  15.jpg

 
CreateDynamicObject(3345, 2225.41, -531.34, -24.91,   0.00, 0.00, -78.42);
CreateDynamicObject(3345, 2167.64, -538.63, -24.97,   0.00, 0.00, -258.30);
CreateDynamicObject(3345, 2184.01, -334.44, -24.96,   0.00, -0.03, -77.82);
CreateDynamicObject(3345, 2127.30, -341.49, -24.97,   0.00, 0.00, -258.54);
CreateDynamicObject(4098, 2127.72, -222.43, 10.20,   0.00, -0.10, -78.30);
CreateDynamicObject(4098, 2133.34, -223.05, 10.19,   0.00, -0.10, -78.42);
CreateDynamicObject(2210, 2115.35, -164.31, 11.28,   0.00, -0.10, -78.30);
CreateDynamicObject(898, 2118.55, -241.50, -0.56,   -42.24, -439.80, -768.60);
CreateDynamicObject(898, 2116.54, -245.44, 4.97,   -12.60, -677.16, -894.30);
CreateDynamicObject(898, 2148.67, -232.34, -0.20,   -85.74, -420.36, -751.50);
CreateDynamicObject(898, 2153.60, -235.34, 4.70,   -56.76, -408.12, -810.90);
CreateDynamicObject(898, 2139.68, -237.91, -0.56,   -85.74, -420.36, -774.72);
CreateDynamicObject(898, 2130.86, -238.51, -0.56,   -85.74, -420.36, -772.08);
CreateDynamicObject(898, 2124.54, -239.88, -0.56,   -85.74, -420.36, -756.12);
CreateDynamicObject(898, 2127.80, -242.29, 2.23,   -133.62, -457.02, -771.42);
CreateDynamicObject(898, 2136.80, -241.98, 2.23,   -133.62, -457.02, -764.52);
CreateDynamicObject(898, 2146.02, -239.87, 2.23,   -133.62, -457.02, -744.90);
CreateDynamicObject(898, 2110.56, -218.33, -0.56,   -42.24, -439.80, -653.10);
CreateDynamicObject(898, 2111.32, -213.72, 3.85,   -45.24, -649.38, -876.36);
CreateDynamicObject(898, 2118.27, -216.79, -0.56,   -42.24, -439.80, -624.12);
CreateDynamicObject(898, 2114.51, -214.16, 4.95,   -42.24, -439.80, -624.12);
CreateDynamicObject(898, 2128.30, -216.24, -0.56,   -42.24, -439.80, -631.62);
CreateDynamicObject(898, 2138.20, -215.84, -0.56,   -42.24, -439.80, -629.70);
CreateDynamicObject(898, 2147.26, -212.99, -0.56,   -42.24, -439.80, -601.32);
CreateDynamicObject(898, 2126.94, -213.11, 3.49,   -42.24, -439.80, -634.56);
CreateDynamicObject(898, 2135.72, -211.63, 3.49,   -42.24, -439.80, -629.16);
CreateDynamicObject(898, 2117.72, -212.67, 3.49,   -42.24, -439.80, -625.26);
CreateDynamicObject(898, 2149.98, -209.55, 1.91,   -42.24, -439.62, -600.24);
CreateDynamicObject(898, 2147.09, -206.72, 4.99,   -42.24, -439.62, -639.24);
CreateDynamicObject(898, 2153.80, -205.01, 3.04,   -42.24, -439.62, -561.72);
CreateDynamicObject(898, 2151.31, -202.10, 4.95,   -42.24, -439.62, -528.90);
CreateDynamicObject(898, 2150.28, -203.86, 4.97,   -42.24, -439.62, -538.50);
CreateDynamicObject(3345, 2254.24, -670.83, -24.73,   0.00, -0.20, -78.12);
CreateDynamicObject(3345, 2199.11, -687.13, -24.80,   0.00, 0.22, -258.24);
CreateDynamicObject(9211, 2201.77, -637.81, 6.49,   2.46, -1.98, -71.82);
CreateDynamicObject(9211, 2261.89, -770.82, 6.73,   6.24, -6.78, -346.08);
CreateDynamicObject(9211, 2224.86, -780.79, 7.21,   6.24, -6.78, -264.78);
CreateDynamicObject(9211, 2219.58, -781.45, 7.29,   0.00, 0.00, -81.00);
CreateDynamicObject(9211, 2213.68, -782.20, 7.36,   0.00, 0.00, -273.84);
CreateDynamicObject(9211, 2209.45, -782.28, 7.36,   0.00, 0.00, -274.32);
CreateDynamicObject(9211, 2205.92, -782.68, 7.36,   0.00, 0.00, -274.32);
CreateDynamicObject(9211, 2202.39, -783.00, 7.41,   0.00, 0.00, -274.32);
CreateDynamicObject(9211, 2198.91, -783.57, 7.41,   0.00, 0.00, -272.52);
CreateDynamicObject(9211, 2195.90, -784.00, 7.41,   0.00, 0.00, -271.62);
CreateDynamicObject(9211, 2192.95, -784.40, 7.41,   0.00, 0.00, -271.62);
CreateDynamicObject(8492, 1891.02, 159.13, 24.39,   0.00, 0.00, -37.50);
CreateDynamicObject(8492, 1902.22, 168.54, 24.40,   0.00, 0.00, -37.92);
CreateDynamicObject(2210, 2078.83, -6.33, 23.98,   0.00, 0.00, -78.00);
CreateDynamicObject(2210, 2090.18, -3.91, 23.90,   0.00, 0.00, -78.00);
CreateDynamicObject(2210, 2099.56, -103.88, 19.83,   -0.21, 4.75, -78.00);
CreateDynamicObject(2210, 2110.90, -101.49, 19.76,   -0.21, 4.75, -78.00);
CreateDynamicObject(2210, 2112.35, -164.14, 14.96,   -0.24, 3.96, -78.00);
CreateDynamicObject(2210, 2123.68, -161.74, 14.96,   -0.24, 3.96, -78.00);
CreateDynamicObject(2210, 2248.28, -748.79, 12.04,   0.00, -0.30, -78.30);
CreateDynamicObject(2210, 2237.02, -751.75, 12.04,   0.00, -0.30, -78.30);
CreateDynamicObject(2210, 2232.92, -675.73, 11.75,   0.06, -0.18, -78.00);
CreateDynamicObject(2210, 2221.61, -678.15, 11.70,   0.06, -0.18, -78.00);
CreateDynamicObject(2210, 2212.20, -578.29, 11.59,   0.00, 0.00, -78.00);
CreateDynamicObject(2210, 2200.89, -580.81, 11.53,   0.00, 0.00, -78.00);
CreateDynamicObject(2210, 2191.43, -480.54, 11.59,   0.00, 0.00, -78.00);
CreateDynamicObject(2210, 2180.13, -483.03, 11.53,   0.00, 0.00, -78.00);
CreateDynamicObject(2210, 2170.66, -382.79, 11.59,   0.00, 0.00, -78.00);
CreateDynamicObject(2210, 2159.35, -385.26, 11.53,   0.00, 0.00, -78.00);
CreateDynamicObject(2210, 2149.89, -285.04, 11.53,   0.06, -0.06, -78.00);
CreateDynamicObject(2210, 2138.56, -287.48, 11.53,   0.00, 0.00, -78.00);
CreateDynamicObject(2210, 2129.11, -187.30, 11.48,   0.00, 0.00, -78.00);
CreateDynamicObject(2210, 2117.78, -189.70, 11.53,   0.00, 0.00, -78.00);
CreateDynamicObject(898, 2112.03, -244.75, 1.58,   -42.24, -439.80, -735.06);
CreateDynamicObject(898, 2117.30, -238.25, -0.81,   -42.24, -439.80, -787.80);
CreateDynamicObject(898, 2157.16, -231.59, -1.38,   -85.74, -420.36, -789.66);
CreateDynamicObject(9211, 2232.16, -624.67, 6.13,   2.46, -1.98, -72.36);
CreateDynamicObject(9211, 2264.36, -780.04, 6.74,   2.46, -1.98, -178.86);
CreateDynamicObject(9211, 2264.78, -784.31, 6.68,   2.46, -1.98, -181.02);
CreateDynamicObject(9211, 2266.02, -787.85, 6.67,   2.46, -1.98, -341.40);
CreateDynamicObject(9211, 2265.79, -786.13, 6.71,   4.44, 0.12, -351.66);
CreateDynamicObject(4897, 2217.73, -710.10, 8.84,   0.32, 0.00, -168.70);
CreateDynamicObject(4897, 2198.73, -626.34, 8.74,   0.32, 0.00, -168.70);
CreateDynamicObject(4897, 2181.71, -544.30, 8.58,   0.32, 0.00, -168.04);
CreateDynamicObject(4897, 2164.65, -461.06, 8.42,   0.32, 0.00, -168.28);
CreateDynamicObject(4897, 2146.35, -378.26, 8.76,   0.32, 0.00, -168.94);
CreateDynamicObject(4897, 2129.24, -295.00, 8.48,   0.32, 0.00, -167.62);
CreateDynamicObject(4897, 2249.73, -709.37, 8.92,   0.32, 0.00, -349.24);
CreateDynamicObject(4897, 2232.79, -626.55, 8.75,   0.32, 0.00, -348.46);
CreateDynamicObject(4897, 2215.14, -545.31, 8.41,   0.32, 0.00, -348.46);
CreateDynamicObject(4897, 2197.87, -463.75, 7.96,   0.32, 0.00, -348.46);
CreateDynamicObject(4897, 2180.55, -379.40, 8.63,   0.32, 0.00, -348.46);
CreateDynamicObject(4897, 2162.89, -297.14, 8.65,   0.32, 0.00, -348.94);
CreateDynamicObject(5455, 2220.36, -617.50, 9.72,   0.00, 0.00, -78.06);
CreateDynamicObject(5455, 2208.47, -620.04, 9.73,   0.00, 0.00, -78.06);
CreateDynamicObject(5455, 2151.99, -292.66, 9.98,   0.00, 0.00, -257.94);
CreateDynamicObject(5455, 2140.25, -295.15, 9.98,   0.00, 0.00, -258.00);
CreateDynamicObject(9211, 2144.69, -199.88, 8.29,   14.70, 0.60, 9.78);
CreateDynamicObject(9211, 2141.98, -188.43, 9.44,   14.70, 0.60, 4.92);
CreateDynamicObject(9211, 2147.90, -190.19, 7.40,   14.70, 0.60, 4.92);
CreateDynamicObject(9211, 2139.78, -180.66, 9.70,   14.70, 0.60, 4.92);
CreateDynamicObject(9211, 2138.15, -172.21, 10.39,   14.70, 0.60, 4.02);
CreateDynamicObject(9211, 2135.83, -164.15, 10.59,   14.70, 0.60, 4.20);
CreateDynamicObject(9211, 2132.65, -151.37, 11.19,   14.70, 0.60, 3.54);
CreateDynamicObject(9211, 2130.01, -143.71, 11.19,   14.70, 0.60, 3.78);
CreateDynamicObject(9211, 2127.00, -125.54, 13.06,   14.70, 0.60, 3.78);
CreateDynamicObject(9211, 2124.92, -118.05, 13.36,   14.70, 0.60, 3.78);
CreateDynamicObject(9211, 2123.37, -111.28, 13.94,   14.70, 0.60, 3.78);
CreateDynamicObject(9211, 2121.77, -106.02, 14.21,   14.70, 0.60, 3.72);
CreateDynamicObject(9211, 2116.73, -78.34, 16.92,   14.70, 0.60, 1.68);
CreateDynamicObject(9211, 2115.10, -70.82, 17.57,   14.70, 0.60, 3.72);
CreateDynamicObject(9211, 2113.57, -63.66, 18.15,   14.70, 0.60, 3.72);
CreateDynamicObject(9211, 2111.65, -55.98, 18.64,   14.70, 0.60, 3.72);
CreateDynamicObject(9211, 2110.14, -51.50, 18.69,   14.70, 0.60, 3.72);
CreateDynamicObject(9211, 2118.29, -85.14, 16.37,   14.70, 0.60, 7.56);
CreateDynamicObject(4897, 2136.28, -165.80, 12.48,   -2.00, 0.00, -168.26);
CreateDynamicObject(4897, 2119.77, -86.45, 15.36,   -2.00, 0.00, -170.96);
CreateDynamicObject(3781, 2080.16, 39.84, 24.02,   -1.92, 0.00, 16.26);
CreateDynamicObject(9211, 2109.84, -44.74, 19.55,   14.70, 0.60, -2.88);
CreateDynamicObject(9211, 2109.10, -37.14, 20.01,   14.70, 0.60, -2.88);
CreateDynamicObject(9211, 2107.97, -28.49, 20.51,   14.70, 0.60, -2.40);
CreateDynamicObject(9211, 2106.40, -19.51, 20.78,   14.70, 0.60, 0.84);
CreateDynamicObject(9211, 2104.76, -11.03, 20.80,   14.70, 0.60, 1.92);
CreateDynamicObject(9211, 2103.10, -2.55, 20.87,   14.70, 0.60, 1.92);
CreateDynamicObject(9211, 2101.55, 4.33, 20.87,   14.70, 0.60, 1.92);
CreateDynamicObject(9211, 2100.03, 11.66, 20.87,   14.70, 0.60, 1.92);
CreateDynamicObject(9211, 2098.11, 21.00, 20.87,   14.70, 0.60, 1.92);
CreateDynamicObject(9211, 2095.93, 31.11, 20.87,   14.70, 0.60, 1.92);
CreateDynamicObject(9211, 2093.29, 41.88, 20.87,   14.70, 0.60, 1.92);
CreateDynamicObject(9211, 2100.90, 42.87, 19.05,   -9.78, -4.38, 8.88);
CreateDynamicObject(9211, 2102.86, 32.42, 19.82,   -9.78, -4.38, -2.82);
CreateDynamicObject(9211, 2099.14, 52.93, 17.74,   -7.20, -3.96, 15.72);
CreateDynamicObject(9211, 2094.87, 52.82, 19.70,   -12.00, -7.80, -72.48);
CreateDynamicObject(9211, 2115.70, -75.45, 16.92,   14.70, 0.60, 3.72);
CreateDynamicObject(9211, 2118.95, -88.77, 16.02,   14.70, 0.60, 1.68);
CreateDynamicObject(9211, 2119.81, -93.70, 15.54,   14.70, 0.60, 0.30);
CreateDynamicObject(9211, 2121.16, -99.95, 15.02,   14.70, 0.60, 4.32);
CreateDynamicObject(9211, 2121.73, -103.35, 14.66,   14.70, 0.60, 3.66);
CreateDynamicObject(9211, 2124.82, -114.76, 13.98,   14.70, 0.60, 3.66);
CreateDynamicObject(9211, 2126.30, -121.21, 13.56,   14.70, 0.60, 3.66);
CreateDynamicObject(9211, 2128.69, -130.67, 12.94,   14.70, 0.60, 2.82);
CreateDynamicObject(9211, 2142.50, -195.36, 8.29,   14.70, 0.60, 5.40);
CreateDynamicObject(9211, 2133.58, -157.41, 10.59,   14.70, 0.60, 3.36);
CreateDynamicObject(9211, 2130.96, -147.44, 11.01,   14.70, 0.60, 3.72);
CreateDynamicObject(9211, 2128.85, -138.02, 11.96,   14.70, 0.60, -0.42);
CreateDynamicObject(898, 2110.24, -205.54, 5.54,   -28.50, -662.46, -872.46);
CreateDynamicObject(898, 2106.18, -197.06, 5.09,   -133.14, -630.18, -906.72);
CreateDynamicObject(9211, 2110.97, -201.07, 7.35,   5.52, -18.00, 11.04);
CreateDynamicObject(9211, 2109.35, -195.75, 7.96,   5.52, -18.00, 11.04);
CreateDynamicObject(9211, 2108.06, -189.80, 8.33,   5.52, -18.00, 10.08);
CreateDynamicObject(9211, 2106.28, -182.18, 9.10,   5.52, -18.00, 10.08);
CreateDynamicObject(9211, 2104.60, -174.12, 9.58,   5.52, -18.00, 10.08);
CreateDynamicObject(9211, 2102.72, -167.73, 10.39,   5.52, -18.00, 10.08);
CreateDynamicObject(9211, 2101.28, -159.83, 10.82,   5.52, -18.00, 10.08);
CreateDynamicObject(9211, 2099.90, -151.84, 11.24,   5.52, -18.00, 10.08);
CreateDynamicObject(9211, 2098.24, -144.20, 11.80,   5.52, -18.00, 9.00);
CreateDynamicObject(9211, 2096.32, -137.09, 12.63,   5.52, -18.00, 9.00);
CreateDynamicObject(9211, 2095.05, -129.70, 13.11,   5.52, -18.00, 9.00);
CreateDynamicObject(9211, 2093.55, -122.21, 13.66,   5.52, -18.00, 8.34);
CreateDynamicObject(9211, 2092.22, -115.62, 14.21,   5.52, -18.00, 8.10);
CreateDynamicObject(9211, 2091.07, -108.59, 14.55,   5.52, -18.00, 6.60);
CreateDynamicObject(9211, 2089.69, -103.42, 15.16,   5.52, -18.00, 6.60);
CreateDynamicObject(9211, 2088.41, -97.10, 15.69,   5.52, -18.00, 6.60);
CreateDynamicObject(9211, 2087.17, -89.96, 16.18,   5.52, -18.00, 9.24);
CreateDynamicObject(9211, 2085.72, -84.15, 16.78,   5.52, -18.00, 9.96);
CreateDynamicObject(9211, 2084.43, -78.12, 17.21,   5.52, -18.00, 9.96);
CreateDynamicObject(9211, 2083.52, -73.13, 17.55,   5.52, -18.00, 9.42);
CreateDynamicObject(9211, 2082.58, -68.06, 17.88,   5.52, -18.00, 9.96);
CreateDynamicObject(9211, 2081.56, -63.28, 18.40,   5.52, -18.00, 9.96);
CreateDynamicObject(9211, 2080.36, -58.09, 18.86,   5.52, -18.00, 9.96);
CreateDynamicObject(9211, 2079.13, -52.81, 19.00,   5.52, -18.00, 13.44);
CreateDynamicObject(9211, 2077.81, -46.94, 19.00,   5.52, -18.00, 13.44);
CreateDynamicObject(9211, 2076.51, -40.60, 19.00,   5.52, -18.00, 14.58);
CreateDynamicObject(9211, 2074.91, -33.34, 19.00,   5.52, -18.00, 14.58);
CreateDynamicObject(9211, 2072.99, -25.65, 19.24,   5.52, -18.00, 14.58);
CreateDynamicObject(9211, 2071.13, -18.15, 19.41,   5.52, -18.00, 14.58);
CreateDynamicObject(9211, 2069.15, -10.75, 19.68,   5.52, -18.00, 14.58);
CreateDynamicObject(9211, 2067.96, -3.02, 19.43,   5.52, -18.00, 14.58);
CreateDynamicObject(9211, 2066.35, 4.33, 19.43,   5.52, -18.00, 14.58);
CreateDynamicObject(9211, 2064.49, 12.72, 19.43,   5.52, -18.00, 14.58);
CreateDynamicObject(9211, 2062.98, 20.30, 19.43,   5.52, -18.00, 14.58);
CreateDynamicObject(9211, 2061.44, 27.60, 19.43,   5.52, -18.00, 14.58);
CreateDynamicObject(9211, 2060.40, 32.23, 19.43,   5.52, -18.00, 14.58);
CreateDynamicObject(9211, 2054.84, 23.46, 12.06,   5.52, -18.00, 13.02);
CreateDynamicObject(9211, 2058.01, 13.88, 12.82,   5.52, -18.00, 14.58);
CreateDynamicObject(9211, 2060.35, 7.00, 12.82,   5.52, -18.00, 10.80);
CreateDynamicObject(9211, 2061.78, -0.77, 12.82,   5.52, -18.00, 10.80);
CreateDynamicObject(9211, 2062.88, -6.58, 12.82,   5.52, -18.00, 10.80);
CreateDynamicObject(9211, 2052.93, 33.07, 12.06,   5.52, -18.00, 13.02);
CreateDynamicObject(9211, 2052.47, 41.25, 12.06,   5.52, -18.00, 2.16);
CreateDynamicObject(9211, 2046.94, 45.27, 11.39,   5.52, -18.00, 14.82);
CreateDynamicObject(9211, 2057.35, 40.62, 19.43,   5.52, -18.00, 31.32);
CreateDynamicObject(9211, 2053.91, 48.00, 19.30,   5.52, -18.00, 30.48);
CreateDynamicObject(9211, 2050.71, 54.62, 19.18,   5.52, -18.00, 30.48);
CreateDynamicObject(9211, 2046.91, 61.55, 19.18,   5.52, -18.00, 33.24);
CreateDynamicObject(9211, 2042.54, 68.67, 19.18,   5.52, -18.00, 35.34);
CreateDynamicObject(9211, 2038.87, 74.19, 19.18,   5.52, -18.00, 37.68);
CreateDynamicObject(9211, 2034.00, 80.80, 19.18,   5.52, -18.00, 39.00);
CreateDynamicObject(9211, 2042.20, 55.54, 11.58,   5.52, -18.00, 25.20);
CreateDynamicObject(9211, 2038.82, 62.30, 11.39,   5.52, -18.00, 25.20);
CreateDynamicObject(9211, 2035.64, 68.06, 11.39,   5.52, -18.00, 28.56);
CreateDynamicObject(9211, 2032.21, 73.72, 11.39,   5.52, -18.00, 28.56);
CreateDynamicObject(9211, 2029.15, 78.40, 11.39,   5.52, -18.00, 28.56);
CreateDynamicObject(9211, 2023.12, 85.22, 11.54,   5.52, -18.00, 34.68);
CreateDynamicObject(9211, 2019.10, 89.18, 12.37,   5.52, -18.00, 34.68);
CreateDynamicObject(898, 2106.23, -207.91, 1.17,   -133.14, -630.18, -899.40);
CreateDynamicObject(898, 2110.45, -207.08, 5.01,   -69.42, -738.06, -1053.78);
CreateDynamicObject(898, 2107.31, -204.68, 3.30,   -27.30, -669.90, -879.12);
CreateDynamicObject(4897, 2102.29, -165.89, 11.28,   -2.00, 0.00, -168.26);
CreateDynamicObject(4897, 2085.61, -82.43, 18.42,   -2.00, 0.00, -168.20);
CreateDynamicObject(4897, 2066.76, -1.59, 22.15,   -2.00, 0.00, -167.60);
CreateDynamicObject(2210, 1916.78, 175.00, 22.19,   0.00, 4.00, -19.88);
CreateDynamicObject(2210, 1912.44, 163.08, 22.19,   0.00, 4.00, -20.00);
CreateDynamicObject(2210, 1823.14, 208.98, 29.15,   0.00, 4.00, -20.00);
CreateDynamicObject(2210, 1818.78, 197.17, 29.16,   0.00, 4.00, -20.00);
CreateDynamicObject(2210, 1729.38, 243.19, 32.64,   0.00, 0.00, -20.16);
CreateDynamicObject(2210, 1725.10, 231.47, 32.64,   0.00, 0.00, -20.16);
CreateDynamicObject(2210, 1635.58, 277.61, 32.64,   0.00, 0.00, -20.16);
CreateDynamicObject(2210, 1631.29, 265.92, 32.64,   0.00, 0.00, -20.16);
CreateDynamicObject(2210, 1541.78, 312.06, 32.64,   0.00, 0.00, -20.16);
CreateDynamicObject(2210, 1537.51, 300.35, 32.64,   0.00, 0.00, -20.16);
CreateDynamicObject(2210, 1447.94, 346.50, 32.64,   0.00, 0.00, -20.16);
CreateDynamicObject(2210, 1443.67, 334.81, 32.64,   0.00, 0.00, -20.16);
CreateDynamicObject(2210, 1354.11, 380.94, 32.64,   0.00, 0.00, -20.16);
CreateDynamicObject(2210, 1349.86, 369.30, 32.64,   0.00, 0.00, -20.16);
CreateDynamicObject(2210, 1260.28, 415.37, 32.64,   0.00, 0.00, -20.16);
CreateDynamicObject(2210, 1256.02, 403.76, 32.64,   0.00, 0.00, -20.16);
CreateDynamicObject(2210, 1166.46, 449.79, 32.64,   0.00, 0.00, -20.16);
CreateDynamicObject(2210, 1162.21, 438.20, 32.64,   0.00, 0.00, -20.16);
CreateDynamicObject(2210, 1072.64, 484.22, 32.64,   0.00, 0.00, -20.16);
CreateDynamicObject(2210, 1068.46, 472.62, 32.64,   0.00, 0.00, -20.16);
CreateDynamicObject(2210, 979.08, 518.39, 27.43,   0.00, -6.00, -20.00);
CreateDynamicObject(2210, 974.91, 506.76, 27.43,   0.00, -6.00, -20.00);
CreateDynamicObject(2210, 891.82, 550.16, 19.39,   0.00, -4.00, -20.00);
CreateDynamicObject(2210, 886.85, 538.82, 19.39,   0.00, -4.00, -20.00);
CreateDynamicObject(9211, 2029.42, 86.40, 19.18,   5.52, -18.00, 44.40);
CreateDynamicObject(9211, 2024.61, 91.68, 19.18,   5.52, -18.00, 45.78);
CreateDynamicObject(9211, 2018.59, 97.82, 19.18,   5.52, -18.00, 51.06);
CreateDynamicObject(9211, 2012.62, 103.21, 19.18,   5.52, -18.00, 51.78);
CreateDynamicObject(9211, 2006.55, 108.20, 19.18,   5.52, -18.00, 54.72);
CreateDynamicObject(9211, 2001.36, 112.33, 19.18,   5.52, -18.00, 57.90);
CreateDynamicObject(9211, 1995.05, 116.63, 19.18,   5.52, -18.00, 58.38);
CreateDynamicObject(9211, 1987.59, 121.22, 19.18,   5.52, -18.00, 62.94);
CreateDynamicObject(9211, 1980.32, 125.21, 19.18,   5.52, -18.00, 63.00);
CreateDynamicObject(9211, 1972.07, 129.36, 19.18,   5.52, -18.00, 67.08);
CreateDynamicObject(9211, 1963.86, 133.19, 19.18,   5.52, -18.00, 68.94);
CreateDynamicObject(9211, 1954.70, 137.05, 19.18,   5.52, -18.00, 71.22);
CreateDynamicObject(9211, 1946.93, 139.86, 19.18,   5.52, -18.00, 71.22);
CreateDynamicObject(9211, 1938.07, 143.25, 19.18,   5.52, -18.00, 71.22);
CreateDynamicObject(9211, 1929.74, 146.39, 19.18,   5.52, -18.00, 71.22);
CreateDynamicObject(9211, 1920.80, 149.40, 19.18,   5.52, -18.00, 71.22);
CreateDynamicObject(9211, 1912.62, 152.32, 19.10,   5.52, -18.00, 74.46);
CreateDynamicObject(9211, 1904.21, 155.02, 19.18,   5.52, -18.00, 74.46);
CreateDynamicObject(9211, 1896.63, 157.70, 19.18,   5.52, -18.00, 74.46);
CreateDynamicObject(9211, 1889.15, 160.52, 19.18,   5.52, -18.00, 71.76);
CreateDynamicObject(9211, 2015.54, 91.00, 12.23,   5.52, -18.00, 43.80);
CreateDynamicObject(9211, 2007.37, 99.31, 12.91,   5.52, -18.00, 49.56);
CreateDynamicObject(9211, 1997.15, 106.47, 12.79,   5.52, -18.00, 52.74);
CreateDynamicObject(9211, 1987.34, 113.77, 12.97,   5.52, -18.00, 53.58);
CreateDynamicObject(9211, 1975.45, 120.79, 11.39,   5.52, -18.00, 57.42);
CreateDynamicObject(9211, 1975.45, 120.79, 13.12,   5.52, -18.00, 57.42);
CreateDynamicObject(9211, 1965.47, 126.41, 13.43,   5.52, -18.00, 61.98);
CreateDynamicObject(9211, 1955.19, 131.99, 14.04,   5.52, -18.00, 70.20);
CreateDynamicObject(9211, 1945.11, 135.31, 13.74,   5.52, -18.00, 68.46);
CreateDynamicObject(9211, 1935.65, 138.42, 12.86,   5.52, -18.00, 68.46);
CreateDynamicObject(9211, 1927.46, 141.61, 13.09,   5.52, -18.00, 68.46);
CreateDynamicObject(9211, 1921.64, 144.13, 13.51,   5.52, -18.00, 68.46);
CreateDynamicObject(9211, 1914.94, 146.82, 13.77,   5.52, -18.00, 68.46);
CreateDynamicObject(9211, 1901.91, 151.34, 13.77,   5.52, -18.00, 68.46);
CreateDynamicObject(9211, 1888.47, 155.96, 14.53,   5.52, -18.00, 65.34);
CreateDynamicObject(9211, 1874.86, 161.81, 13.77,   5.52, -18.00, 56.70);
CreateDynamicObject(9211, 1909.46, 143.66, 9.43,   5.52, -18.00, 69.66);
CreateDynamicObject(9211, 1897.43, 148.58, 9.55,   5.52, -18.00, 61.20);
CreateDynamicObject(9211, 1885.15, 152.22, 9.42,   5.52, -18.00, 65.46);
CreateDynamicObject(9211, 1871.16, 157.47, 9.42,   5.52, -18.00, 57.12);
CreateDynamicObject(9211, 1863.93, 162.74, 9.42,   5.52, -18.00, 41.88);
CreateDynamicObject(9211, 2092.96, 59.46, 19.70,   -12.00, -7.80, -61.26);
CreateDynamicObject(9211, 2090.79, 64.68, 19.70,   -12.00, -7.80, -57.60);
CreateDynamicObject(9211, 2088.35, 69.31, 19.70,   -12.00, -7.80, -53.40);
CreateDynamicObject(9211, 2086.36, 73.47, 19.70,   -12.00, -7.80, -53.40);
CreateDynamicObject(9211, 2083.39, 79.26, 19.70,   -12.00, -7.80, -50.70);
CreateDynamicObject(9211, 2080.31, 84.51, 19.70,   -12.00, -7.80, -47.46);
CreateDynamicObject(9211, 2077.33, 89.86, 19.70,   -12.00, -7.80, -46.68);
CreateDynamicObject(9211, 2073.88, 95.79, 19.70,   -12.00, -7.80, -46.68);
CreateDynamicObject(9211, 2070.33, 100.88, 19.70,   -12.00, -7.80, -42.78);
CreateDynamicObject(9211, 2065.86, 106.20, 19.70,   -12.00, -7.80, -36.60);
CreateDynamicObject(9211, 2061.81, 111.65, 19.70,   -12.00, -7.80, -36.60);
CreateDynamicObject(9211, 2058.83, 115.71, 19.70,   -12.00, -7.80, -36.60);
CreateDynamicObject(9211, 2055.15, 119.65, 19.70,   -12.00, -7.80, -36.60);
CreateDynamicObject(9211, 2050.75, 124.24, 19.70,   -12.00, -7.80, -32.76);
CreateDynamicObject(9211, 2046.49, 128.26, 19.70,   -12.00, -7.80, -31.20);
CreateDynamicObject(9211, 2041.88, 132.43, 19.70,   -12.00, -7.80, -31.20);
CreateDynamicObject(9211, 2036.87, 136.48, 19.70,   -12.00, -7.80, -25.32);
CreateDynamicObject(9211, 2031.42, 140.73, 19.70,   -12.00, -7.80, -25.32);
CreateDynamicObject(9211, 2026.23, 144.52, 19.74,   -12.00, -7.80, -22.44);
CreateDynamicObject(9211, 2020.37, 148.45, 19.70,   -12.00, -7.80, -20.22);
CreateDynamicObject(9211, 2013.24, 152.49, 19.70,   -12.00, -7.80, -14.04);
CreateDynamicObject(9211, 2007.34, 156.12, 19.70,   -12.00, -7.80, -15.18);
CreateDynamicObject(9211, 2001.81, 159.39, 19.70,   -12.00, -7.80, -16.68);
CreateDynamicObject(9211, 1996.04, 162.47, 19.70,   -12.00, -7.80, -16.02);
CreateDynamicObject(9211, 1990.26, 165.10, 19.70,   -12.00, -7.80, -12.48);
CreateDynamicObject(9211, 1984.23, 167.89, 19.70,   -12.00, -7.80, -11.28);
CreateDynamicObject(9211, 1978.22, 170.43, 19.71,   -12.00, -7.80, -10.14);
CreateDynamicObject(9211, 1972.58, 172.67, 19.70,   -12.00, -7.80, -8.82);
CreateDynamicObject(9211, 1966.37, 175.31, 19.70,   -12.00, -7.80, -8.82);
CreateDynamicObject(9211, 1960.02, 177.55, 19.70,   -12.00, -7.80, -6.78);
CreateDynamicObject(9211, 1953.59, 179.73, 19.70,   -12.00, -7.80, -4.98);
CreateDynamicObject(9211, 1947.45, 182.03, 19.70,   -12.00, -7.80, -4.98);
CreateDynamicObject(9211, 1940.94, 184.44, 19.70,   -12.00, -7.80, -5.82);
CreateDynamicObject(9211, 1934.28, 186.88, 19.70,   -12.00, -7.80, -5.82);
CreateDynamicObject(9211, 2099.36, 60.97, 16.86,   -7.20, -3.96, 13.08);
CreateDynamicObject(9211, 2096.43, 71.61, 15.17,   -7.20, -3.96, 29.28);
CreateDynamicObject(9211, 2092.06, 84.36, 13.78,   -7.20, -3.96, 25.80);
CreateDynamicObject(9211, 2086.63, 95.68, 13.10,   -7.20, -3.96, 25.80);
CreateDynamicObject(9211, 2080.38, 105.00, 13.10,   -7.20, -3.96, 27.18);
CreateDynamicObject(9211, 2073.88, 114.28, 12.84,   -7.20, -3.96, 31.02);
CreateDynamicObject(9211, 2067.89, 121.69, 12.94,   -7.20, -3.96, 37.32);
CreateDynamicObject(9211, 2060.41, 130.19, 12.94,   -7.20, -3.96, 35.82);
CreateDynamicObject(9211, 2052.13, 137.62, 12.59,   -7.20, -3.96, 41.16);
CreateDynamicObject(9211, 2045.71, 144.86, 11.87,   -7.20, -3.96, 43.80);
CreateDynamicObject(9211, 2041.14, 148.67, 11.77,   -7.20, -3.96, 51.72);
CreateDynamicObject(9211, 2036.26, 152.46, 11.99,   -7.20, -3.96, 51.72);
CreateDynamicObject(9211, 2045.62, 152.24, 8.49,   -7.20, -3.96, 45.60);
CreateDynamicObject(9211, 2028.26, 155.79, 12.37,   -7.20, -3.96, 65.88);
CreateDynamicObject(9211, 2019.78, 160.45, 12.59,   -7.20, -3.96, 70.20);
CreateDynamicObject(9211, 2013.19, 164.76, 12.59,   -7.20, -3.96, 70.20);
CreateDynamicObject(9211, 2007.21, 168.32, 12.59,   -7.20, -3.96, 69.48);
CreateDynamicObject(9211, 2002.15, 171.85, 12.59,   -7.20, -3.96, 69.48);
CreateDynamicObject(9211, 1995.15, 175.50, 12.59,   -7.20, -3.96, 70.92);
CreateDynamicObject(9211, 1988.61, 178.30, 12.59,   -7.20, -3.96, 70.92);
CreateDynamicObject(9211, 1981.14, 181.28, 12.59,   -7.20, -3.96, 70.92);
CreateDynamicObject(9211, 1971.48, 185.82, 12.59,   -7.20, -3.96, 71.70);
CreateDynamicObject(9211, 1962.71, 188.46, 12.59,   -7.20, -3.96, 74.40);
CreateDynamicObject(9211, 1954.58, 191.39, 12.59,   -7.20, -3.96, 74.64);
CreateDynamicObject(9211, 1946.09, 194.46, 12.59,   -7.20, -3.96, 74.64);
CreateDynamicObject(9211, 1937.83, 197.64, 12.59,   -7.20, -3.96, 74.64);
CreateDynamicObject(9211, 1928.88, 201.11, 12.59,   -7.20, -3.96, 74.64);
CreateDynamicObject(9211, 1920.41, 203.69, 12.59,   -7.20, -3.96, 74.64);
CreateDynamicObject(9211, 1911.73, 206.37, 12.59,   -7.20, -3.96, 74.64);
CreateDynamicObject(9211, 1902.79, 208.52, 12.59,   -7.20, -3.96, 79.26);
CreateDynamicObject(9211, 2034.79, 158.24, 10.62,   0.00, 0.00, 57.24);
CreateDynamicObject(9211, 2024.49, 165.06, 10.62,   0.00, 0.00, 57.24);
CreateDynamicObject(9211, 2012.57, 172.21, 10.62,   0.00, 0.00, 59.52);
CreateDynamicObject(9211, 2000.41, 179.20, 10.62,   0.00, 0.00, 59.52);
CreateDynamicObject(9211, 1988.57, 184.59, 10.62,   0.00, 0.00, 65.46);
CreateDynamicObject(9211, 1976.13, 189.97, 10.62,   0.00, 0.00, 66.96);
CreateDynamicObject(9211, 1963.71, 194.81, 10.28,   0.00, 0.00, 69.42);
CreateDynamicObject(9211, 1950.37, 199.30, 10.28,   0.00, 0.00, 70.02);
CreateDynamicObject(9211, 1936.50, 203.91, 10.28,   0.00, 0.00, 70.02);
CreateDynamicObject(9211, 1924.61, 207.45, 10.28,   0.00, 0.00, 75.60);
CreateDynamicObject(9211, 1910.91, 211.36, 10.28,   0.00, 0.00, 73.20);
CreateDynamicObject(9211, 1896.81, 213.65, 9.53,   0.00, 0.00, 88.38);
CreateDynamicObject(4897, 2101.54, -6.43, 21.31,   -2.00, 0.00, -168.20);
CreateDynamicObject(4901, 2076.02, 78.97, 21.72,   -2.00, 0.00, -424.82);
CreateDynamicObject(4901, 2025.25, 137.97, 19.97,   -2.00, 0.00, -399.08);
CreateDynamicObject(4901, 1964.89, 173.67, 19.54,   -2.00, 0.00, -378.92);
CreateDynamicObject(4901, 1930.95, 144.39, 19.56,   -2.00, 0.00, -382.40);
CreateDynamicObject(4901, 2003.99, 107.66, 20.92,   -2.00, 0.00, -399.26);
CreateDynamicObject(3048, 2236.44, -777.30, 12.40,   -0.18, 2.58, -149.46);
CreateDynamicObject(3048, 2234.93, -774.28, 12.44,   -0.18, 2.58, -165.54);
CreateDynamicObject(3048, 2234.67, -769.06, 12.38,   -0.18, 2.58, -339.54);
CreateDynamicObject(3048, 2238.06, -780.45, 12.38,   -0.18, 2.58, -701.28);
CreateDynamicObject(1238, 2235.41, -765.97, 12.65,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1238, 2236.24, -767.56, 12.68,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1238, 2236.90, -769.32, 12.70,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1238, 2237.30, -771.10, 12.70,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1238, 2237.68, -773.05, 12.72,   0.00, 0.00, -26.28);
CreateDynamicObject(1238, 2238.21, -774.91, 12.72,   0.00, 0.00, -26.28);
CreateDynamicObject(1238, 2238.73, -777.02, 12.77,   0.00, 0.00, -26.28);
CreateDynamicObject(1238, 2239.40, -779.07, 12.74,   0.00, 0.00, -26.28);
CreateDynamicObject(1238, 2239.82, -781.13, 12.78,   0.00, 0.00, -135.66);
CreateDynamicObject(1238, 2239.70, -783.14, 12.76,   0.00, 0.00, -135.66);
CreateDynamicObject(1238, 2239.13, -784.92, 12.74,   0.00, 0.00, -135.66);
CreateDynamicObject(1312, 2174.31, -454.95, 15.58,   0.00, 0.00, 13.26);
CreateDynamicObject(620, 2043.73, 67.72, 21.79,   0.00, 0.00, -40.26);
CreateDynamicObject(620, 2052.61, 51.14, 21.79,   0.00, 0.00, -67.44);
CreateDynamicObject(3048, 2085.04, 47.84, 24.18,   -1.44, 1.50, -165.48);
CreateDynamicObject(3048, 2084.13, 51.34, 24.18,   -1.44, 1.50, -178.20);
CreateDynamicObject(3048, 2083.32, 54.82, 24.11,   2.64, 1.56, -177.90);
CreateDynamicObject(3048, 2083.09, 56.55, 24.11,   2.64, 1.56, -186.06);
CreateDynamicObject(3048, 2085.96, 45.20, 24.18,   -1.44, 1.50, -164.88);
CreateDynamicObject(3048, 2071.95, 51.46, 23.99,   2.64, 1.56, -187.20);
CreateDynamicObject(3048, 2070.94, 50.21, 23.96,   2.64, 1.56, -170.70);
CreateDynamicObject(3048, 2071.77, 48.39, 23.96,   2.64, 1.56, -170.70);
CreateDynamicObject(3048, 2072.85, 49.14, 24.03,   2.64, 1.56, -195.96);
CreateDynamicObject(3048, 2073.38, 47.27, 24.03,   2.64, 1.56, -193.98);
CreateDynamicObject(3048, 2072.84, 47.12, 24.03,   2.64, 1.56, -178.26);
CreateDynamicObject(3048, 2073.72, 45.38, 24.01,   2.64, 1.56, -185.16);
CreateDynamicObject(3048, 2074.64, 42.95, 23.97,   2.64, 1.56, -186.66);
CreateDynamicObject(3048, 2074.70, 38.93, 23.91,   2.64, 1.56, -370.86);
CreateDynamicObject(3048, 2063.46, 35.76, 24.14,   0.54, 1.32, 16.86);
CreateDynamicObject(3048, 2062.62, 32.62, 24.10,   0.54, 1.32, -77.22);
CreateDynamicObject(1238, 2086.11, 41.70, 24.39,   0.06, 2.04, 0.00);
CreateDynamicObject(1238, 2084.93, 42.98, 24.59,   -1.02, 4.50, -32.58);
CreateDynamicObject(1238, 2084.28, 45.03, 24.61,   0.78, 1.32, -32.58);
CreateDynamicObject(1238, 2082.95, 50.11, 24.71,   0.12, 0.12, -32.58);
CreateDynamicObject(1238, 2083.62, 47.61, 24.67,   0.78, 2.76, -32.58);
CreateDynamicObject(1238, 2082.15, 52.67, 24.62,   0.12, 0.12, -32.58);
CreateDynamicObject(1238, 2081.26, 55.11, 24.54,   0.12, 0.12, -32.58);
CreateDynamicObject(1238, 2076.29, 38.96, 24.51,   4.38, -1.50, -32.58);
CreateDynamicObject(1238, 2075.69, 41.49, 24.60,   1.56, -0.60, -32.58);
CreateDynamicObject(1238, 2074.96, 43.82, 24.66,   1.56, -0.60, -32.58);
CreateDynamicObject(1238, 2074.17, 46.31, 24.73,   1.56, -0.60, -32.58);
CreateDynamicObject(1238, 2073.32, 49.12, 24.66,   1.56, -0.60, -32.58);
CreateDynamicObject(1238, 2072.51, 51.66, 24.58,   1.56, -0.60, -32.58);
CreateDynamicObject(1238, 2076.10, 36.76, 24.46,   -1.68, 1.20, -32.58);
CreateDynamicObject(1238, 2063.10, 39.28, 24.50,   1.56, -0.60, -32.58);
CreateDynamicObject(1238, 2064.53, 37.86, 24.53,   1.56, -0.60, -32.58);
CreateDynamicObject(1238, 2065.27, 35.61, 24.53,   1.56, -0.60, -32.58);
CreateDynamicObject(1238, 2065.65, 33.27, 24.51,   1.56, -0.60, -32.58);
CreateDynamicObject(1238, 2070.03, 51.63, 24.47,   -1.80, 4.98, -21.84);
CreateDynamicObject(1238, 2069.72, 49.34, 24.56,   -0.66, 2.16, -21.84);
CreateDynamicObject(1238, 2070.77, 46.87, 24.54,   -0.66, 2.16, -21.84);
CreateDynamicObject(1238, 2071.98, 44.70, 24.54,   -0.66, 2.16, -21.84);
CreateDynamicObject(1238, 2072.96, 42.49, 24.52,   -0.66, 2.16, -21.84);
CreateDynamicObject(1238, 2073.72, 40.15, 24.52,   -0.66, 2.16, -21.84);
CreateDynamicObject(1238, 2074.24, 38.30, 24.52,   -0.66, 2.16, -21.84);
CreateDynamicObject(3048, 2235.47, -776.27, 12.44,   -0.18, 2.58, -165.54);
CreateDynamicObject(3048, 2236.18, -779.01, 12.43,   -1.26, 2.58, -165.54);
CreateDynamicObject(5608, 2073.46, 44.80, 24.13,   1.44, 0.18, 35.34);
CreateDynamicObject(5608, 2085.00, 49.01, 24.19,   0.12, 0.24, 32.16);
CreateDynamicObject(5608, 2064.42, 33.07, 23.51,   13.62, -12.24, 32.82);
CreateDynamicObject(3345, 1879.20, 214.75, -10.41,   2.00, 4.00, -20.00);
CreateDynamicObject(3345, 1852.71, 158.29, -9.98,   2.00, -4.00, -199.88);
CreateDynamicObject(9211, 1931.24, 141.91, 16.23,   4.02, -41.10, 68.58);
CreateDynamicObject(9211, 1924.79, 144.52, 16.23,   4.02, -41.10, 68.58);
CreateDynamicObject(9211, 1918.67, 146.51, 16.23,   4.02, -41.10, 72.48);
CreateDynamicObject(9211, 1911.59, 149.64, 17.78,   4.02, -41.10, 67.08);
CreateDynamicObject(9211, 1903.10, 152.33, 17.78,   4.02, -41.10, 67.08);
CreateDynamicObject(9211, 1895.11, 154.93, 19.31,   5.22, -32.70, 74.52);
CreateDynamicObject(9211, 1887.13, 153.78, 15.22,   -49.92, -15.78, 160.68);
CreateDynamicObject(3345, 1666.79, 227.36, -3.86,   0.00, 0.00, -200.22);
CreateDynamicObject(3345, 1692.46, 281.69, -3.86,   0.00, 0.00, -380.22);
CreateDynamicObject(3345, 1503.70, 351.19, -3.86,   0.00, 0.00, -380.22);
CreateDynamicObject(3345, 1478.04, 296.96, -3.86,   0.00, 0.00, -200.22);
CreateDynamicObject(3345, 1289.33, 366.47, -3.86,   0.00, 0.00, -200.22);
CreateDynamicObject(3345, 1314.97, 420.66, -3.86,   0.00, 0.00, -380.22);
CreateDynamicObject(3345, 1130.77, 488.39, -3.86,   0.00, 0.00, -380.22);
CreateDynamicObject(3345, 1105.20, 434.10, -3.87,   0.00, 0.00, -200.22);
CreateDynamicObject(898, 1767.56, 204.00, 26.76,   36.54, 33.54, -139.02);
CreateDynamicObject(898, 1765.83, 202.38, 15.14,   -18.96, 92.46, -160.14);
CreateDynamicObject(898, 1766.55, 202.80, 21.56,   -18.96, 92.46, -160.14);
CreateDynamicObject(898, 1767.27, 203.26, 24.81,   -18.96, 92.46, -160.14);
CreateDynamicObject(898, 1780.31, 236.48, 26.76,   36.54, 33.54, -319.80);
CreateDynamicObject(898, 1781.01, 237.30, 21.70,   36.54, 33.54, -319.80);
CreateDynamicObject(898, 1780.77, 239.44, 13.60,   25.38, -0.24, -319.80);
CreateDynamicObject(898, 1780.69, 237.64, 16.47,   46.50, -5.94, -319.80);
CreateDynamicObject(898, 1785.13, 236.16, 18.18,   -71.88, 45.12, -411.18);
CreateDynamicObject(898, 1784.75, 238.83, 12.62,   -24.48, 44.40, -482.04);
CreateDynamicObject(4901, 1853.14, 174.28, 23.23,   0.00, 2.00, -379.50);
CreateDynamicObject(4901, 1777.73, 201.55, 27.61,   0.00, 2.00, -380.04);
CreateDynamicObject(4901, 1793.87, 230.61, 27.09,   0.00, 2.00, -380.76);
CreateDynamicObject(4901, 1717.96, 260.64, 28.18,   0.00, 0.00, -21.60);
CreateDynamicObject(4901, 1701.85, 229.28, 28.18,   0.00, 0.00, -21.18);
CreateDynamicObject(4901, 1624.48, 256.32, 28.18,   0.00, 0.00, -21.18);
CreateDynamicObject(4901, 1640.75, 288.12, 28.18,   0.00, 0.00, -19.74);
CreateDynamicObject(4901, 1563.18, 315.57, 28.18,   0.00, 0.00, -19.56);
CreateDynamicObject(4901, 1547.00, 284.27, 28.18,   0.00, 0.00, -21.30);
CreateDynamicObject(4901, 1469.67, 313.64, 28.18,   0.00, 0.00, -21.30);
CreateDynamicObject(4901, 1485.57, 344.78, 28.18,   0.00, 0.00, -20.82);
CreateDynamicObject(4901, 1406.59, 374.12, 28.18,   0.00, 0.00, -20.82);
CreateDynamicObject(4901, 1392.52, 342.57, 28.18,   0.00, 0.00, -20.82);
CreateDynamicObject(4901, 1315.97, 370.74, 28.53,   0.00, 0.00, -21.78);
CreateDynamicObject(4901, 1326.10, 403.97, 28.53,   0.00, 0.00, -20.88);
CreateDynamicObject(4901, 1243.10, 433.97, 28.53,   0.00, 0.00, -20.88);
CreateDynamicObject(4901, 1236.56, 398.99, 28.53,   0.00, 0.00, -20.88);
CreateDynamicObject(4901, 1111.56, 482.97, 29.35,   0.00, 0.00, -19.32);
CreateDynamicObject(4901, 1100.62, 448.46, 29.17,   0.00, 0.00, -20.46);
CreateDynamicObject(2210, 1078.52, 511.20, 32.64,   0.00, 0.00, 13.02);
CreateDynamicObject(2210, 1166.40, 478.99, 32.64,   0.00, 0.00, -53.34);
CreateDynamicObject(2210, 1058.09, 447.34, 32.64,   0.00, 0.00, -53.00);
CreateDynamicObject(2210, 1144.27, 415.61, 32.64,   0.00, 0.00, 13.02);
CreateDynamicObject(5455, 1363.25, 364.92, 31.08,   0.00, 0.00, -200.16);
CreateDynamicObject(5455, 1367.47, 376.43, 31.09,   0.00, 0.00, -200.10);
CreateDynamicObject(5455, 1613.46, 272.36, 31.09,   0.00, 0.00, -380.16);
CreateDynamicObject(5455, 1617.73, 283.97, 31.09,   0.00, 0.00, -380.16);
CreateDynamicObject(1312, 1680.35, 248.73, 36.67,   0.00, 0.00, 70.50);
CreateDynamicObject(4901, 1175.24, 490.18, 30.02,   0.00, 0.00, -54.30);
CreateDynamicObject(4901, 1143.06, 403.69, 30.06,   0.00, 0.00, 11.58);
CreateDynamicObject(9211, 1025.49, 467.97, 30.11,   0.00, -20.00, 36.26);
CreateDynamicObject(9211, 1032.92, 458.09, 30.11,   0.00, -20.00, 37.64);
CreateDynamicObject(9211, 1040.33, 448.38, 30.11,   0.00, -20.00, 37.64);
CreateDynamicObject(9211, 1048.29, 437.86, 30.11,   0.00, -20.00, 38.24);
CreateDynamicObject(9211, 1055.68, 428.26, 30.11,   0.00, -20.00, 37.64);
CreateDynamicObject(9211, 1064.15, 417.00, 30.11,   0.00, -20.00, 37.10);
CreateDynamicObject(9211, 1081.92, 395.46, 30.30,   0.00, -20.00, 45.44);
CreateDynamicObject(9211, 1072.39, 406.10, 30.11,   0.00, -20.00, 38.42);
CreateDynamicObject(9211, 1022.48, 472.21, 30.11,   0.00, -20.00, 35.12);
CreateDynamicObject(9211, 1182.35, 410.50, 30.11,   0.00, -20.00, 103.04);
CreateDynamicObject(9211, 1169.39, 407.45, 30.11,   0.00, -20.00, 103.04);
CreateDynamicObject(9211, 1156.75, 404.49, 30.11,   0.00, -20.00, 103.04);
CreateDynamicObject(9211, 1143.74, 401.50, 30.11,   0.00, -20.00, 103.04);
CreateDynamicObject(9211, 1130.50, 398.46, 30.11,   0.00, -20.00, 103.04);
CreateDynamicObject(9211, 1118.15, 395.59, 30.11,   0.00, -20.00, 103.04);
CreateDynamicObject(9211, 1105.11, 392.63, 30.11,   0.00, -20.00, 103.04);
CreateDynamicObject(9211, 1090.36, 390.06, 29.72,   -4.26, -30.32, 87.44);
CreateDynamicObject(9211, 1016.65, 470.42, 26.21,   0.00, -20.00, 35.12);
CreateDynamicObject(9211, 1024.23, 459.65, 26.21,   0.00, -20.00, 35.12);
CreateDynamicObject(9211, 1032.22, 448.79, 26.21,   0.00, -20.00, 34.70);
CreateDynamicObject(9211, 1040.81, 438.16, 26.21,   0.00, -20.00, 38.30);
CreateDynamicObject(9211, 1051.23, 426.05, 26.21,   0.00, -20.00, 38.30);
CreateDynamicObject(9211, 1061.13, 414.93, 26.21,   0.00, -20.00, 40.70);
CreateDynamicObject(9211, 1071.28, 403.14, 26.21,   0.00, -20.00, 40.70);
CreateDynamicObject(9211, 1078.83, 393.56, 26.21,   0.00, -20.00, 40.70);
CreateDynamicObject(9211, 1092.19, 388.84, 26.64,   0.00, -20.00, 95.30);
CreateDynamicObject(9211, 1108.99, 391.59, 26.64,   0.00, -20.00, 102.92);
CreateDynamicObject(9211, 1119.75, 390.25, 24.48,   0.00, -20.00, 102.62);
CreateDynamicObject(9211, 1132.21, 393.25, 23.49,   0.00, -20.00, 105.86);
CreateDynamicObject(9211, 1146.54, 397.19, 23.49,   0.00, -20.00, 106.40);
CreateDynamicObject(9211, 1158.24, 400.67, 23.49,   0.00, -20.00, 106.40);
CreateDynamicObject(9211, 1170.50, 403.90, 23.49,   0.00, -20.00, 106.40);
CreateDynamicObject(9211, 1181.20, 406.87, 23.49,   0.00, -20.00, 105.26);
CreateDynamicObject(9211, 1190.77, 409.09, 23.34,   0.00, -20.00, 105.26);
CreateDynamicObject(9211, 1196.39, 406.21, 17.53,   0.00, -20.00, 105.26);
CreateDynamicObject(9211, 1183.11, 401.95, 17.43,   0.00, -20.00, 105.26);
CreateDynamicObject(9211, 1171.23, 397.42, 17.00,   0.00, -20.00, 105.26);
CreateDynamicObject(9211, 1156.92, 395.23, 17.00,   0.00, -20.00, 101.96);
CreateDynamicObject(9211, 1103.36, 383.52, 18.71,   0.00, -20.00, 94.34);
CreateDynamicObject(9211, 1091.98, 382.66, 18.71,   0.00, -20.00, 86.78);
CreateDynamicObject(9211, 1084.38, 381.53, 18.71,   0.00, -20.00, 84.86);
CreateDynamicObject(9211, 1076.45, 386.56, 18.71,   0.00, -20.00, 45.26);
CreateDynamicObject(9211, 1069.49, 394.26, 18.71,   0.00, -20.00, 37.58);
CreateDynamicObject(9211, 1066.89, 399.10, 18.71,   0.00, -20.00, 23.84);
CreateDynamicObject(4901, 1038.79, 449.37, 30.00,   0.00, 0.00, -53.76);
CreateDynamicObject(2591, 1077.33, 469.81, 21.82,   0.00, 0.00, 69.72);
CreateDynamicObject(2591, 1091.69, 464.44, 21.82,   0.00, 0.00, 69.72);
CreateDynamicObject(2591, 1062.92, 475.15, 21.82,   0.00, 0.00, 69.72);
CreateDynamicObject(9211, 1061.48, 462.18, 28.71,   0.00, 0.00, 43.14);
CreateDynamicObject(9211, 1065.52, 456.42, 28.71,   0.00, 0.00, 43.14);
CreateDynamicObject(9211, 1070.23, 450.30, 28.71,   0.00, 0.00, 43.14);
CreateDynamicObject(9211, 1074.71, 444.26, 28.71,   0.00, 0.00, 44.28);
CreateDynamicObject(9211, 1079.28, 448.52, 28.71,   0.00, 0.00, -33.60);
CreateDynamicObject(9211, 1074.12, 453.67, 28.71,   0.00, 0.00, -106.98);
CreateDynamicObject(9211, 1088.08, 449.75, 28.71,   0.00, 0.00, -106.98);
CreateDynamicObject(9211, 1098.39, 447.22, 28.71,   0.00, 0.00, -106.98);
CreateDynamicObject(9211, 1108.31, 444.45, 28.71,   0.00, 0.00, -106.98);
CreateDynamicObject(9211, 1117.24, 440.86, 28.71,   0.00, 0.00, -106.98);
CreateDynamicObject(9211, 1126.10, 437.37, 28.71,   0.00, 0.00, -106.98);
CreateDynamicObject(9211, 1137.33, 433.88, 28.71,   0.00, 0.00, -106.98);
CreateDynamicObject(9211, 1148.09, 430.13, 28.71,   0.00, 0.00, -106.98);
CreateDynamicObject(9211, 1150.98, 428.38, 28.71,   0.00, 0.00, -78.84);
CreateDynamicObject(9211, 1143.11, 426.48, 28.71,   0.00, 0.00, -78.84);
CreateDynamicObject(9211, 1135.67, 424.90, 28.71,   0.00, 0.00, -78.84);
CreateDynamicObject(9211, 1129.14, 423.26, 28.71,   0.00, 0.00, -78.06);
CreateDynamicObject(9211, 1127.99, 425.39, 27.77,   0.00, 0.00, -0.60);
CreateDynamicObject(9211, 1123.53, 419.48, 27.28,   0.00, 0.00, -95.16);
CreateDynamicObject(9211, 1075.90, 437.68, 27.28,   0.00, 0.00, -160.26);
CreateDynamicObject(9211, 1076.75, 436.53, 27.28,   0.00, 0.00, -162.30);
CreateDynamicObject(9211, 1055.71, 464.35, 27.28,   0.00, 0.00, -167.34);
CreateDynamicObject(9211, 1157.55, 427.36, 27.28,   0.00, 0.00, -99.12);
CreateDynamicObject(9211, 1083.11, 397.79, 29.46,   0.00, -20.00, 71.42);
CreateDynamicObject(9211, 1088.98, 396.12, 29.11,   0.00, -20.00, 71.42);
CreateDynamicObject(9211, 1098.12, 394.54, 29.19,   0.00, -20.00, 84.56);
CreateDynamicObject(620, 1101.04, 394.60, 30.68,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(620, 1072.27, 408.55, 30.56,   0.00, 0.00, -88.50);
CreateDynamicObject(620, 1085.62, 397.79, 29.66,   0.00, 0.00, -50.28);
CreateDynamicObject(3347, 1124.01, 458.64, 33.66,   0.00, 0.00, 69.90);
CreateDynamicObject(3347, 1103.81, 466.34, 33.66,   0.00, 0.00, -110.16);
CreateDynamicObject(1953, 1091.08, 421.43, 35.57,   0.00, 0.00, 69.72);
CreateDynamicObject(1953, 1132.35, 507.03, 35.59,   0.00, 0.00, -111.66);
CreateDynamicObject(1676, 1097.31, 415.08, 34.84,   0.00, 0.00, -18.66);
CreateDynamicObject(1676, 1095.18, 409.18, 34.84,   0.00, 0.00, -18.66);
CreateDynamicObject(1676, 1090.20, 411.03, 34.84,   0.00, 0.00, -20.76);
CreateDynamicObject(1676, 1092.38, 416.91, 34.84,   0.00, 0.00, -19.38);
CreateDynamicObject(2591, 1147.84, 448.64, 21.82,   0.00, 0.00, -20.46);
CreateDynamicObject(2591, 1170.11, 440.35, 21.82,   0.00, 0.00, -20.46);
CreateDynamicObject(9211, 1124.49, 430.33, 28.71,   0.00, 0.00, -106.98);
CreateDynamicObject(9211, 1118.12, 432.50, 28.71,   0.00, 0.00, -112.68);
CreateDynamicObject(9211, 1111.62, 434.87, 28.71,   0.00, 0.00, -112.68);
CreateDynamicObject(9211, 1105.51, 436.97, 28.71,   0.00, 0.00, -112.68);
CreateDynamicObject(9211, 1097.92, 440.07, 28.71,   0.00, 0.00, -112.68);
CreateDynamicObject(9211, 1091.63, 442.46, 28.71,   0.00, 0.00, -114.42);
CreateDynamicObject(9211, 1083.55, 445.52, 28.71,   0.00, 0.00, -114.42);
CreateDynamicObject(9211, 1086.66, 447.70, 28.49,   0.00, 0.00, -114.42);
CreateDynamicObject(983, 1078.04, 435.36, 33.66,   0.00, 180.00, -20.40);
CreateDynamicObject(983, 1079.72, 439.87, 33.66,   0.00, 180.00, -20.40);
CreateDynamicObject(982, 1092.80, 438.36, 33.66,   0.00, 180.00, -110.64);
CreateDynamicObject(983, 1114.89, 430.05, 33.66,   0.00, 180.00, -110.64);
CreateDynamicObject(983, 1120.86, 427.79, 33.66,   0.00, 180.00, -110.64);
CreateDynamicObject(983, 1108.90, 432.28, 33.66,   0.00, 180.00, -110.64);
CreateDynamicObject(983, 1107.42, 432.84, 33.66,   0.00, 180.00, -110.64);
CreateDynamicObject(983, 1122.74, 423.67, 33.66,   0.00, 180.00, -20.40);
CreateDynamicObject(983, 1121.07, 419.19, 33.66,   0.00, 180.00, -20.40);
CreateDynamicObject(9211, 1197.50, 459.97, 30.11,   0.00, -20.00, 217.22);
CreateDynamicObject(9211, 1189.04, 471.39, 30.11,   0.00, -20.00, 216.32);
CreateDynamicObject(9211, 1181.00, 482.28, 30.11,   0.00, -20.00, 216.32);
CreateDynamicObject(9211, 1172.74, 493.38, 30.11,   0.00, -20.00, 216.32);
CreateDynamicObject(9211, 1164.64, 504.26, 30.11,   0.00, -20.00, 216.32);
CreateDynamicObject(9211, 1156.46, 515.38, 30.11,   0.00, -20.00, 216.32);
CreateDynamicObject(9211, 1149.37, 524.67, 30.11,   0.00, -20.00, 216.32);
CreateDynamicObject(9211, 1137.53, 532.38, 30.11,   0.00, -20.00, 250.76);
CreateDynamicObject(9211, 1120.73, 534.70, 30.11,   0.00, -20.00, 282.92);
CreateDynamicObject(9211, 1108.14, 531.96, 30.11,   0.00, -20.00, 282.92);
CreateDynamicObject(9211, 1094.74, 528.88, 30.11,   0.00, -20.00, 282.62);
CreateDynamicObject(9211, 1081.43, 525.86, 30.11,   0.00, -20.00, 282.62);
CreateDynamicObject(9211, 1068.45, 522.85, 30.11,   0.00, -20.00, 282.62);
CreateDynamicObject(9211, 1055.35, 519.84, 30.11,   0.00, -20.00, 282.62);
CreateDynamicObject(9211, 1042.91, 516.99, 30.11,   0.00, -20.00, 282.62);
CreateDynamicObject(9211, 1035.93, 515.37, 30.11,   0.00, -20.00, 284.24);
CreateDynamicObject(9211, 1208.58, 455.21, 23.65,   0.00, -30.00, 210.28);
CreateDynamicObject(9211, 1200.92, 467.96, 23.65,   0.00, -30.00, 213.82);
CreateDynamicObject(9211, 1193.10, 479.24, 23.65,   0.00, -30.00, 213.82);
CreateDynamicObject(9211, 1185.38, 490.23, 23.65,   0.00, -30.00, 217.72);
CreateDynamicObject(9211, 1176.31, 502.78, 23.65,   0.00, -30.00, 217.72);
CreateDynamicObject(9211, 1165.81, 516.28, 23.65,   0.00, -30.00, 217.72);
CreateDynamicObject(9211, 1155.80, 527.26, 23.65,   0.00, -30.00, 220.90);
CreateDynamicObject(9211, 1148.61, 533.96, 23.79,   0.00, -30.00, 234.52);
CreateDynamicObject(9211, 1139.54, 538.01, 23.65,   0.00, -30.00, 240.04);
CreateDynamicObject(9211, 1147.26, 533.16, 25.29,   0.00, -30.00, 242.86);
CreateDynamicObject(9211, 1131.62, 539.36, 23.65,   0.00, -30.00, 251.50);
CreateDynamicObject(4901, 1072.22, 521.12, 29.38,   0.00, 0.00, -168.30);
CreateDynamicObject(620, 1117.24, 533.05, 28.07,   0.00, 0.00, -88.50);
CreateDynamicObject(620, 1134.47, 535.36, 28.07,   0.00, 0.00, -151.62);
CreateDynamicObject(620, 1147.69, 529.18, 28.07,   0.00, 0.00, -157.86);
CreateDynamicObject(2591, 1145.19, 458.36, 21.82,   0.00, 0.00, -111.66);
CreateDynamicObject(2591, 1159.48, 452.69, 21.82,   0.00, 0.00, -111.66);
CreateDynamicObject(2591, 1130.91, 464.04, 21.82,   0.00, 0.00, -111.66);
CreateDynamicObject(2591, 1171.74, 519.37, 21.82,   0.00, 0.00, -21.60);
CreateDynamicObject(9211, 1190.34, 391.22, 20.28,   0.00, -20.00, 114.56);
CreateDynamicObject(9211, 1193.30, 399.95, 20.28,   0.00, -20.00, 153.20);
CreateDynamicObject(9211, 1179.18, 393.73, 20.28,   0.00, -20.00, 86.90);
CreateDynamicObject(9211, 1168.86, 396.60, 20.28,   0.00, -20.00, 86.90);
CreateDynamicObject(9211, 1201.59, 393.74, 16.42,   0.00, -20.00, 156.26);
CreateDynamicObject(9211, 1190.62, 386.25, 16.42,   0.00, -20.00, 112.16);
CreateDynamicObject(9211, 1198.12, 397.09, 19.26,   0.00, -20.00, 152.84);
CreateDynamicObject(2591, 1075.27, 481.24, 21.82,   0.00, 0.00, -201.78);
CreateDynamicObject(9211, 1189.55, 546.30, 17.41,   0.00, 0.00, 6.30);
CreateDynamicObject(9211, 1188.15, 552.18, 17.41,   0.00, 0.00, 14.52);
CreateDynamicObject(9211, 1186.28, 557.53, 17.41,   0.00, 0.00, 18.60);
CreateDynamicObject(9211, 1182.70, 562.36, 17.41,   0.00, 0.00, 38.82);
CreateDynamicObject(9211, 1178.03, 567.05, 17.41,   0.00, 0.00, 43.74);
CreateDynamicObject(9211, 1174.03, 569.95, 17.18,   0.00, 0.00, 49.74);
CreateDynamicObject(1676, 1130.96, 511.65, 34.84,   0.00, 0.00, -21.48);
CreateDynamicObject(1676, 1133.23, 517.48, 34.84,   0.00, 0.00, -21.48);
CreateDynamicObject(1676, 1128.52, 519.37, 34.84,   0.00, 0.00, -21.48);
CreateDynamicObject(1676, 1126.22, 513.55, 34.84,   0.00, 0.00, -21.48);
CreateDynamicObject(9211, 1070.11, 498.11, 28.71,   0.00, 0.00, 100.98);
CreateDynamicObject(9211, 1077.97, 499.98, 28.71,   0.00, 0.00, 100.98);
CreateDynamicObject(9211, 1087.00, 501.98, 28.71,   0.00, 0.00, 100.98);
CreateDynamicObject(9211, 1092.48, 503.62, 28.30,   0.00, 0.00, 100.98);
CreateDynamicObject(9211, 1079.39, 494.86, 28.71,   0.00, 0.00, 74.64);
CreateDynamicObject(9211, 1090.85, 492.53, 28.71,   0.00, 0.00, 69.72);
CreateDynamicObject(9211, 1101.98, 488.65, 28.71,   0.00, 0.00, 64.92);
CreateDynamicObject(9211, 1112.77, 484.65, 28.71,   0.00, 0.00, 64.92);
CreateDynamicObject(9211, 1123.59, 480.74, 28.71,   0.00, 0.00, 64.92);
CreateDynamicObject(9211, 1134.93, 476.77, 28.71,   0.00, 0.00, 64.92);
CreateDynamicObject(9211, 1142.86, 473.52, 28.71,   0.00, 0.00, 64.92);
CreateDynamicObject(9211, 1150.17, 471.06, 28.71,   0.00, 0.00, 64.92);
CreateDynamicObject(9211, 1158.19, 467.90, 28.71,   0.00, 0.00, 64.92);
CreateDynamicObject(9211, 1162.80, 465.52, 28.71,   0.00, 0.00, 36.18);
CreateDynamicObject(9211, 1157.95, 471.86, 28.71,   0.00, 0.00, 35.70);
CreateDynamicObject(9211, 1153.70, 477.69, 28.71,   0.00, 0.00, 35.70);
CreateDynamicObject(9211, 1149.28, 483.55, 28.71,   0.00, 0.00, 35.70);
CreateDynamicObject(9211, 1146.84, 489.60, 27.65,   0.00, 0.00, 32.88);
CreateDynamicObject(9211, 1137.90, 483.68, 28.71,   0.00, 0.00, 64.92);
CreateDynamicObject(9211, 1129.20, 487.18, 28.71,   0.00, 0.00, 64.92);
CreateDynamicObject(9211, 1121.57, 489.94, 28.71,   0.00, 0.00, 64.92);
CreateDynamicObject(9211, 1113.47, 493.00, 28.71,   0.00, 0.00, 64.92);
CreateDynamicObject(9211, 1104.95, 496.57, 28.71,   0.00, 0.00, 64.92);
CreateDynamicObject(9211, 1098.30, 499.53, 28.71,   0.00, 0.00, 64.92);
CreateDynamicObject(9211, 1092.12, 497.05, 28.71,   0.00, 0.00, 64.92);
CreateDynamicObject(9211, 1169.55, 460.92, 27.24,   0.00, 0.00, 240.78);
CreateDynamicObject(9211, 1144.62, 494.14, 27.24,   0.00, 0.00, 24.78);
CreateDynamicObject(9211, 1144.43, 487.53, 27.47,   0.00, 0.00, -5.82);
CreateDynamicObject(9211, 1097.76, 505.50, 27.52,   0.00, 0.00, 118.26);
CreateDynamicObject(9211, 1101.71, 505.70, 27.24,   0.00, 0.00, 187.08);
CreateDynamicObject(983, 1100.96, 505.63, 33.66,   0.00, 180.00, -21.84);
CreateDynamicObject(9211, 1096.26, 505.67, 27.57,   0.00, 0.00, 98.10);
CreateDynamicObject(983, 1102.16, 508.62, 33.66,   0.00, 180.00, -21.84);
CreateDynamicObject(982, 1111.61, 497.77, 33.66,   0.00, 180.00, -112.44);
CreateDynamicObject(984, 1136.33, 487.57, 33.70,   0.00, 180.00, -112.44);
CreateDynamicObject(983, 1143.44, 488.09, 33.66,   0.00, 180.00, -21.84);
CreateDynamicObject(983, 1145.23, 492.56, 33.66,   0.00, 180.00, -21.84);
CreateDynamicObject(983, 1128.93, 490.63, 33.65,   0.00, 180.00, -112.44);
CreateDynamicObject(983, 1125.98, 491.85, 33.65,   0.00, 180.00, -112.44);
CreateDynamicObject(5608, 1101.55, 434.16, 32.66,   0.00, 0.00, -5.46);
CreateDynamicObject(5608, 1102.65, 433.87, 32.66,   0.00, 0.00, -5.46);
CreateDynamicObject(5608, 1102.13, 434.26, 32.66,   0.00, 0.00, -5.46);
CreateDynamicObject(5608, 1121.59, 493.66, 32.63,   0.00, 0.00, -184.62);
CreateDynamicObject(5608, 1120.30, 494.04, 32.63,   0.00, 0.00, -184.62);
CreateDynamicObject(5608, 1120.93, 493.72, 32.63,   0.00, 0.00, -184.62);
CreateDynamicObject(3345, 945.98, 555.93, -13.90,   0.00, -6.00, -380.22);
CreateDynamicObject(3345, 952.33, 553.45, -13.31,   0.00, -4.00, -380.40);
CreateDynamicObject(3345, 920.76, 502.40, -14.46,   0.00, 6.00, -559.98);
CreateDynamicObject(3345, 926.60, 500.65, -13.67,   0.00, 4.00, -560.22);
CreateDynamicObject(4901, 976.96, 495.67, 25.18,   0.00, -6.00, -21.12);
CreateDynamicObject(4901, 900.06, 523.58, 16.65,   0.00, -5.00, -20.28);
CreateDynamicObject(4901, 913.06, 554.14, 16.65,   0.00, -5.00, -19.86);
CreateDynamicObject(4901, 986.15, 528.95, 25.18,   0.00, -6.00, -19.92);
CreateDynamicObject(9211, 1020.67, 480.04, 27.66,   0.00, 0.00, -103.26);
CreateDynamicObject(2210, 794.21, 574.65, 12.44,   0.00, -4.00, -22.28);
CreateDynamicObject(2210, 798.08, 583.75, 12.43,   0.00, -4.00, -19.46);
CreateDynamicObject(3345, 739.76, 574.84, -27.66,   0.00, 4.00, -563.04);
CreateDynamicObject(3345, 763.42, 621.39, -27.31,   0.00, -4.00, -379.56);
CreateDynamicObject(2210, 781.07, 589.36, 10.75,   0.00, 0.00, -21.06);
CreateDynamicObject(2210, 777.99, 581.24, 10.75,   0.00, 0.00, -21.06);
CreateDynamicObject(2210, 684.70, 617.12, 9.01,   0.00, -2.00, -21.00);
CreateDynamicObject(2210, 687.79, 625.24, 9.01,   0.00, -2.00, -21.00);
CreateDynamicObject(4901, 820.39, 553.72, 11.26,   0.00, -5.00, -20.58);
CreateDynamicObject(4901, 834.60, 582.27, 10.54,   0.00, -5.00, -18.42);
CreateDynamicObject(4901, 733.88, 582.79, 8.25,   0.00, 0.00, -21.54);
CreateDynamicObject(1237, 1023.68, 495.60, 32.72,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9211, 1887.64, 159.54, 19.61,   -0.78, 17.88, -109.02);
CreateDynamicObject(4100, 704.94, 603.31, 16.30,   0.00, 0.00, -112.32);
CreateDynamicObject(4100, 728.90, 594.10, 16.30,   0.00, 0.00, -112.32);
CreateDynamicObject(4100, 752.91, 584.85, 16.30,   0.00, 0.00, -112.32);
CreateDynamicObject(4100, 776.92, 575.69, 16.49,   0.00, 0.00, -112.32);
CreateDynamicObject(4100, 713.77, 621.80, 16.30,   0.00, 0.00, -292.86);
CreateDynamicObject(4100, 737.82, 612.73, 16.30,   0.00, 0.00, -292.86);
CreateDynamicObject(4100, 761.90, 603.47, 16.30,   0.00, 0.00, -292.86);
CreateDynamicObject(4100, 785.89, 594.37, 16.52,   0.00, 0.00, -292.86);
CreateDynamicObject(4100, 809.99, 585.89, 18.37,   0.00, 0.00, -291.00);
CreateDynamicObject(4100, 834.15, 577.40, 20.12,   0.00, 0.00, -292.86);
CreateDynamicObject(4100, 858.31, 568.89, 21.83,   0.00, 0.00, -290.82);
CreateDynamicObject(4100, 882.33, 559.98, 23.87,   0.00, 0.00, -290.70);
CreateDynamicObject(4100, 906.39, 551.14, 25.34,   0.00, 0.00, -292.86);
CreateDynamicObject(4100, 930.58, 542.43, 27.18,   0.00, 0.00, -292.86);
CreateDynamicObject(4100, 954.65, 533.71, 29.65,   0.00, 0.00, -292.86);
CreateDynamicObject(4100, 978.70, 524.95, 32.30,   0.00, 0.00, -292.86);
CreateDynamicObject(4100, 1002.66, 516.17, 34.62,   0.00, 0.00, -292.86);
CreateDynamicObject(4100, 1026.64, 507.48, 37.40,   0.00, 0.00, -292.86);
CreateDynamicObject(4100, 800.70, 566.11, 18.32,   0.00, 0.00, -113.28);
CreateDynamicObject(4100, 824.27, 556.12, 20.04,   0.00, 0.00, -113.28);
CreateDynamicObject(4100, 848.07, 546.63, 21.79,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 872.21, 537.90, 23.74,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 896.25, 529.25, 25.40,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 920.26, 520.59, 27.20,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 944.33, 511.99, 29.26,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 968.29, 503.07, 32.09,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 992.43, 494.54, 34.84,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 1016.29, 485.47, 37.49,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 1064.18, 467.64, 37.89,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 1112.24, 449.78, 37.89,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 1160.23, 431.87, 37.89,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 1072.83, 490.79, 37.73,   0.00, 0.00, -292.86);
CreateDynamicObject(4100, 1121.40, 473.05, 37.73,   0.00, 0.00, -291.06);
CreateDynamicObject(4100, 1169.25, 455.52, 37.73,   0.00, 0.00, -290.58);
CreateDynamicObject(4100, 1208.36, 414.12, 37.89,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 1256.45, 396.96, 37.89,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 1304.73, 379.54, 37.89,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 1353.14, 361.67, 37.89,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 1401.25, 343.93, 37.89,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 1449.28, 326.16, 37.89,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 1497.37, 308.36, 37.89,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 1545.49, 290.70, 37.89,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 1593.59, 272.93, 37.89,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 1641.48, 255.29, 37.89,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 1689.44, 237.55, 37.89,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 1737.63, 219.97, 37.89,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 1785.86, 202.52, 36.62,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 1834.22, 185.31, 32.95,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 1882.61, 167.44, 29.35,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 1217.35, 437.92, 37.73,   0.00, 0.00, -290.58);
CreateDynamicObject(4100, 1264.62, 420.80, 37.73,   0.00, 0.00, -290.58);
CreateDynamicObject(4100, 1312.98, 402.88, 37.74,   0.00, 0.00, -290.58);
CreateDynamicObject(4100, 1362.34, 384.92, 37.62,   0.00, 0.00, -290.58);
CreateDynamicObject(4100, 1410.43, 367.39, 37.62,   0.00, 0.00, -290.58);
CreateDynamicObject(4100, 1457.34, 350.05, 37.62,   0.00, 0.00, -290.58);
CreateDynamicObject(4100, 1506.45, 332.27, 37.62,   0.00, 0.00, -290.58);
CreateDynamicObject(4100, 1554.45, 314.32, 37.62,   0.00, 0.00, -290.58);
CreateDynamicObject(4100, 1603.80, 296.32, 37.62,   0.00, 0.00, -290.58);
CreateDynamicObject(4100, 1650.79, 279.08, 37.62,   0.00, 0.00, -290.58);
CreateDynamicObject(4100, 1699.08, 261.14, 37.62,   0.00, 0.00, -290.58);
CreateDynamicObject(4100, 1745.92, 244.33, 37.62,   0.00, 0.00, -290.58);
CreateDynamicObject(4100, 1794.60, 226.09, 36.54,   0.00, 0.00, -290.58);
CreateDynamicObject(4100, 1843.72, 208.23, 32.57,   0.00, 0.00, -290.58);
CreateDynamicObject(4100, 1891.38, 190.82, 29.37,   0.00, 0.00, -290.58);
CreateDynamicObject(4100, 1930.78, 150.49, 28.50,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 1977.88, 131.08, 28.50,   0.00, 0.00, -109.44);
CreateDynamicObject(4100, 2019.95, 101.90, 28.92,   0.00, 0.00, -136.86);
CreateDynamicObject(4100, 2050.99, 61.95, 28.92,   0.00, 0.00, -152.82);
CreateDynamicObject(4100, 2068.10, 14.03, 28.92,   0.00, 0.00, -165.42);
CreateDynamicObject(4100, 1940.44, 174.05, 28.90,   0.00, 0.00, -290.58);
CreateDynamicObject(4100, 1990.18, 153.74, 28.90,   0.00, 0.00, -296.28);
CreateDynamicObject(4100, 2038.57, 121.29, 28.90,   0.00, 0.00, -312.36);
CreateDynamicObject(4100, 2075.12, 72.53, 28.90,   0.00, 0.00, -333.72);
CreateDynamicObject(4100, 2091.71, 18.72, 28.90,   0.00, 0.00, -349.26);
CreateDynamicObject(4100, 2078.66, -36.17, 28.92,   0.00, 0.00, -165.42);
CreateDynamicObject(4100, 2102.52, -31.67, 28.81,   0.00, 0.00, -347.76);
CreateDynamicObject(4100, 2089.11, -86.18, 26.61,   0.00, 0.00, -165.42);
CreateDynamicObject(4100, 2100.47, -136.10, 22.13,   0.00, 0.00, -165.42);
CreateDynamicObject(4100, 2110.95, -186.66, 18.41,   0.00, 0.00, -165.42);
CreateDynamicObject(4100, 2121.10, -237.36, 16.69,   0.00, 0.00, -165.42);
CreateDynamicObject(4100, 2132.17, -287.44, 16.69,   0.00, 0.00, -165.42);
CreateDynamicObject(4100, 2112.98, -80.45, 26.48,   0.00, 0.00, -347.76);
CreateDynamicObject(4100, 2124.20, -132.09, 22.14,   0.00, 0.00, -347.76);
CreateDynamicObject(4100, 2134.37, -181.21, 18.20,   0.00, 0.00, -347.76);
CreateDynamicObject(4100, 2145.30, -230.74, 16.49,   0.00, 0.00, -347.76);
CreateDynamicObject(4100, 2156.48, -282.86, 16.49,   0.00, 0.00, -347.76);
CreateDynamicObject(4100, 2166.42, -333.13, 16.29,   0.00, 0.00, -347.76);
CreateDynamicObject(4100, 2142.96, -337.47, 16.69,   0.00, 0.00, -165.42);
CreateDynamicObject(4100, 2153.80, -387.55, 16.47,   0.00, 0.00, -165.42);
CreateDynamicObject(4100, 2163.98, -437.79, 16.47,   0.00, 0.00, -165.42);
CreateDynamicObject(4100, 2174.48, -488.03, 16.47,   0.00, 0.00, -165.42);
CreateDynamicObject(4100, 2185.05, -538.09, 16.47,   0.00, 0.00, -165.42);
CreateDynamicObject(4100, 2195.58, -588.15, 16.47,   0.00, 0.00, -165.42);
CreateDynamicObject(4100, 2206.17, -638.32, 16.54,   0.00, 0.00, -165.42);
CreateDynamicObject(4100, 2216.87, -688.43, 16.54,   0.00, 0.00, -165.42);
CreateDynamicObject(4100, 2227.40, -738.55, 16.54,   0.00, 0.00, -165.42);
CreateDynamicObject(4100, 2238.01, -788.66, 16.54,   0.00, 0.00, -165.42);
CreateDynamicObject(4896, 2200.04, -780.80, 8.11,   0.32, 0.00, -371.14);
CreateDynamicObject(620, 2228.30, -778.79, 11.63,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(4100, 2177.63, -382.54, 16.29,   0.00, 0.00, -347.76);
CreateDynamicObject(4100, 2188.11, -432.49, 16.29,   0.00, 0.00, -347.76);
CreateDynamicObject(4100, 2198.88, -483.47, 16.29,   0.00, 0.00, -347.76);
CreateDynamicObject(4100, 2209.29, -533.63, 16.29,   0.00, 0.00, -347.76);
CreateDynamicObject(4100, 2220.05, -582.75, 16.29,   0.00, 0.00, -347.76);
CreateDynamicObject(4100, 2230.94, -634.42, 16.29,   0.00, 0.00, -347.76);
CreateDynamicObject(4100, 2241.07, -683.13, 16.29,   0.00, 0.00, -347.76);
CreateDynamicObject(4100, 2251.04, -730.91, 16.29,   0.00, 0.00, -347.76);
CreateDynamicObject(4100, 2262.33, -784.54, 17.16,   0.00, 0.00, -347.76);
CreateDynamicObject(2210, 1900.32, 217.23, 24.00,   0.00, 0.00, -64.02);
CreateDynamicObject(4901, 1855.41, 209.53, 22.82,   0.00, 2.00, -382.02);
CreateDynamicObject(2210, 1845.89, 298.28, 24.00,   0.00, 0.00, -48.24);
CreateDynamicObject(2210, 1778.94, 371.99, 18.77,   0.00, -6.00, -47.38);
CreateDynamicObject(8492, 1620.56, 543.82, 14.70,   0.00, 0.00, 117.90);
CreateDynamicObject(5502, 1507.95, 704.68, 18.09,   0.00, -4.32, 71.00);
CreateDynamicObject(8492, 1530.89, 1080.19, 19.09,   0.00, 1.00, 70.00);
CreateDynamicObject(2210, 1683.62, 1319.03, 10.84,   0.00, 0.10, 4.08);
CreateDynamicObject(3508, 1746.34, 1322.60, 9.69,   -3.24, 5.40, -32.10);
CreateDynamicObject(8492, 1796.39, 1370.98, 1.10,   0.00, 4.00, 7.16);
CreateDynamicObject(5608, 1516.64, 860.83, 21.92,   0.00, 0.00, -78.06);
CreateDynamicObject(5608, 1508.28, 861.53, 21.92,   0.00, 0.00, -258.36);
CreateDynamicObject(9211, 1933.33, 187.39, 19.70,   -12.00, -7.80, -55.50);
CreateDynamicObject(9211, 1927.71, 190.67, 20.51,   0.66, 13.38, -332.94);
CreateDynamicObject(9211, 1923.83, 198.79, 20.51,   0.66, 13.38, -332.94);
CreateDynamicObject(9211, 1919.57, 207.43, 20.51,   0.66, 13.38, -332.94);
CreateDynamicObject(9211, 1914.98, 216.82, 20.51,   0.66, 13.38, -332.94);
CreateDynamicObject(9211, 1909.99, 226.92, 20.51,   0.66, 13.38, -332.94);
CreateDynamicObject(9211, 1905.16, 236.90, 20.51,   0.66, 13.38, -334.26);
CreateDynamicObject(9211, 1900.40, 246.93, 20.51,   0.66, 13.38, -335.16);
CreateDynamicObject(9211, 1895.31, 257.20, 20.51,   0.66, 13.38, -335.16);
CreateDynamicObject(9211, 1889.84, 267.46, 20.51,   0.66, 13.38, -331.26);
CreateDynamicObject(9211, 1883.48, 275.57, 20.51,   0.66, 13.38, -318.66);
CreateDynamicObject(9211, 1875.98, 284.13, 20.51,   0.66, 13.38, -318.66);
CreateDynamicObject(9211, 1868.70, 292.28, 20.51,   0.66, 13.38, -318.66);
CreateDynamicObject(9211, 1861.73, 300.00, 20.51,   0.66, 13.38, -318.66);
CreateDynamicObject(9211, 1854.66, 308.04, 20.51,   0.66, 13.38, -318.66);
CreateDynamicObject(9211, 1847.23, 316.29, 20.51,   0.66, 13.38, -318.66);
CreateDynamicObject(9211, 1839.84, 324.61, 20.51,   0.66, 13.38, -318.66);
CreateDynamicObject(9211, 1832.45, 332.76, 20.51,   0.66, 13.38, -318.66);
CreateDynamicObject(9211, 1826.38, 339.82, 20.51,   0.66, 13.38, -318.66);
CreateDynamicObject(5608, 1882.99, 264.27, 23.80,   0.00, 0.00, -36.60);
CreateDynamicObject(9211, 1931.97, 202.50, 14.14,   0.18, 31.02, -332.94);
CreateDynamicObject(9211, 1926.12, 213.31, 14.14,   0.18, 31.02, -332.94);
CreateDynamicObject(9211, 1920.27, 224.24, 14.14,   0.18, 31.02, -332.94);
CreateDynamicObject(9211, 1914.25, 236.41, 14.14,   0.18, 31.02, -332.94);
CreateDynamicObject(9211, 1907.87, 248.46, 14.14,   0.18, 31.02, -332.94);
CreateDynamicObject(9211, 1901.66, 262.52, 14.14,   0.18, 31.02, -332.94);
CreateDynamicObject(9211, 1894.39, 273.19, 14.14,   0.18, 31.02, -323.10);
CreateDynamicObject(9211, 1886.22, 283.30, 14.14,   0.18, 31.02, -313.14);
CreateDynamicObject(9211, 1876.14, 292.85, 14.14,   0.18, 31.02, -313.14);
CreateDynamicObject(9211, 1868.86, 300.54, 14.14,   0.18, 31.02, -316.32);
CreateDynamicObject(9211, 1862.17, 307.43, 14.14,   0.18, 31.02, -316.32);
CreateDynamicObject(9211, 1854.92, 315.54, 14.14,   0.18, 31.02, -318.84);
CreateDynamicObject(9211, 1847.72, 323.90, 14.14,   0.18, 31.02, -318.84);
CreateDynamicObject(9211, 1840.78, 331.78, 14.14,   0.18, 31.02, -318.84);
CreateDynamicObject(9211, 1833.19, 340.35, 14.14,   0.18, 31.02, -318.84);
CreateDynamicObject(9211, 1825.37, 349.11, 14.14,   0.18, 31.02, -318.84);
CreateDynamicObject(9211, 1896.54, 195.31, 20.51,   0.66, 13.38, -518.22);
CreateDynamicObject(9211, 1891.42, 206.24, 20.51,   0.66, 13.38, -515.94);
CreateDynamicObject(9211, 1885.88, 217.02, 20.51,   0.66, 13.38, -513.78);
CreateDynamicObject(9211, 1880.93, 227.51, 20.51,   0.66, 13.38, -513.78);
CreateDynamicObject(9211, 1876.12, 237.10, 20.51,   0.66, 13.38, -513.78);
CreateDynamicObject(9211, 1871.43, 247.54, 20.51,   0.66, 13.38, -514.50);
CreateDynamicObject(9211, 1865.45, 256.82, 20.51,   0.66, 13.38, -498.90);
CreateDynamicObject(9211, 1857.82, 265.37, 20.51,   0.66, 13.38, -498.90);
CreateDynamicObject(9211, 1850.50, 273.55, 20.51,   0.66, 13.38, -498.90);
CreateDynamicObject(9211, 1843.13, 281.97, 20.51,   0.66, 13.38, -498.90);
CreateDynamicObject(9211, 1835.71, 290.15, 20.51,   0.66, 13.38, -498.90);
CreateDynamicObject(9211, 1828.27, 298.39, 20.51,   0.66, 13.38, -497.76);
CreateDynamicObject(9211, 1821.53, 305.88, 20.51,   0.66, 13.38, -498.12);
CreateDynamicObject(9211, 1814.12, 314.24, 20.51,   0.66, 13.38, -498.12);
CreateDynamicObject(9211, 1806.94, 322.23, 20.51,   0.66, 13.38, -498.12);
CreateDynamicObject(9211, 1879.31, 211.23, 14.14,   0.18, 31.02, -511.32);
CreateDynamicObject(9211, 1873.19, 225.87, 14.14,   0.18, 31.02, -511.32);
CreateDynamicObject(9211, 1866.50, 240.32, 14.14,   0.18, 31.02, -511.32);
CreateDynamicObject(9211, 1860.89, 250.71, 14.14,   0.18, 31.02, -506.40);
CreateDynamicObject(9211, 1852.47, 261.65, 14.14,   0.18, 31.02, -498.84);
CreateDynamicObject(9211, 1844.59, 271.21, 14.14,   0.18, 31.02, -498.84);
CreateDynamicObject(9211, 1836.23, 281.13, 14.14,   0.18, 31.02, -498.84);
CreateDynamicObject(9211, 1827.42, 291.17, 14.14,   0.18, 31.02, -498.84);
CreateDynamicObject(9211, 1819.61, 300.26, 14.14,   0.18, 31.02, -498.84);
CreateDynamicObject(9211, 1810.64, 309.19, 14.14,   0.18, 31.02, -498.84);
CreateDynamicObject(9211, 1800.77, 319.71, 14.14,   0.18, 31.02, -498.84);
CreateDynamicObject(9211, 1799.46, 331.76, 19.30,   9.48, 11.64, -498.12);
CreateDynamicObject(9211, 1792.75, 338.21, 18.75,   9.48, 11.64, -499.02);
CreateDynamicObject(9211, 1786.17, 344.37, 18.24,   9.48, 11.64, -501.06);
CreateDynamicObject(9211, 1781.19, 349.62, 17.54,   9.48, 11.64, -501.48);
CreateDynamicObject(9211, 1774.04, 356.37, 17.04,   9.48, 11.64, -500.16);
CreateDynamicObject(9211, 1767.39, 363.74, 15.98,   9.48, 11.64, -500.16);
CreateDynamicObject(9211, 1759.61, 373.75, 13.82,   9.48, 11.64, -500.16);
CreateDynamicObject(9211, 1750.93, 382.36, 12.95,   9.48, 11.64, -502.86);
CreateDynamicObject(9211, 1743.53, 390.84, 11.51,   9.48, 11.64, -500.88);
CreateDynamicObject(9211, 1791.69, 327.77, 14.14,   0.18, 31.02, -496.20);
CreateDynamicObject(9211, 1780.70, 338.20, 14.14,   0.18, 31.02, -496.20);
CreateDynamicObject(9211, 1771.04, 348.84, 14.14,   0.18, 31.02, -499.32);
CreateDynamicObject(9211, 1764.47, 358.22, 14.14,   0.18, 31.02, -504.96);
CreateDynamicObject(9211, 1754.44, 370.20, 11.00,   0.18, 31.02, -504.96);
CreateDynamicObject(9211, 1747.58, 380.39, 10.50,   0.18, 31.02, -504.96);
CreateDynamicObject(9211, 1819.74, 346.59, 20.16,   -4.50, 9.96, -317.46);
CreateDynamicObject(9211, 1813.00, 354.29, 19.30,   -4.50, 9.96, -317.46);
CreateDynamicObject(9211, 1806.32, 361.66, 18.34,   -4.50, 9.96, -317.46);
CreateDynamicObject(9211, 1798.56, 370.95, 17.41,   -4.50, 9.96, -318.78);
CreateDynamicObject(9211, 1789.12, 380.39, 15.82,   -4.50, 9.96, -318.78);
CreateDynamicObject(9211, 1780.78, 389.94, 14.61,   -4.50, 9.96, -318.78);
CreateDynamicObject(9211, 1771.40, 399.73, 12.92,   -4.50, 9.96, -321.12);
CreateDynamicObject(9211, 1763.02, 409.47, 11.86,   -4.50, 9.96, -320.76);
CreateDynamicObject(9211, 1818.75, 357.91, 12.30,   0.18, 31.02, -322.50);
CreateDynamicObject(9211, 1812.18, 367.94, 11.40,   0.18, 31.02, -322.50);
CreateDynamicObject(9211, 1805.75, 376.63, 10.27,   0.18, 31.02, -323.94);
CreateDynamicObject(9211, 1799.37, 384.12, 10.27,   0.18, 31.02, -323.94);
CreateDynamicObject(9211, 1793.84, 389.13, 8.62,   0.18, 31.02, -311.40);
CreateDynamicObject(9211, 1786.35, 395.22, 7.82,   0.18, 31.02, -305.22);
CreateDynamicObject(4901, 1910.01, 225.72, 20.31,   -2.00, 0.00, -61.58);
CreateDynamicObject(4901, 1881.20, 231.00, 22.00,   -2.00, 0.00, -61.58);
CreateDynamicObject(4901, 1832.73, 295.39, 21.36,   0.00, 0.00, -48.44);
CreateDynamicObject(4901, 1775.16, 359.23, 16.74,   0.00, -6.00, -48.36);
CreateDynamicObject(4901, 1792.95, 376.10, 16.74,   0.00, -6.00, -48.12);
CreateDynamicObject(4901, 1847.49, 314.84, 21.36,   -2.00, 0.00, -47.84);
CreateDynamicObject(620, 1886.60, 267.43, 23.69,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9211, 1735.70, 401.02, 10.78,   0.00, 0.00, 43.08);
CreateDynamicObject(9211, 1727.25, 409.13, 10.78,   0.00, 0.00, 44.28);
CreateDynamicObject(9211, 1719.30, 416.56, 10.78,   0.00, 0.00, 43.86);
CreateDynamicObject(9211, 1711.43, 424.23, 10.78,   0.00, 0.00, 42.90);
CreateDynamicObject(9211, 1704.17, 431.35, 10.78,   0.00, 0.00, 42.90);
CreateDynamicObject(9211, 1695.81, 439.46, 10.78,   0.00, 0.00, 42.90);
CreateDynamicObject(9211, 1687.27, 447.83, 10.78,   0.00, 0.00, 44.94);
CreateDynamicObject(9211, 1679.29, 455.15, 10.78,   0.00, 0.00, 44.94);
CreateDynamicObject(9211, 1671.50, 462.70, 10.78,   0.00, 0.00, 42.78);
CreateDynamicObject(9211, 1663.32, 470.90, 10.78,   0.00, 0.00, 42.78);
CreateDynamicObject(9211, 1655.04, 478.84, 10.78,   0.00, 0.00, 42.78);
CreateDynamicObject(9211, 1647.36, 486.09, 10.78,   0.00, 0.00, 42.78);
CreateDynamicObject(9211, 1639.76, 493.38, 10.78,   0.00, 0.00, 42.78);
CreateDynamicObject(9211, 1632.25, 500.95, 10.78,   0.00, 0.00, 42.78);
CreateDynamicObject(9211, 1624.98, 507.65, 10.78,   0.00, 0.00, 42.78);
CreateDynamicObject(9211, 1618.04, 514.54, 10.78,   0.00, 0.00, 42.78);
CreateDynamicObject(9211, 1611.08, 520.71, 10.78,   0.00, 0.00, 42.78);
CreateDynamicObject(9211, 1603.80, 528.14, 10.78,   0.00, 0.00, 42.18);
CreateDynamicObject(9211, 1594.95, 537.13, 10.46,   0.00, 0.00, 45.06);
CreateDynamicObject(9211, 1587.85, 543.72, 10.46,   0.00, 0.00, 45.06);
CreateDynamicObject(9211, 1579.97, 551.26, 10.46,   0.00, 0.00, 45.06);
CreateDynamicObject(9211, 1572.08, 558.73, 10.46,   0.00, 0.00, 45.06);
CreateDynamicObject(9211, 1564.67, 566.38, 10.46,   0.00, 0.00, 45.06);
CreateDynamicObject(9211, 1557.13, 574.15, 10.46,   0.00, 0.00, 42.00);
CreateDynamicObject(9211, 1550.38, 581.56, 10.46,   0.00, 0.00, 42.00);
CreateDynamicObject(9211, 1543.01, 589.93, 10.46,   0.00, 0.00, 41.10);
CreateDynamicObject(9211, 1535.78, 598.70, 10.46,   0.00, 0.00, 41.10);
CreateDynamicObject(9211, 1529.67, 606.89, 10.46,   0.00, 0.00, 37.50);
CreateDynamicObject(9211, 1523.79, 615.96, 10.46,   0.00, 0.00, 31.92);
CreateDynamicObject(9211, 1518.25, 625.49, 10.46,   0.00, 0.00, 28.50);
CreateDynamicObject(9211, 1513.53, 634.86, 10.46,   0.00, 0.00, 27.18);
CreateDynamicObject(9211, 1509.32, 644.18, 10.46,   0.00, 0.00, 20.70);
CreateDynamicObject(9211, 1506.31, 653.25, 10.46,   0.00, 0.00, 19.02);
CreateDynamicObject(9211, 1503.01, 663.43, 10.46,   0.00, 0.00, 15.18);
CreateDynamicObject(9211, 1500.64, 673.48, 10.46,   0.00, 0.00, 13.26);
CreateDynamicObject(9211, 1498.89, 683.30, 10.46,   0.00, 0.00, 8.70);
CreateDynamicObject(9211, 1497.43, 693.97, 10.46,   0.00, 0.00, 7.32);
CreateDynamicObject(9211, 1496.76, 703.38, 10.46,   0.00, 0.00, 1.02);
CreateDynamicObject(9211, 1496.76, 713.73, 10.46,   0.00, 0.00, -3.96);
CreateDynamicObject(9211, 1754.30, 415.65, 10.78,   0.66, -7.02, -134.10);
CreateDynamicObject(9211, 1746.32, 423.38, 10.78,   0.66, -7.02, -136.56);
CreateDynamicObject(9211, 1738.00, 431.22, 10.78,   0.66, -7.02, -136.56);
CreateDynamicObject(9211, 1731.55, 437.99, 10.78,   0.66, -7.02, -136.56);
CreateDynamicObject(9211, 1725.02, 443.93, 10.78,   0.66, -7.02, -136.56);
CreateDynamicObject(9211, 1716.70, 452.26, 10.78,   0.66, -7.02, -135.84);
CreateDynamicObject(9211, 1710.42, 458.26, 10.78,   0.66, -7.02, -133.92);
CreateDynamicObject(9211, 1703.24, 464.95, 10.78,   0.66, -7.02, -132.78);
CreateDynamicObject(9211, 1693.99, 473.51, 10.78,   0.66, -7.02, -132.48);
CreateDynamicObject(9211, 1685.51, 481.23, 10.45,   0.66, -7.02, -133.20);
CreateDynamicObject(9211, 1677.33, 488.86, 10.45,   0.66, -7.02, -134.82);
CreateDynamicObject(9211, 1669.29, 496.75, 10.45,   0.66, -7.02, -134.82);
CreateDynamicObject(9211, 1662.34, 503.33, 10.45,   0.66, -7.02, -134.82);
CreateDynamicObject(9211, 1654.58, 510.62, 10.45,   0.66, -7.02, -134.82);
CreateDynamicObject(9211, 1645.80, 519.05, 10.45,   0.66, -7.02, -134.82);
CreateDynamicObject(9211, 1636.79, 527.78, 10.45,   0.66, -7.02, -134.82);
CreateDynamicObject(9211, 1629.05, 535.45, 10.45,   0.66, -7.02, -134.82);
CreateDynamicObject(9211, 1620.78, 543.56, 10.38,   0.66, -7.02, -134.82);
CreateDynamicObject(9211, 1612.99, 550.53, 10.45,   0.66, -7.02, -133.56);
CreateDynamicObject(9211, 1605.37, 557.82, 10.45,   0.66, -7.02, -133.56);
CreateDynamicObject(9211, 1597.83, 565.48, 10.45,   0.66, -7.02, -134.34);
CreateDynamicObject(9211, 1590.58, 572.91, 10.45,   0.66, -7.02, -136.26);
CreateDynamicObject(9211, 1582.96, 580.76, 10.45,   0.66, -7.02, -136.26);
CreateDynamicObject(9211, 1575.52, 587.97, 10.45,   0.66, -7.02, -136.26);
CreateDynamicObject(9211, 1567.83, 596.53, 10.45,   0.66, -7.02, -138.12);
CreateDynamicObject(9211, 1560.90, 604.06, 10.45,   0.66, -7.02, -139.62);
CreateDynamicObject(9211, 1553.24, 613.35, 10.45,   0.66, -7.02, -142.68);
CreateDynamicObject(9211, 1545.89, 623.32, 10.45,   0.66, -7.02, -147.30);
CreateDynamicObject(9211, 1539.66, 633.51, 10.45,   0.66, -7.02, -149.46);
CreateDynamicObject(9211, 1534.85, 643.54, 10.45,   0.66, -7.02, -154.44);
CreateDynamicObject(9211, 1530.29, 654.64, 10.45,   0.66, -7.02, -162.78);
CreateDynamicObject(9211, 1526.85, 664.60, 10.45,   0.66, -7.02, -165.42);
CreateDynamicObject(9211, 1523.37, 676.08, 10.45,   0.66, -7.02, -168.18);
CreateDynamicObject(9211, 1521.63, 688.04, 10.45,   0.66, -7.02, -173.04);
CreateDynamicObject(9211, 1520.18, 699.09, 10.45,   0.66, -7.02, -177.66);
CreateDynamicObject(9211, 1519.37, 709.99, 10.45,   0.66, -7.02, -177.66);
CreateDynamicObject(9211, 1519.22, 720.54, 10.45,   0.66, -7.02, -179.34);
CreateDynamicObject(9211, 1518.92, 728.33, 10.63,   0.66, -7.02, -179.34);
CreateDynamicObject(9211, 1519.20, 735.30, 11.14,   0.66, -7.02, -179.34);
CreateDynamicObject(9211, 1519.42, 742.63, 11.61,   0.66, -7.02, -180.72);
CreateDynamicObject(9211, 1519.94, 748.90, 12.16,   0.66, -7.02, -180.72);
CreateDynamicObject(9211, 1520.33, 757.07, 12.81,   0.66, -7.02, -180.72);
CreateDynamicObject(9211, 1520.97, 766.71, 13.49,   0.66, -7.02, -180.72);
CreateDynamicObject(9211, 1521.64, 776.82, 14.17,   0.66, -7.02, -183.06);
CreateDynamicObject(9211, 1522.21, 788.17, 14.78,   0.66, -7.02, -183.06);
CreateDynamicObject(9211, 1522.32, 797.68, 14.95,   0.66, -7.02, -183.06);
CreateDynamicObject(9211, 1522.46, 807.78, 15.22,   0.66, -7.02, -183.06);
CreateDynamicObject(9211, 1522.47, 817.00, 15.54,   0.66, -7.02, -183.06);
CreateDynamicObject(9211, 1522.76, 826.32, 16.00,   0.66, -7.02, -181.50);
CreateDynamicObject(9211, 1523.04, 836.93, 16.67,   0.66, -7.02, -181.50);
CreateDynamicObject(9211, 1522.58, 847.83, 16.75,   0.66, -7.02, -181.50);
CreateDynamicObject(9211, 1522.96, 856.37, 17.29,   0.66, -7.02, -178.92);
CreateDynamicObject(9211, 1497.53, 724.39, 10.46,   0.00, 0.00, -3.96);
CreateDynamicObject(9211, 1498.61, 734.10, 10.46,   0.00, 0.00, -4.08);
CreateDynamicObject(9211, 1499.17, 743.10, 11.13,   0.00, 0.00, -4.08);
CreateDynamicObject(9211, 1499.75, 751.77, 11.43,   0.00, 0.00, -4.08);
CreateDynamicObject(9211, 1499.64, 759.53, 11.69,   0.00, 0.00, -4.08);
CreateDynamicObject(9211, 1499.85, 766.99, 11.98,   0.00, 0.00, -4.08);
CreateDynamicObject(9211, 1499.59, 772.65, 12.69,   0.00, 0.00, -4.08);
CreateDynamicObject(9211, 1500.44, 781.69, 12.91,   0.00, 0.00, -4.08);
CreateDynamicObject(9211, 1500.20, 789.44, 13.36,   0.00, 0.00, -4.08);
CreateDynamicObject(9211, 1500.47, 798.42, 13.77,   0.00, 0.00, -4.08);
CreateDynamicObject(9211, 1500.37, 806.24, 14.07,   0.00, 0.00, -4.08);
CreateDynamicObject(9211, 1501.01, 815.18, 14.29,   0.00, 0.00, 0.12);
CreateDynamicObject(9211, 1501.23, 822.01, 14.64,   0.00, 0.00, 0.12);
CreateDynamicObject(9211, 1501.12, 829.21, 15.36,   0.00, 0.00, 0.12);
CreateDynamicObject(9211, 1501.12, 838.13, 15.78,   0.00, 0.00, 0.12);
CreateDynamicObject(9211, 1501.19, 845.56, 16.14,   0.00, 0.00, 0.12);
CreateDynamicObject(9211, 1501.60, 853.09, 16.33,   0.00, 0.00, 0.12);
CreateDynamicObject(9211, 1502.29, 861.65, 17.32,   0.00, 0.00, 0.12);
CreateDynamicObject(9211, 1502.15, 870.89, 17.60,   -2.22, -12.78, -6.54);
CreateDynamicObject(4901, 1715.09, 420.82, 11.82,   0.00, 0.00, -44.30);
CreateDynamicObject(4901, 1730.25, 439.42, 11.82,   0.00, 0.00, -43.22);
CreateDynamicObject(4901, 1671.54, 495.46, 11.83,   0.00, 0.00, -45.80);
CreateDynamicObject(4901, 1653.32, 480.19, 11.83,   0.00, 0.00, -44.72);
CreateDynamicObject(4901, 1595.62, 535.52, 11.27,   0.00, 0.00, -44.06);
CreateDynamicObject(4901, 1612.61, 552.97, 11.10,   0.00, 0.00, -43.16);
CreateDynamicObject(4901, 1541.44, 594.72, 11.51,   0.00, 0.00, -50.42);
CreateDynamicObject(4901, 1504.84, 664.74, 11.51,   0.00, 0.00, -72.44);
CreateDynamicObject(4901, 1497.56, 745.10, 11.51,   0.00, 0.00, -90.98);
CreateDynamicObject(4901, 1500.83, 825.69, 16.92,   0.00, 2.00, -91.16);
CreateDynamicObject(4901, 1523.24, 825.67, 17.92,   0.00, 2.00, -91.58);
CreateDynamicObject(4901, 1521.70, 744.28, 11.51,   0.00, 0.00, -91.46);
CreateDynamicObject(4901, 1530.10, 666.11, 11.39,   0.00, 0.00, -72.98);
CreateDynamicObject(4901, 1567.08, 599.07, 12.41,   0.00, 0.00, -48.14);
CreateDynamicObject(9211, 1502.38, 878.51, 17.60,   -2.22, -12.78, -6.54);
CreateDynamicObject(9211, 1502.57, 884.92, 17.60,   -2.22, -12.78, -6.54);
CreateDynamicObject(9211, 1502.48, 892.13, 17.60,   -2.22, -12.78, -6.54);
CreateDynamicObject(9211, 1502.59, 900.49, 17.60,   -2.22, -12.78, -6.54);
CreateDynamicObject(9211, 1502.47, 909.58, 17.60,   -2.22, -12.78, -6.54);
CreateDynamicObject(9211, 1502.74, 918.25, 17.60,   -2.22, -12.78, -7.92);
CreateDynamicObject(9211, 1502.62, 929.05, 17.60,   -2.22, -12.78, -7.92);
CreateDynamicObject(9211, 1502.84, 940.06, 17.60,   -2.22, -12.78, -7.92);
CreateDynamicObject(9211, 1503.92, 951.54, 17.54,   -2.22, -12.78, -7.92);
CreateDynamicObject(9211, 1504.90, 963.52, 16.78,   1.80, -3.06, -3.96);
CreateDynamicObject(9211, 1505.12, 973.47, 16.62,   1.80, -3.06, -3.96);
CreateDynamicObject(9211, 1505.45, 982.19, 16.62,   1.80, -3.06, -3.96);
CreateDynamicObject(9211, 1505.32, 990.80, 16.62,   1.80, -3.06, -3.96);
CreateDynamicObject(9211, 1505.51, 999.66, 16.51,   1.80, -3.06, -3.96);
CreateDynamicObject(9211, 1506.01, 1011.10, 16.04,   1.80, -3.06, -3.96);
CreateDynamicObject(9211, 1506.51, 1022.02, 15.89,   1.80, -3.06, -3.96);
CreateDynamicObject(9211, 1506.84, 1032.38, 15.65,   1.80, -3.06, -3.96);
CreateDynamicObject(9211, 1507.39, 1043.95, 15.55,   1.80, -3.06, -3.96);
CreateDynamicObject(9211, 1507.80, 1055.18, 15.36,   1.80, -3.06, -3.96);
CreateDynamicObject(9211, 1508.24, 1066.04, 15.02,   1.80, -3.06, -3.96);
CreateDynamicObject(9211, 1509.02, 1078.17, 14.60,   1.80, -3.06, -3.96);
CreateDynamicObject(9211, 1509.36, 1089.42, 14.39,   1.80, -3.06, -3.96);
CreateDynamicObject(9211, 1509.68, 1099.09, 14.15,   1.80, -3.06, -3.96);
CreateDynamicObject(9211, 1509.94, 1109.04, 14.15,   1.80, -3.06, -3.96);
CreateDynamicObject(9211, 1510.04, 1118.83, 14.15,   1.80, -3.06, -3.96);
CreateDynamicObject(9211, 1510.47, 1129.30, 14.01,   1.80, -3.06, -3.96);
CreateDynamicObject(9211, 1511.05, 1141.05, 13.90,   1.80, -3.06, -3.96);
CreateDynamicObject(9211, 1511.57, 1151.41, 13.90,   1.80, -3.06, -3.96);
CreateDynamicObject(9211, 1512.33, 1163.53, 13.90,   1.80, -3.06, -8.64);
CreateDynamicObject(9211, 1513.71, 1174.80, 13.90,   1.80, -3.06, -9.42);
CreateDynamicObject(9211, 1516.17, 1187.38, 13.90,   1.80, -3.06, -12.84);
CreateDynamicObject(9211, 1518.58, 1198.82, 13.62,   1.80, -3.06, -18.66);
CreateDynamicObject(9211, 1522.03, 1208.83, 12.99,   1.80, -3.06, -22.74);
CreateDynamicObject(9211, 1526.34, 1218.92, 12.72,   1.80, -3.06, -26.34);
CreateDynamicObject(9211, 1530.26, 1228.68, 12.72,   1.80, -3.06, -28.74);
CreateDynamicObject(9211, 1534.86, 1237.31, 12.32,   1.80, -3.06, -31.92);
CreateDynamicObject(9211, 1540.44, 1246.53, 12.32,   1.80, -3.06, -33.84);
CreateDynamicObject(9211, 1547.42, 1256.33, 11.44,   1.80, -3.06, -37.20);
CreateDynamicObject(9211, 1553.70, 1263.57, 11.02,   1.80, -3.06, -42.72);
CreateDynamicObject(9211, 1559.38, 1270.70, 11.02,   1.80, -3.06, -42.72);
CreateDynamicObject(9211, 1565.67, 1277.65, 11.02,   1.80, -3.06, -44.82);
CreateDynamicObject(9211, 1572.28, 1283.98, 11.02,   1.80, -3.06, -48.42);
CreateDynamicObject(9211, 1579.30, 1290.23, 11.02,   1.80, -3.06, -49.74);
CreateDynamicObject(9211, 1588.55, 1296.98, 11.02,   1.80, -3.06, -58.44);
CreateDynamicObject(9211, 1598.17, 1300.99, 10.04,   1.80, -3.06, -66.72);
CreateDynamicObject(9211, 1609.92, 1306.04, 9.25,   1.80, -3.06, -63.00);
CreateDynamicObject(9211, 1623.56, 1312.79, 8.40,   1.80, -3.06, -63.00);
CreateDynamicObject(9211, 1631.11, 1316.06, 7.57,   1.80, -3.06, -63.00);
CreateDynamicObject(9211, 1637.36, 1319.90, 7.37,   1.80, -3.06, -63.36);
CreateDynamicObject(9211, 1645.00, 1322.50, 6.47,   1.80, -3.06, -65.58);
CreateDynamicObject(9211, 1651.22, 1324.43, 5.78,   1.80, -3.06, -67.80);
CreateDynamicObject(9211, 1616.57, 1308.93, 8.40,   1.80, -3.06, -63.00);
CreateDynamicObject(9211, 1604.74, 1303.24, 9.37,   1.80, -3.06, -63.00);
CreateDynamicObject(9211, 1733.18, 1314.69, 5.50,   1.80, -3.06, -182.64);
CreateDynamicObject(9211, 1732.37, 1329.72, 5.36,   1.80, -3.06, -345.66);
CreateDynamicObject(3781, 1585.60, 1280.91, 14.72,   -5.28, -1.38, -235.68);
CreateDynamicObject(3048, 1589.78, 1293.14, 15.21,   0.00, 0.00, -145.14);
CreateDynamicObject(3048, 1590.91, 1294.04, 15.21,   0.00, 0.00, -158.16);
CreateDynamicObject(4901, 1502.97, 905.91, 18.72,   0.00, 2.00, -92.12);
CreateDynamicObject(4901, 1505.37, 985.76, 17.02,   0.00, 2.00, -93.80);
CreateDynamicObject(4901, 1507.57, 1066.24, 15.62,   0.00, 2.00, -94.52);
CreateDynamicObject(4901, 1512.68, 1145.97, 15.12,   0.00, 0.00, -94.04);
CreateDynamicObject(4901, 1529.85, 1222.57, 15.03,   0.00, 0.00, -113.84);
CreateDynamicObject(4901, 1576.16, 1284.00, 11.28,   0.00, -2.00, -501.20);
CreateDynamicObject(4901, 1642.39, 1321.14, 8.66,   0.00, -2.00, -516.74);
CreateDynamicObject(4901, 1718.64, 1330.95, 4.25,   0.00, 2.00, -541.64);
CreateDynamicObject(9211, 1522.84, 861.96, 17.29,   0.66, -7.02, -182.16);
CreateDynamicObject(9211, 1523.32, 868.29, 17.29,   0.66, -7.02, -182.16);
CreateDynamicObject(9211, 1523.59, 874.01, 17.29,   0.66, -7.02, -183.30);
CreateDynamicObject(9211, 1524.10, 880.27, 17.29,   0.66, -7.02, -183.30);
CreateDynamicObject(9211, 1524.49, 887.56, 17.29,   0.66, -7.02, -183.30);
CreateDynamicObject(9211, 1524.84, 894.68, 17.29,   0.66, -7.02, -183.30);
CreateDynamicObject(9211, 1525.07, 902.33, 17.29,   0.66, -7.02, -183.30);
CreateDynamicObject(9211, 1525.42, 909.25, 17.29,   0.66, -7.02, -183.30);
CreateDynamicObject(9211, 1525.53, 916.98, 17.29,   0.66, -7.02, -183.30);
CreateDynamicObject(9211, 1526.29, 926.61, 17.29,   0.66, -7.02, -187.02);
CreateDynamicObject(9211, 1526.74, 934.91, 17.29,   0.66, -7.02, -184.80);
CreateDynamicObject(9211, 1527.25, 944.24, 17.29,   0.66, -7.02, -185.58);
CreateDynamicObject(9211, 1527.57, 953.11, 17.29,   0.66, -7.02, -185.58);
CreateDynamicObject(9211, 1528.11, 962.93, 17.29,   0.66, -7.02, -187.44);
CreateDynamicObject(9211, 1528.86, 974.83, 17.29,   0.66, -7.02, -184.56);
CreateDynamicObject(9211, 1528.98, 986.79, 16.90,   0.66, -7.02, -185.46);
CreateDynamicObject(9211, 1529.06, 997.18, 16.62,   0.66, -7.02, -185.46);
CreateDynamicObject(9211, 1529.11, 1006.65, 16.29,   0.66, -7.02, -185.88);
CreateDynamicObject(9211, 1529.54, 1015.86, 15.77,   0.66, -7.02, -180.42);
CreateDynamicObject(9211, 1529.62, 1023.86, 15.59,   0.66, -7.02, -182.40);
CreateDynamicObject(9211, 1529.86, 1033.64, 15.20,   0.66, -7.02, -182.40);
CreateDynamicObject(9211, 1530.13, 1044.82, 15.20,   0.66, -7.02, -182.40);
CreateDynamicObject(9211, 1530.40, 1056.10, 15.20,   0.66, -7.02, -182.40);
CreateDynamicObject(9211, 1531.01, 1067.59, 15.20,   0.66, -7.02, -182.46);
CreateDynamicObject(9211, 1531.43, 1079.79, 15.20,   0.66, -7.02, -182.46);
CreateDynamicObject(9211, 1531.89, 1091.24, 15.20,   0.66, -7.02, -182.46);
CreateDynamicObject(9211, 1532.26, 1104.88, 15.20,   0.66, -7.02, -182.46);
CreateDynamicObject(9211, 1532.49, 1118.29, 14.38,   0.66, -7.02, -182.46);
CreateDynamicObject(9211, 1533.57, 1131.32, 14.29,   0.66, -7.02, -187.32);
CreateDynamicObject(9211, 1534.55, 1143.22, 14.29,   0.66, -7.02, -187.86);
CreateDynamicObject(9211, 1536.07, 1155.03, 14.29,   0.66, -7.02, -187.86);
CreateDynamicObject(9211, 1537.44, 1166.28, 14.29,   0.66, -7.02, -191.34);
CreateDynamicObject(9211, 1539.29, 1176.88, 14.29,   0.66, -7.02, -191.64);
CreateDynamicObject(9211, 1541.73, 1187.63, 14.29,   0.66, -7.02, -197.04);
CreateDynamicObject(9211, 1545.38, 1198.67, 14.29,   0.66, -7.02, -199.02);
CreateDynamicObject(9211, 1550.25, 1211.09, 14.29,   0.66, -7.02, -203.64);
CreateDynamicObject(9211, 1555.69, 1222.13, 14.29,   0.66, -7.02, -208.44);
CreateDynamicObject(9211, 1560.89, 1231.45, 14.29,   0.66, -7.02, -212.22);
CreateDynamicObject(9211, 1565.60, 1239.93, 13.23,   0.66, -7.02, -216.00);
CreateDynamicObject(9211, 1569.67, 1246.01, 12.46,   0.66, -7.02, -217.14);
CreateDynamicObject(9211, 1576.61, 1254.69, 12.46,   0.66, -7.02, -223.02);
CreateDynamicObject(9211, 1585.57, 1263.96, 12.46,   0.66, -7.02, -226.74);
CreateDynamicObject(9211, 1596.48, 1273.38, 12.46,   0.66, -7.02, -234.60);
CreateDynamicObject(9211, 1607.28, 1280.40, 11.09,   0.66, -7.02, -247.14);
CreateDynamicObject(9211, 1617.73, 1285.97, 10.04,   0.66, -7.02, -248.70);
CreateDynamicObject(9211, 1626.57, 1290.65, 8.84,   0.66, -7.02, -250.14);
CreateDynamicObject(9211, 1634.14, 1294.51, 8.09,   0.66, -7.02, -250.14);
CreateDynamicObject(9211, 1640.73, 1298.05, 7.41,   0.66, -7.02, -250.26);
CreateDynamicObject(9211, 1647.16, 1300.82, 7.05,   0.66, -7.02, -250.26);
CreateDynamicObject(9211, 1652.79, 1304.29, 6.15,   0.66, -7.02, -250.26);
CreateDynamicObject(9211, 1655.69, 1307.48, 5.58,   0.66, -7.02, -250.26);
CreateDynamicObject(9211, 1600.24, 1269.18, 8.91,   0.66, -7.02, -234.60);
CreateDynamicObject(9211, 1610.45, 1274.99, 8.07,   0.66, -7.02, -239.58);
CreateDynamicObject(9211, 1618.95, 1279.19, 7.57,   0.66, -7.02, -233.28);
CreateDynamicObject(9211, 1591.26, 1261.68, 8.54,   0.66, -7.02, -221.40);
CreateDynamicObject(9211, 1584.00, 1254.23, 8.54,   0.66, -7.02, -221.40);
CreateDynamicObject(9211, 1577.11, 1246.58, 8.54,   0.66, -7.02, -212.34);
CreateDynamicObject(9211, 1572.29, 1238.76, 8.54,   0.66, -7.02, -209.64);
CreateDynamicObject(9211, 1568.76, 1231.17, 8.54,   0.66, -7.02, -209.64);
CreateDynamicObject(9211, 1564.42, 1223.73, 8.54,   0.66, -7.02, -207.78);
CreateDynamicObject(9211, 1561.15, 1216.82, 8.54,   0.66, -7.02, -210.60);
CreateDynamicObject(9211, 1557.19, 1209.83, 8.54,   0.66, -7.02, -210.60);
CreateDynamicObject(9211, 1553.49, 1203.08, 8.54,   0.66, -7.02, -210.60);
CreateDynamicObject(9211, 1550.48, 1196.94, 8.54,   0.66, -7.02, -210.60);
CreateDynamicObject(4901, 1525.57, 905.10, 19.36,   0.00, 0.00, -92.00);
CreateDynamicObject(4901, 1529.23, 985.03, 17.92,   0.00, 0.00, -90.62);
CreateDynamicObject(4901, 1532.33, 1064.75, 16.67,   0.00, 0.00, -91.64);
CreateDynamicObject(4901, 1537.39, 1144.57, 14.51,   0.00, 0.00, -94.46);
CreateDynamicObject(4901, 1558.00, 1222.73, 15.23,   0.00, 0.00, -117.86);
CreateDynamicObject(4901, 1602.76, 1273.68, 11.79,   0.00, 2.00, 33.00);
CreateDynamicObject(4901, 1677.98, 1306.13, 7.94,   0.00, 2.00, 8.10);
CreateDynamicObject(620, 1734.87, 1312.10, 8.34,   0.00, 0.00, -40.80);
CreateDynamicObject(9211, 2291.91, -774.79, 6.83,   0.00, 0.00, -268.44);
CreateDynamicObject(9211, 2298.96, -774.26, 6.83,   0.00, 0.00, -257.22);
CreateDynamicObject(9211, 2305.75, -773.38, 6.83,   0.00, 0.00, -256.56);
CreateDynamicObject(9211, 2309.88, -773.08, 6.83,   0.00, 0.00, -256.56);

Автор: Я


  • 41


#38626 Пишем мод с нуля [#1]

Написано TheSeLToN 03 Февраль 2016 - 15:57

Извиняюсь за задержку.

 

Добрый вечер, уважаемые пользователи портала PAWNO-CRMP. С сегодняшнего дня мы начнём писать мод с нуля, на основе которого Вы сможете сделать свой сервер. По стандарту, начинать мы будем с самого простейшего к более сложному. Поехали!

 

Что нам потребуется?

 

Для начала нам потребуется simple мод, который Вы можете скачать тут (жмём srv-pawno-crmp-c3-win.rar).

Скачали? Разархивировали? Ай молодцы :D83DDE09: Поехали дальше.

 

Создание дефолтного скрипта, чистка от мусора.

 

1) Итак, работать мы будем с программой Pawno. Заходим в папку с сервером > pawno > pawno.exe.

Перед вами окно программы, давайте создадим дефолтный скрипт.

Для того чтобы создать скрипт, смотрим в самый вверх программы, и видим навигационное меню, там 10 кнопок. Нам понадобится первая кнопка, под названием "New", скриншот:

Спойлер
eef9013c237061ce32f422822ee14186.jpg

О остальных девяти кнопках, я расскажу позже.

 

2) Всё, скрипт мы создали, начинаем чистить его.

Удаляем:

 
// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
//#define FILTERSCRIPT
 
#if defined FILTERSCRIPT

public OnFilterScriptInit()
{
	print("\n--------------------------------------");
	print(" Blank Filterscript by your name here");
	print("--------------------------------------\n");
	return 1;
}

public OnFilterScriptExit()
{
	return 1;
}

#else
 
#endif

Переходим в паблик OnPlayerRequestClass и удаляем:

 
SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);

Переходим в паблик OnPlayerCommandText и удаляем:

 
	if (strcmp("/mycommand", cmdtext, true, 10) == 0)
	{
		// Do something here
		return 1;
	}

В будущем, с этим пабликом мы работать не будем, т.к. командный процессор будет DC_CMD.

 

Прописываем необходимые функции и настраиваем мод.

Всё, мод мы подчистили, теперь пора настроить сердечко нашего мода.

 

1) Переходим в паблик OnGameModeInit и добавляем:

 
DisableInteriorEnterExits();

Подробнее о функции
Эта функция отключает все входы/выходы зданий (желтые маркеры).

 
EnableStuntBonusForAll(0);

Подробнее о функции
Включает/отключает начисление денег за совершенные трюки (работает для всех игроков). Если включено, игроки будут получать денежное вознаграждение при выполнении трюков на транспортном средстве.

 
LimitPlayerMarkerRadius(100.0);

Подробнее о функции
Функция определяет, на каком расстоянии будет виден клист игрока.

 

2) С функциями мы закончили, теперь настроим мод. Пока что, мы будем настраивать только одну функцию.

 

Переходим в паблик OnGameModeInit. Видим строчку:

 
SetGameModeText("Blank Script");

Где "Blank Script" - это название вашего мода, его Вы можете изменить (главное не удаляйте кавычки :D83DDE0F:).

 

Теперь нам нужно скомпилировать мод. Для чего это нужно? Как правило: .pwn файл - это исходник, который мы редактируем, и с которым мы работаем сейчас; .amx - это исполняющий файл, который требуется для работоспособности сервера. Т.е. если мы не скомпилируем мод, то сервер работать не будет, т.к. мы не преобразовали .amx(исполняющий) файл из .pwn файла(исходник). Для того чтобы скомпилировать мод, жмём восьмую кнопку("Compile", скриншот ниже), перед вами появляется окно. Путь выбираем: папка с сервером > gamemodes. Имя вводим: new.

Скриншот
fe6388fc00f69ad1fe485a325f7f366a.jpg

 

 

На этом всё!

 

Полезные ссылки:

  • New.pwn: Прикрепленный файл  new.pwn   2,87К   Количество загрузок: 95

 

Урок подготовил: TheSeLToN.

Всем огромное спасибо за внимание!


  • 40


#11745 Megapolis RolePlay

Написано Amfy 16 Март 2015 - 18:01

Система домов,система домашнего авто,хорошие интерьеры,система военного билета,система мед карты,система еду,система голода,система donate,Система авто заводить на SHIFT,Выключить /engineoff,фары включать на "2",выключать тоже на "2",система розыгрыша от репортёров,отвечаешь на sms если правильно дают деньги,система бизнеса,система выдавать удостоверение в полиции-пока лидер не выдаст удостоверение игроку,у него его не будет,система разведение моста.Ещё много что есть увидите всё сами.

 

Гос.фракции:

  • Гаи
  • Полиция
  • Армия
  • Автошкола
  • МЧС
  • Мэрия
  • Репортёры
  • ФСБ
  • Скорая помощь
  • АТП
  • Такси
  • ГЖД
  • Воздушный центр

Банда/мафия:

  • Гопники
  • Русская мафия
  • Camorra

Прикрепленный файл  Megapolis RP.rar   3,73МБ   Количество загрузок: 1757

 

Автор: неизвестно.

 

У кого проблемы с спауном: клик

 

 

Исправлен баг с спауном: Прикрепленный файл  megapolisrp.pwn   2,09МБ   Количество загрузок: 481

 


  • 29


#16983 CRMP|RP v7.2.5

Написано Alexander1 22 Апрель 2015 - 10:23

Всем привет! Вот решил выложить сервер !

 

Основа: CSR 7.0.9

 

ну вы все знаете что там и как!

 

Расскажу что изменено:

Почти полностью новый маппинг(мой лично).

изменил спавн.

изменил оформление.

исправил несколько багов(точно описать не могу)!

 

Перенес фракции:

1)ППС теперь находится в самом арзамасе а не за городом.

2)Армия теперь находиться за Арзамасом ,раньше была возле Анашана.

 

ну и еще подправил недочеты точно не помню!

впрочем скачивайте смотрите =)

кому понравилось ставьте +.

 

Сервер

 

Автор переделки:Alexander(то есть я)!


  • 27


#3205 Интерьер УВД

Написано ElHudson 01 Октябрь 2014 - 09:39

Здравствуйте пользователи Pawno-Crmp.ru. Я предоставляю свою работу (интерьер) интерьер был сделан для сервера, но в скором его заменили :D83DDE15: И сейчас я выкладываю его на этот портал, интерьер достаточно достойный.
 

Код интерьера
CreateObject(19379, 2544.97, -2410.59, -2.56, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19379, 2544.94, -2420.21, -2.56, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19388, 2550.07, -2417.99, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1536, 2549.99, -2419.61, -2.52, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1536, 2549.96, -2416.61, -2.52, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(3146, 2553.19, -2428.14, -7.40, 0.00, 0.00, -62.46);
CreateObject(19358, 2550.07, -2421.09, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2550.07, -2424.29, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2548.46, -2425.06, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2546.13, -2425.06, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19388, 2544.53, -2425.06, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19428, 2545.75, -2425.88, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19428, 2545.76, -2425.88, -4.27, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19428, 2545.76, -2426.22, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2547.27, -2426.95, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2550.46, -2426.95, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2553.66, -2426.95, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2547.27, -2426.95, -4.27, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2550.46, -2426.95, -4.27, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2553.66, -2426.95, -4.27, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2543.26, -2426.69, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2543.26, -2429.87, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2544.92, -2429.78, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2548.13, -2429.78, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2550.61, -2429.78, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2544.92, -2429.78, -4.27, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2548.13, -2429.78, -4.27, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2550.61, -2429.78, -4.27, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2552.21, -2431.30, -4.27, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2552.21, -2434.47, -4.27, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2552.21, -2437.65, -4.27, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2552.21, -2431.30, -7.75, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2552.21, -2434.47, -7.75, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2552.21, -2437.65, -7.75, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2553.66, -2426.95, -7.75, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2550.46, -2426.95, -7.75, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2547.27, -2426.95, -7.75, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2552.21, -2431.30, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2552.21, -2434.47, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2552.21, -2437.65, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.12, -2428.50, -4.27, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.12, -2431.68, -4.27, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.12, -2434.88, -4.27, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.12, -2428.50, -7.75, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.12, -2431.68, -7.75, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.12, -2434.88, -7.75, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19428, 2545.76, -2426.22, -7.75, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19428, 2545.76, -2425.88, -7.75, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2543.26, -2426.69, -7.75, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2543.26, -2429.87, -7.75, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2543.26, -2429.87, -4.27, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2543.26, -2426.69, -4.27, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2550.61, -2429.78, -7.75, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2548.13, -2429.78, -7.75, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2544.92, -2429.78, -7.75, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19428, 2545.76, -2426.22, -4.27, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.12, -2428.50, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.12, -2431.68, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.12, -2434.88, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2552.32, -2436.66, -11.09, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19377, 2542.73, -2436.67, -11.09, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19377, 2542.73, -2426.18, -11.09, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19377, 2552.34, -2426.19, -11.09, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2543.26, -2426.69, -11.24, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2543.26, -2429.87, -11.24, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2544.92, -2429.78, -11.24, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2548.13, -2429.78, -11.24, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2550.61, -2429.78, -11.24, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2552.21, -2431.30, -11.24, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2552.21, -2434.47, -11.24, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2552.21, -2437.65, -11.24, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.12, -2434.88, -11.24, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.12, -2431.68, -11.24, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.12, -2428.50, -11.24, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2553.66, -2426.95, -11.24, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2550.46, -2426.95, -11.24, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2547.27, -2426.95, -11.24, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19428, 2545.76, -2426.22, -11.24, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19428, 2545.76, -2425.88, -11.24, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2552.32, -2447.14, -11.09, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19377, 2561.90, -2436.67, -11.09, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19377, 2561.90, -2447.14, -11.09, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2556.79, -2436.36, -9.31, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2559.97, -2436.36, -9.31, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19385, 2549.16, -2440.92, -9.31, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2549.16, -2444.12, -9.31, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2549.16, -2450.46, -9.31, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2553.80, -2451.87, -9.31, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2557.01, -2451.87, -9.31, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2559.97, -2451.87, -9.31, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19447, 2561.49, -2447.16, -9.31, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19447, 2561.49, -2441.21, -9.31, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19302, 2555.22, -2438.23, -9.79, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(19355, 2556.55, -2437.27, -9.31, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2559.77, -2437.27, -9.31, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19428, 2555.12, -2436.42, -9.31, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19302, 2555.22, -2439.98, -9.79, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(19304, 2555.22, -2439.10, -7.94, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(19355, 2556.79, -2440.92, -9.31, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2559.97, -2440.92, -9.31, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19302, 2555.22, -2441.88, -9.79, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(19302, 2555.22, -2443.62, -9.79, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(19304, 2555.22, -2442.75, -7.94, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(19355, 2556.79, -2444.58, -9.31, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2559.97, -2444.58, -9.31, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19302, 2555.22, -2445.56, -9.79, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(19302, 2555.22, -2447.31, -9.79, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(19304, 2555.22, -2446.43, -7.94, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(19355, 2556.79, -2448.26, -9.31, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2559.97, -2448.26, -9.31, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19302, 2555.22, -2449.23, -9.79, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(19302, 2555.22, -2450.94, -9.79, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(19304, 2555.22, -2450.09, -7.94, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(19355, 2550.64, -2451.87, -9.31, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2550.68, -2439.31, -9.31, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2549.16, -2447.29, -9.31, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1724, 2559.91, -2449.19, -10.26, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(1724, 2559.91, -2445.57, -10.26, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(1724, 2559.91, -2441.81, -10.26, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(1724, 2559.91, -2438.20, -10.26, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(19377, 2560.05, -2447.29, -7.47, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19377, 2560.05, -2436.82, -7.47, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19377, 2552.32, -2436.66, 1.01, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2550.68, -2439.31, -5.83, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2550.68, -2439.31, -2.37, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2550.68, -2439.31, 1.08, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2549.16, -2440.92, -5.83, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2549.16, -2444.12, -5.83, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2549.16, -2447.29, -5.83, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2549.16, -2450.46, -5.83, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2550.64, -2451.87, -5.83, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2553.80, -2451.87, -5.83, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2549.16, -2440.92, -2.37, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2549.16, -2444.12, -2.37, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2549.16, -2447.29, -2.37, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2549.16, -2450.46, -2.37, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2550.64, -2451.87, -2.37, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2553.80, -2451.87, -2.37, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2549.16, -2440.92, 1.08, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2549.16, -2444.12, 1.08, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2549.16, -2447.29, 1.08, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2549.16, -2450.46, 1.08, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2550.64, -2451.87, 1.08, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2553.80, -2451.87, 1.08, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2553.80, -2451.87, -2.37, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19377, 2552.32, -2447.17, 1.00, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2555.40, -2450.25, -5.73, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.40, -2447.07, -5.73, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.40, -2443.91, -5.73, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.40, -2440.70, -5.73, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.40, -2437.47, -5.73, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.40, -2437.53, -2.26, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.40, -2440.74, -2.26, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.40, -2443.91, -2.26, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.40, -2447.07, -2.26, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.42, -2450.24, -2.26, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.40, -2437.47, 1.20, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.40, -2440.72, 1.20, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.40, -2450.25, 1.20, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.40, -2447.07, 1.20, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2555.40, -2443.91, 1.20, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19379, 2534.54, -2420.24, -2.56, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19379, 2534.54, -2410.61, -2.56, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19404, 2542.89, -2418.01, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19404, 2542.89, -2414.84, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19466, 2542.88, -2418.10, 0.01, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19466, 2542.88, -2414.62, 0.01, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2541.31, -2425.06, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2541.50, -2420.30, -0.77, 0.00, 0.00, 118.44);
CreateObject(19388, 2538.53, -2421.07, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2541.50, -2412.57, -0.77, 0.00, 0.00, -118.44);
CreateObject(19388, 2538.53, -2411.82, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1746, 2549.42, -2421.90, -2.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(3172, 2542.15, -2414.95, -2.05, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(3172, 2542.15, -2417.87, -2.05, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(1743, 2542.06, -2416.82, -1.33, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1743, 2542.06, -2413.91, -1.33, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1569, 2537.77, -2411.84, -2.51, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1502, 2537.74, -2421.09, -2.58, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2536.99, -2413.34, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2536.99, -2416.54, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2536.99, -2419.51, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2550.07, -2414.79, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2550.07, -2411.60, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2549.17, -2408.73, -0.77, 0.00, 0.00, 35.46);
CreateObject(19358, 2547.31, -2406.14, -0.77, 0.00, 0.00, 35.46);
CreateObject(19358, 2545.56, -2405.90, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2542.37, -2405.90, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2539.18, -2405.90, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2536.01, -2405.90, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19379, 2524.05, -2410.61, -2.56, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19379, 2524.05, -2420.24, -2.56, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(1744, 2542.27, -2415.82, -1.26, 0.00, 0.00, -25.68);
CreateObject(1744, 2542.27, -2418.72, -1.26, 0.00, 0.00, -25.68);
CreateObject(1742, 2541.17, -2414.71, -1.97, 0.00, 0.00, -26.10);
CreateObject(1742, 2541.17, -2417.92, -1.97, 0.00, 0.00, -26.82);
CreateObject(1738, 2542.01, -2418.18, -1.54, 0.00, 0.00, -27.90);
CreateObject(1738, 2542.01, -2415.28, -1.54, 0.00, 0.00, -27.90);
CreateObject(1750, 2537.41, -2418.78, -1.53, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1750, 2537.41, -2416.23, -1.53, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1739, 2541.42, -2420.20, -0.45, 0.00, 0.00, -61.56);
CreateObject(1739, 2541.42, -2412.83, -0.45, 0.00, 0.00, 61.56);
CreateObject(19358, 2535.53, -2411.82, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2532.33, -2411.82, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19388, 2529.15, -2411.82, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2535.34, -2421.07, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2532.21, -2421.07, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2527.61, -2413.34, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19388, 2529.15, -2414.86, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2530.67, -2416.41, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2530.67, -2419.55, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1523, 2528.35, -2411.84, -2.50, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(10271, 2536.43, -2412.85, -1.91, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(10271, 2536.43, -2414.79, -2.00, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(10271, 2536.43, -2416.59, -2.00, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(10271, 2536.43, -2418.25, -2.00, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(10271, 2536.43, -2419.84, -2.00, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(19430, 2536.25, -2418.97, -1.48, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19430, 2536.25, -2417.58, -1.48, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19430, 2536.25, -2415.82, -1.48, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19430, 2536.25, -2413.96, -1.48, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10256, 2531.02, -2419.92, -0.90, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10256, 2531.02, -2417.95, -0.90, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10272, 2530.94, -2416.57, -0.90, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10272, 2530.94, -2415.48, -0.90, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19388, 2529.09, -2421.07, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1523, 2528.28, -2421.11, -2.50, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19388, 2529.15, -2414.86, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1523, 2528.34, -2414.91, -2.50, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19383, 2529.15, -2414.92, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19353, 2530.63, -2416.41, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19353, 2530.63, -2419.48, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19383, 2529.08, -2421.03, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19353, 2527.56, -2413.36, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2526.03, -2411.82, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2522.89, -2411.82, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2519.73, -2411.82, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19379, 2513.57, -2420.21, -2.56, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2525.87, -2421.07, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2522.67, -2421.07, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2519.51, -2421.07, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2517.99, -2419.53, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2517.99, -2416.33, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2517.99, -2413.35, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19388, 2516.55, -2411.82, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19353, 2525.87, -2421.03, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19353, 2522.66, -2421.03, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19353, 2519.58, -2421.03, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19353, 2518.01, -2419.52, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19353, 2518.01, -2416.32, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19353, 2518.01, -2413.37, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19353, 2525.99, -2411.88, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19353, 2522.80, -2411.88, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19353, 2519.64, -2411.88, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10205, 2518.80, -2420.32, -2.52, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10261, 2522.03, -2420.42, -0.08, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10206, 2518.55, -2418.46, -2.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10207, 2518.79, -2417.43, -2.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10210, 2518.44, -2415.69, -1.61, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10208, 2518.80, -2416.56, -2.50, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10264, 2522.68, -2420.39, -2.50, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10200, 2522.46, -2418.47, -2.45, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10200, 2522.46, -2417.57, -2.45, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10200, 2522.46, -2416.68, -2.45, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10200, 2522.46, -2415.75, -2.45, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10200, 2522.39, -2415.71, -2.45, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(10200, 2521.49, -2415.71, -2.45, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(10200, 2520.60, -2415.71, -2.45, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(10029, 2522.68, -2418.03, -1.33, -25.80, 26.10, 129.12);
CreateObject(10029, 2522.66, -2417.05, -1.33, -25.80, 26.10, 129.12);
CreateObject(10027, 2522.68, -2415.82, -1.33, -25.80, 26.10, 129.12);
CreateObject(10027, 2521.91, -2415.46, -1.33, -25.80, 26.10, 129.12);
CreateObject(10121, 2518.61, -2413.00, -1.98, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(10121, 2521.06, -2413.00, -1.98, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10193, 2519.82, -2413.03, -2.07, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10121, 2521.91, -2413.00, -1.98, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(10193, 2523.25, -2413.03, -2.07, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10121, 2524.38, -2413.00, -1.98, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10121, 2525.25, -2413.00, -1.98, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(10193, 2526.58, -2413.03, -2.07, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2513.37, -2411.82, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2510.17, -2411.82, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2508.65, -2413.35, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2508.65, -2416.50, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2508.65, -2419.55, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2510.23, -2421.07, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2513.44, -2421.07, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2516.38, -2421.07, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19388, 2540.03, -2422.67, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1569, 2540.05, -2423.41, -2.54, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19388, 2537.06, -2410.18, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2537.06, -2407.01, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1569, 2537.06, -2410.91, -2.52, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1502, 2515.78, -2411.82, -2.50, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(18762, 2512.28, -2416.97, -1.98, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19388, 2516.35, -2417.00, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(18762, 2512.28, -2416.97, 0.48, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(18762, 2512.28, -2416.97, -1.55, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19466, 2513.62, -2416.48, -0.61, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19466, 2511.38, -2416.48, -0.61, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(18762, 2507.90, -2416.97, -1.98, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(18762, 2507.87, -2416.97, -1.55, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(18762, 2508.12, -2416.97, 0.48, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19466, 2509.16, -2416.48, -0.61, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19466, 2513.62, -2417.44, -0.61, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19466, 2511.38, -2417.44, -0.61, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19466, 2509.16, -2417.44, -0.61, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(3181, 2517.09, -2417.01, -1.34, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(18762, 2514.28, -2416.95, -1.55, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(18762, 2509.23, -2416.96, -1.55, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(3172, 2511.91, -2419.23, -2.05, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(1671, 2513.21, -2419.38, -2.06, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(1671, 2510.58, -2419.40, -2.06, 0.00, 0.00, -270.00);
CreateObject(3172, 2513.01, -2415.85, -2.05, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(3172, 2510.20, -2415.85, -2.05, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1671, 2513.04, -2414.72, -2.06, 0.00, 0.00, 352.44);
CreateObject(1671, 2510.16, -2414.63, -2.06, 0.00, 0.00, 378.12);
CreateObject(1747, 2513.88, -2416.25, -1.41, 0.00, 0.00, 290.70);
CreateObject(1747, 2511.93, -2416.25, -1.41, 0.00, 0.00, 235.68);
CreateObject(1747, 2511.19, -2416.25, -1.41, 0.00, 0.00, 290.70);
CreateObject(1747, 2509.34, -2416.25, -1.41, 0.00, 0.00, 235.68);
CreateObject(1744, 2512.83, -2416.19, -1.27, 0.00, 0.00, 270.24);
CreateObject(1744, 2510.29, -2416.19, -1.27, 0.00, 0.00, 270.24);
CreateObject(1738, 2512.86, -2415.64, -1.55, 0.00, 0.00, 270.24);
CreateObject(1738, 2510.27, -2415.64, -1.55, 0.00, 0.00, 270.24);
CreateObject(1743, 2514.22, -2415.76, -1.33, 0.00, 0.00, 270.24);
CreateObject(1743, 2511.39, -2415.76, -1.33, 0.00, 0.00, 270.24);
CreateObject(19450, 2529.64, -2405.90, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19450, 2520.03, -2405.90, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19388, 2513.61, -2405.90, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2510.41, -2405.90, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2507.98, -2405.91, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2508.65, -2410.21, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2508.65, -2407.04, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19450, 2534.90, -2425.06, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2509.39, -2425.06, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19388, 2508.65, -2422.73, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19431, 2508.65, -2425.09, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19431, 2540.03, -2425.04, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(10203, 2520.88, -2420.61, -1.41, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(10201, 2520.45, -2415.86, -1.43, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1502, 2512.83, -2405.91, -2.50, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19379, 2513.56, -2410.59, -2.56, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2513.56, -2401.02, -2.56, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19447, 2518.84, -2401.00, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19447, 2508.97, -2401.00, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19428, 2519.34, -2396.28, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19447, 2513.71, -2396.28, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1938, 2510.60, -2398.75, -1.36, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1550, 2509.45, -2396.76, -2.12, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1550, 2510.01, -2396.81, -2.30, -9.24, -51.66, 90.00);
CreateObject(1550, 2510.48, -2396.79, -2.30, -9.24, -51.66, 90.00);
CreateObject(1550, 2510.96, -2396.81, -2.30, -9.24, -51.66, 90.00);
CreateObject(1550, 2509.88, -2397.24, -2.30, -9.24, -51.66, 90.00);
CreateObject(1550, 2510.40, -2397.16, -2.30, -9.24, -51.66, 90.00);
CreateObject(1550, 2510.75, -2397.65, -2.30, -9.24, -51.66, 90.00);
CreateObject(1550, 2509.93, -2398.38, -2.30, -9.24, -51.66, 90.00);
CreateObject(1550, 2511.19, -2397.99, -2.30, -9.24, -51.66, 90.00);
CreateObject(1550, 2509.79, -2397.67, -2.30, -9.24, -51.66, 90.00);
CreateObject(1550, 2511.09, -2397.44, -2.30, -9.24, -51.66, 90.00);
CreateObject(1550, 2511.73, -2397.91, -2.12, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1550, 2511.62, -2397.28, -2.12, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1550, 2509.46, -2397.72, -2.12, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1550, 2510.22, -2397.61, -2.12, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1550, 2511.70, -2396.87, -2.12, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1550, 2511.26, -2396.82, -2.12, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1550, 2510.77, -2398.34, -2.12, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1550, 2510.35, -2398.30, -2.12, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1550, 2510.91, -2397.97, -2.12, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1550, 2509.51, -2398.28, -2.12, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1550, 2509.95, -2397.98, -2.12, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1550, 2510.47, -2397.83, -2.44, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1550, 2511.63, -2398.18, -2.12, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1550, 2511.81, -2398.12, -2.12, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1550, 2511.25, -2398.30, -2.12, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19273, 2511.94, -2398.83, -0.98, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19466, 2510.77, -2398.77, -1.24, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19466, 2508.54, -2398.77, -1.24, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19466, 2510.77, -2398.77, -3.16, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19466, 2508.54, -2398.77, -3.18, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1616, 2518.39, -2396.78, 0.65, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1622, 2518.12, -2405.41, 0.75, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(1622, 2509.59, -2396.79, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1622, 2509.50, -2405.09, 0.85, 0.00, 0.00, -178.44);
CreateObject(9209, 2537.75, -2447.31, -9.96, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2547.50, -2439.31, -9.31, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19355, 2545.99, -2440.84, -9.31, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2542.73, -2447.14, -11.09, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19447, 2545.99, -2447.27, -6.78, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2547.58, -2451.98, -9.31, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19377, 2544.29, -2446.76, -7.48, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19377, 2544.29, -2436.30, -7.48, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(3181, 2549.16, -2440.16, -9.91, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1583, 2532.91, -2450.85, -10.95, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1584, 2534.25, -2449.03, -10.95, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1585, 2531.39, -2447.36, -10.95, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1586, 2533.10, -2445.32, -10.95, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1583, 2531.00, -2443.66, -10.95, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19379, 2503.10, -2420.21, -2.56, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19379, 2503.10, -2410.59, -2.56, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2507.00, -2418.89, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2507.00, -2415.86, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2505.45, -2417.38, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19388, 2503.83, -2415.86, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19388, 2500.63, -2415.86, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19450, 2502.20, -2411.09, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19450, 2502.46, -2405.91, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2502.20, -2405.57, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19379, 2492.63, -2410.59, -2.56, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19379, 2492.63, -2420.21, -2.56, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(1502, 2503.03, -2415.89, -2.50, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1502, 2499.85, -2415.90, -2.50, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(3172, 2505.51, -2408.13, -2.05, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1744, 2505.09, -2408.22, -1.27, 0.00, 0.00, 251.82);
CreateObject(1743, 2504.46, -2408.13, -1.33, 0.00, 0.00, 270.24);
CreateObject(1738, 2505.36, -2407.91, -1.55, 0.00, 0.00, 250.26);
CreateObject(1747, 2506.49, -2408.37, -1.41, 0.00, 0.00, 314.88);
CreateObject(1745, 2505.92, -2408.41, -1.41, 0.00, 0.00, 314.88);
CreateObject(1671, 2505.77, -2406.89, -2.06, 0.00, 0.00, 343.08);
CreateObject(1746, 2507.81, -2414.17, -1.98, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1750, 2508.18, -2411.03, -1.60, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1739, 2502.31, -2411.79, -0.45, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(19450, 2492.86, -2405.91, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19450, 2495.96, -2411.09, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2497.43, -2415.86, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2495.96, -2405.57, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(3172, 2498.97, -2408.12, -2.05, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1744, 2498.35, -2408.27, -1.27, 0.00, 0.00, 251.82);
CreateObject(1743, 2497.76, -2408.21, -1.33, 0.00, 0.00, 270.24);
CreateObject(1738, 2498.88, -2407.87, -1.55, 0.00, 0.00, 250.26);
CreateObject(1745, 2499.02, -2408.35, -1.41, 0.00, 0.00, 314.88);
CreateObject(1747, 2499.72, -2408.27, -1.41, 0.00, 0.00, 314.88);
CreateObject(1671, 2499.36, -2407.07, -2.06, 0.00, 0.00, 343.08);
CreateObject(1750, 2496.33, -2410.98, -1.60, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1746, 2496.70, -2413.35, -1.99, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1739, 2502.10, -2412.25, -0.45, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1502, 2508.67, -2423.49, -2.50, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(3172, 2492.25, -2408.42, -2.05, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(3172, 2492.30, -2410.38, -2.05, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(3172, 2492.30, -2413.19, -2.05, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(3172, 2492.30, -2416.03, -2.05, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1744, 2491.88, -2408.38, -1.27, 0.00, 0.00, 252.78);
CreateObject(1671, 2492.53, -2407.29, -2.06, 0.00, 0.00, 343.08);
CreateObject(1671, 2491.43, -2410.75, -2.06, 0.00, 0.00, 138.78);
CreateObject(1671, 2491.43, -2413.65, -2.06, 0.00, 0.00, 138.78);
CreateObject(1671, 2491.43, -2416.34, -2.06, 0.00, 0.00, 138.78);
CreateObject(1671, 2493.39, -2410.64, -2.06, 0.00, 0.00, 212.70);
CreateObject(1671, 2493.39, -2413.48, -2.06, 0.00, 0.00, 212.70);
CreateObject(1671, 2493.39, -2416.00, -2.06, 0.00, 0.00, 212.70);
CreateObject(19450, 2488.14, -2410.69, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19450, 2488.14, -2420.29, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19450, 2503.05, -2425.06, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19450, 2493.43, -2425.06, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2487.83, -2425.06, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1210, 2500.49, -2408.14, -2.31, 23.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(1210, 2507.02, -2408.11, -2.31, 23.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(19388, 2495.96, -2423.77, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2495.96, -2417.48, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2495.96, -2420.65, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1745, 2492.27, -2416.87, -1.43, 0.00, 0.00, 212.70);
CreateObject(1745, 2492.27, -2416.11, -1.43, 0.00, 0.00, 212.70);
CreateObject(1745, 2492.27, -2415.40, -1.43, 0.00, 0.00, 212.70);
CreateObject(1745, 2492.27, -2414.71, -1.43, 0.00, 0.00, 212.70);
CreateObject(1745, 2492.27, -2413.71, -1.43, 0.00, 0.00, 212.70);
CreateObject(1745, 2492.27, -2412.72, -1.43, 0.00, 0.00, 212.70);
CreateObject(1745, 2492.27, -2411.90, -1.43, 0.00, 0.00, 212.70);
CreateObject(1745, 2492.27, -2411.08, -1.43, 0.00, 0.00, 212.70);
CreateObject(1745, 2492.27, -2410.39, -1.43, 0.00, 0.00, 212.70);
CreateObject(1745, 2492.27, -2409.55, -1.43, 0.00, 0.00, 212.70);
CreateObject(1502, 2495.99, -2424.51, -2.50, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2528.52, -2425.06, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19388, 2525.33, -2425.06, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2522.15, -2425.06, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19379, 2525.83, -2429.86, -2.56, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19450, 2520.53, -2429.89, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19450, 2525.34, -2434.57, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19450, 2529.90, -2429.82, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1746, 2528.95, -2426.68, -2.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(10193, 2521.30, -2426.86, -2.05, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(1429, 2520.97, -2425.42, 0.45, 12.00, 0.00, -324.00);
CreateObject(10152, 2520.74, -2425.41, -0.89, 0.00, -0.06, -449.64);
CreateObject(1746, 2528.95, -2429.30, -2.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1746, 2528.83, -2431.99, -2.03, 0.00, 0.00, -6.84);
CreateObject(1746, 2526.74, -2433.70, -2.03, 0.00, 0.00, -83.58);
CreateObject(1746, 2523.76, -2433.78, -2.03, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(1746, 2521.62, -2432.24, -2.03, 0.00, 0.00, -163.80);
CreateObject(1746, 2521.28, -2429.36, -2.03, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(10152, 2529.67, -2425.24, -0.89, 0.00, -0.06, -449.64);
CreateObject(18637, 2521.90, -2425.23, -1.95, 69.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(18637, 2522.51, -2425.23, -1.95, 69.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(18637, 2523.08, -2425.23, -1.95, 69.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(18637, 2523.79, -2425.23, -1.95, 69.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1429, 2529.49, -2425.37, 0.45, 12.00, 0.00, 324.00);
CreateObject(18636, 2521.18, -2427.64, -1.52, 0.00, -0.06, -395.58);
CreateObject(2967, 2521.57, -2427.55, -1.62, 0.00, -0.06, -316.74);
CreateObject(1550, 2520.98, -2427.17, -1.31, 0.00, -0.06, -316.74);
CreateObject(1550, 2521.07, -2426.74, -1.31, 0.00, -0.06, -316.74);
CreateObject(1550, 2521.06, -2426.25, -1.31, 0.00, -0.06, -316.74);
CreateObject(1569, 2515.14, -2428.01, -2.55, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1502, 2524.54, -2425.10, -2.50, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2519.06, -2425.06, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2512.81, -2425.06, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2511.05, -2425.06, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2514.43, -2426.61, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19388, 2515.91, -2428.01, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19388, 2515.91, -2425.06, -0.77, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19358, 2517.49, -2426.61, -0.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2515.90, -2426.68, -2.56, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(3181, 2516.64, -2425.04, -1.34, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2513.56, -2401.02, 1.01, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2513.56, -2410.59, 1.01, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2503.10, -2410.59, 1.01, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2492.63, -2410.59, 1.01, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2492.63, -2420.21, 1.01, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2503.10, -2420.21, 1.01, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2513.57, -2420.21, 1.01, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19355, 2515.90, -2426.68, 1.01, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2525.83, -2429.86, 1.01, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2524.05, -2420.24, 1.01, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2524.05, -2410.61, 1.01, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2534.54, -2420.24, 1.01, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2544.94, -2420.21, 1.01, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2544.97, -2410.59, 1.01, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2534.54, -2410.61, 1.01, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2552.41, -2430.21, 1.01, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(19377, 2542.77, -2430.25, 1.01, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2546.97, -2421.99, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2546.41, -2408.81, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1746, 2548.20, -2408.56, -2.03, 0.00, 0.00, 35.00);
CreateObject(1709, 2538.28, -2412.56, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2538.37, -2419.92, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2537.63, -2422.74, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2538.59, -2408.77, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2532.62, -2409.21, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2527.17, -2409.02, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2521.53, -2408.95, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2516.53, -2408.81, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2512.33, -2408.74, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2514.71, -2396.87, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2514.10, -2404.54, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2516.10, -2414.56, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2510.13, -2414.00, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2510.21, -2419.38, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2516.61, -2419.24, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2520.09, -2419.92, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2520.65, -2414.56, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2525.45, -2413.82, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2528.55, -2417.63, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2528.80, -2413.29, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2534.17, -2413.79, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2534.15, -2419.89, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2531.00, -2422.84, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2526.65, -2422.70, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2522.85, -2422.78, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2518.95, -2422.77, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2515.49, -2422.93, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2512.11, -2422.91, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2505.78, -2422.63, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2501.52, -2422.45, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2502.80, -2417.77, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2498.14, -2418.28, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2498.52, -2422.85, 0.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2499.12, -2407.60, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2499.03, -2411.06, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2498.89, -2414.48, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2505.58, -2414.35, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2505.64, -2410.73, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2505.71, -2407.99, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2493.70, -2423.41, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2490.29, -2420.33, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2494.32, -2418.03, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2490.53, -2414.78, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2493.85, -2411.85, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2490.18, -2408.91, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2494.30, -2408.79, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2515.93, -2426.70, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2522.54, -2431.75, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2526.91, -2431.70, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2526.44, -2427.11, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2522.30, -2427.36, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2543.04, -2423.42, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2544.72, -2428.26, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2550.25, -2428.36, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2553.68, -2429.54, 0.85, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1731, 2553.64, -2432.05, 0.93, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1731, 2553.79, -2435.35, 0.93, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1731, 2553.72, -2438.07, 0.93, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1731, 2553.63, -2440.96, 0.93, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1731, 2552.67, -2443.57, 0.93, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1731, 2551.78, -2446.05, 0.93, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2555.26, -2438.95, -5.71, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2555.29, -2443.26, -5.71, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2555.26, -2446.88, -5.71, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2555.25, -2450.28, -5.71, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2557.92, -2450.28, -7.63, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2553.29, -2451.73, -5.71, 0.00, 90.00, 270.00);
CreateObject(1709, 2550.43, -2451.73, -5.71, 0.00, 90.00, 270.00);
CreateObject(1709, 2549.30, -2448.95, -5.71, 0.00, 90.00, 180.00);
CreateObject(1709, 2549.29, -2443.11, -5.71, 0.00, 90.00, 180.00);
CreateObject(1709, 2550.81, -2439.48, -5.71, 0.00, 90.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2558.18, -2446.69, -7.63, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2558.33, -2442.91, -7.63, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2558.04, -2439.15, -7.63, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2547.54, -2443.15, -7.60, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2547.52, -2447.26, -7.60, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2544.03, -2449.63, -8.59, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2543.91, -2445.03, -8.59, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1709, 2536.76, -2443.37, -8.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2531.90, -2450.62, -8.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2531.83, -2446.83, -8.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2531.52, -2443.42, -8.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2537.44, -2446.76, -8.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2537.15, -2449.64, -8.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2540.84, -2450.15, -8.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1709, 2541.69, -2446.19, -8.59, 0.00, 0.00, 0.00);


 
Скриншоты
18-fe69XOgw.jpgfp0B-p9gPpU.jpgmmjMGWaK0r8.jpg8qvVQqrz_BI.jpgGK83BhsChdA.jpgc_AiExA1YCc.jpgjd044168JoU.jpgfXbkUIIjapA.jpgdOudfC6GrrE.jpgTa0Z13y0wVI.jpg2mrY4C3U82E.jpgYVZxn1aXEzc.jpgE2KRHD2Ko6g.jpgcAXmA9NEgGQ.jpgUvEic7HL72E.jpgrOaNX6obS5c.jpgjM7r6vjTRvA.jpgqBlEJg8qZkI.jpgfo6WZF02k6k.jpgvxXY_XWr-1w.jpgYvaNkEogDIY.jpgdjuHi7AEu7g.jpg0DpLEcVvTLw.jpgvwEDRtu3IF8.jpg-ygBEZacYco.jpg


  • 26


#112 Map Construction for Criminal Russia

Написано Neat 24 Январь 2014 - 15:10

Map Construction - программа для построения мапинга КР и др.

 

Установка:

 

Файлы background.txd, editor.exe, GTAINTERFACE.dll, newton.dll скопируйте в папку с игрой. Пример: C:\Program Files\GTA Criminal Russia

Файл gta3.img скопируйте в папку с игрой\models с заменой. Пример: C:\Program Files\GTA Criminal Russia\models

Файл water.dat скопируйте в папку с игрой\data с заменой. Пример: C:\Program Files\GTA Criminal Russia\data

 

Для использования в Map Construction объекты 0.3e, установите в папку с игрой samp 0.3e

 

ScreenShots
36695a8178b4.jpg

 

Скачать Map Construction

 

Автор темы: Mr.Jekson

 

Видео-урок "Как работать в Map Construction для CRMP" от пользователя Rwmont

 

Видео



  • 26


#31613 СГУ, крякалка.

Написано BlenDer150 30 Октябрь 2015 - 08:26

Здравствуйте форумчане, хочу поделится функцией Крякалки, т.е. СГУ. (Саму мигалку сами сделаете, т.к. у каждого мода разные сис-мы личных авто.)

Думаю кому-нибудь эта тема будет полезной :D83DDE0A:

  • Для этой функции нам потребуется: 
  1. Программа SAAT.
  2. Сам звук крякалки.(кину под тему)
  3. Сам скрипт.
  4. Прямые руки.

Пожалуй начнем.(табуляция немного съехала, кому нужно поправит)

 

Вставляем это в public OnPlayerKeyStateChange

 
if(newkeys == 4 || newkeys == 12 || newkeys == 36)//клавиши на которых будет срабатывать крякалка, т.е. ALT, W+ALT, S+ALT, и активация крякалки будет на кнопку Alt и ЛКМ.
{
    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)//проверка на то, что игрок в машине за рулем.
    {
        /* new cars = PlayerInfo[playerid][pCKey]; Вместо этих двух строчек вставляете свою проверку на саму мигалку.
        if(VehicleSystem[GetCreatorID(cars)][cMiglo] == 1) */
        {
            new Float:pX, Float:pY, Float:pZ;//это все относится к расстоянию звука
            GetPlayerPos(playerid, pX, pY, pZ);//это все относится к расстоянию звука
            for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)//это все относится к расстоянию звука
            {
                if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 57.0, pX, pY, pZ))// Расстояние как далеко вас будет слышно.
                {
                    PlayerPlaySound(i, 2000, 0.0, 0.0, 0.0); // 2000 ид - это ид нашего замененного звука, который в игре не используется С:
                }
            }
        }
    }
    return 1;
} 

Впрочем все.
Осталось заменить звук в самой игре и идти тестить!

Если у вас нету аудиопака от ОРМ'а, то делайте ниже перечисленное.
Для того чтобы заменить звук в самой игре потребуется программа SAAT(будет под темой).

  1. Из архива вытащите папку SAAT, ну и киньте куда-нибудь для вас удобное место.
  2. Звук который я скинул тоже куда-нибудь засуньте для Вас в удобное место.
  3. Заходим в папку SAAT.
  4. Запускаете файл "Saat Gui Frontend.exe".
  5. Далее появляется окошко, жмем ОК.
  6. Затем появляется окошко с выбором рабочей директорией, выбираем допустим папку SAAT, которую уже достали из архива.
  7. Потом снова появляется окошко только уже с выбором директории игры, выбираем свою игру.
  8. Дело осталось за малым, видим справа снизу раздел "SFX", ниже него будет подраздел "SCRIPT", нажимаем два раза на него, идет загрузка.(знаю, процесс загрузки долгий)
  9. После загрузке выбираем "Bank_001", как только выбрали его выбирайте звук "sound_001.wav", затем нажимаем сочетание клавиш "Ctrl+R", выбираем наш звук который будем ставить, и нажимаем кнопку "Save".
  10. Как только мы это все проделали, заходим в игру и тестим!

Вроде бы все, ах да, не задавайте глупых вопросов таких как "а как его залить в модпак?!", это очень легко, но так как у меня нет сейчас времени, я не смогу объяснить.

Все тестировалось на моде Stage RP, и все работало.

____________________________________________

Что нам понадобится:

SAAT
Звук


  • 23


#17561 Система подъездов

Написано Amfy 27 Апрель 2015 - 23:51

Нашел скрипт который делал давно, даже и не помню зачем делал.

 

Видео


 

Создать подъезд - /addpod
Войти/выйти - ALT

 

Координаты где появится игрок изменить легко. Открываете скрипт и там вначале увидите дефайны POD_X, POD_Y, POD_Z, POD_A. Вот тут и заменяете координаты на свои.

Команды удалить подъезд нет! Можете сделать сами или же просто удаляйте в файле pod.db который создается при первом запуске скрипта.

 

Прикрепленный файл  pod.rar   10,35К   Количество загрузок: 701

 

Пароль: pawno-crmp.ru

Автор: Amfy

 

Важно для тех, кто уже скачал.

 

Найдите в скрипте строку:

 
#define forPod(%0) 	for(new %0 = 1; %0 < AllPod+1; %0++)

И замените её на:

 
#define forPod(%0) 	for(new %0 = 0; %0 < AllPod+1; %0++)

Или скачайте скрипт по новой.


  • 23


#37352 Lenovo RolePlay

Написано Dmitriy_Orell 21 Январь 2016 - 14:03

Основа:Grand RolePlay
1.Заменён текстдрав над часами.
2.Добавлен текстдрав на с ссылкой на группу под картой.
3.Сделан маппинг в батырево.
4.Сделан новый спавн.
5.База ГИБДД.
6.Инта ГИБДД.
7.Армия-beta-URM-modpack
8.Репортёры-beta-URM-modpack
9.Изменены название админок.
10.В /help добавлена строка с командами для авто.
11.Сделана баз террористов для мп-в Арзамасе.
12.Сделана рублёвка.
13./newbuycar-/addcar
14.Сделана команда получение номеров на авто в ГИБДД-nomer
15.Сделана команда /vipnomer выдать номер на авто игроку любой.
16.Сделана команда /shapka
17.Теперь дают 80.000рублей при регистрации.
18.Система бизнеса кривая /addbizz
19./donate-изменены название авто под модпак.

 

10 уровней админок.

Чтобы выдать паспорт, введите команду /givepassport (Только в присутствии работника Мэрии).

 

Автор: Артём Курзов.

 

Скачать

 

Пароль от архива: pawno-crmp.ru


  • 22


#122 Создание машин для фракций

Написано Amfy 24 Январь 2014 - 19:51

Всем привет. Попытаюсь разжевать новичкам как создать авто для фракций. Вообщем, перейдем к делу. В нашем туториале мы будем добавлять машины для милиции. Первым делом нам нужно создать глобальную переменную.
 
Ко всем глобальным переменным (где все new) добавляем:
 
new Mil[2];//Назовем её Mil

Далее идем в public OnGameModeinit и вставляем наши машины (машины вы ставите естественно свои). К примеру, мне нужно 4 машины закрепить за фракцией.

 
AddStaticVehicleEx(411,1788.7271,1352.2760,10.7370,3.0671,55,55,60000);
AddStaticVehicleEx(411,1788.7271,1352.2760,10.7370,3.0671,55,55,60000);
AddStaticVehicleEx(411,1788.7271,1352.2760,10.7370,3.0671,55,55,60000);
AddStaticVehicleEx(411,1788.7271,1352.2760,10.7370,3.0671,55,55,60000);

К первой машине добавляем Mil[0] =, а к последней машине Mil[1] =, смотрите пример ниже как должно получится.

 
Mil[0] = AddStaticVehicleEx(411,1788.7271,1352.2760,10.7370,3.0671,55,55,60000);
AddStaticVehicleEx(411,1788.7271,1352.2760,10.7370,3.0671,55,55,60000);
AddStaticVehicleEx(411,1788.7271,1352.2760,10.7370,3.0671,55,55,60000);
Mil[1] = AddStaticVehicleEx(411,1788.7271,1352.2760,10.7370,3.0671,55,55,60000);
Машины между Mil[0] и Mil[1] (включительно) автоматически становятся для милиции. А это значит, если в дальнейшим надо будет добавлять машины милиции, добавляем их между Mil[0] и Mil[1]
 
Далее идем в public OnPlayerStateChange и вставляем следующий код:
 
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)//Если игрок сидит за рулем автомобиля
{
    new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);//Узнаем ид машины в которой сидит игрок
    if(carid >= Mil[0] && carid <= Mil[1])//Если игрок сидит в машине Mil[0] до Mil[1], значит это милицейские машины
    {
        if(PlayerInfo[playerid][pMember] != 1)//Проверка на игроков из фракции номер 1.
        {
            SendClientMessage(playerid, -1, "У вас нет ключей от этого транспорта.");//Если игрок не состоит в 1-ой фракции
            RemovePlayerFromVehicle(playerid);//Выкидываем с машины
        }
    }
}
Если PLAYER_STATE_DRIVER уже существует в данном паблике, ещё раз создавать необязательно. Можно просто вставить в уже существующий.
 
P.S Если возникнут вопросы, пишите в данной теме. PlayerInfo, pLeader, pMember при необходимости нужно сменить.

  • 21


#7858 Система домов из Gamer

Написано Basis 15 Январь 2015 - 16:06

Для начала ко всем enum

enum
enum hInfo

{
hID,
Float:hiX,
Float:hiY,
Float:hiZ,
Float:hvX,
Float:hvY,
Float:hvZ,
hOwner[MAX_PLAYER_NAME],
hPrice,
hInt,
hWorld,
hLock,
hDate,
hLevel,
hvWorld,
hvInt,
hPic,
hPic2,
hMap,
hRoom,
hRent,
hNick1[MAX_PLAYER_NAME],
hNick2[MAX_PLAYER_NAME],
hNick3[MAX_PLAYER_NAME],
hNick4[MAX_PLAYER_NAME],
hNick5[MAX_PLAYER_NAME],
hBank
};
new House[1000][hInfo];
new AllHouse = 0;

 
new House[1000][hInfo]; 1000 это кол-во домов на сервере

в public OnGameModeInit()

 
LoadHouse();

Дальше создадим стоки loadhouse , savehouse и тд

loadhouse
stock LoadHouse()

{
new ids[32],str[64];
new iniOpens = ini_openFile("house/house.cfg");
ini_getInteger(iniOpens, "AllHouse", AllHouse);
ini_closeFile(iniOpens);
if(AllHouse != 0)
{
for(new house = 1; house <= AllHouse; house++)
{
format(ids,sizeof(ids),"house/%d.ini",house);
new inihOpen = ini_openFile(ids);
ini_getFloat(inihOpen, "hiX", House[house][hiX]);
ini_getFloat(inihOpen, "hiY", House[house][hiY]);
ini_getFloat(inihOpen, "hiZ", House[house][hiZ]);
ini_getFloat(inihOpen, "hvX", House[house][hvX]);
ini_getFloat(inihOpen, "hvY", House[house][hvY]);
ini_getFloat(inihOpen, "hvZ", House[house][hvZ]);
ini_getString(inihOpen, "hOwner", str); format(House[house][hOwner],24,"%s",str);
ini_getInteger(inihOpen, "hPrice", House[house][hPrice]);
ini_getInteger(inihOpen, "hInt", House[house][hInt]);
ini_getInteger(inihOpen, "hLock", House[house][hLock]);
ini_getInteger(inihOpen, "hDate", House[house][hDate]);
ini_getInteger(inihOpen, "hLevel", House[house][hLevel]);
ini_getInteger(inihOpen, "hvWorld", House[house][hvWorld]);
ini_getInteger(inihOpen, "hvInt", House[house][hvInt]);
ini_getInteger(inihOpen, "hRoom", House[house][hRoom]);
ini_getInteger(inihOpen, "hRent", House[house][hRent]);
ini_getString(inihOpen, "hNick1", str); format(House[house][hNick1],24,"%s",str);
ini_getString(inihOpen, "hNick2", str); format(House[house][hNick2],24,"%s",str);
ini_getString(inihOpen, "hNick3", str); format(House[house][hNick3],24,"%s",str);
ini_getString(inihOpen, "hNick4", str); format(House[house][hNick4],24,"%s",str);
ini_getString(inihOpen, "hNick5", str); format(House[house][hNick5],24,"%s",str);
ini_getInteger(inihOpen, "hBank", House[house][hBank]);
ini_closeFile(inihOpen);
if(!strcmp(House[house][hOwner],"Nones",false))
{
House[house][hPic] = CreateDynamicPickup(1273, 1, House[house][hvX], House[house][hvY], House[house][hvZ],House[house][hvWorld],House[house][hvInt]);
House[house][hMap] = CreateDynamicMapIcon(House[house][hvX], House[house][hvY], House[house][hvZ], 31, -1,House[house][hvWorld],House[house][hvInt]);
House[house][hPic2] = CreateDynamicPickup(1318, 1, House[house][hiX], House[house][hiY], House[house][hiZ], house, House[house][hInt]);

}
else
{
House[house][hPic] = CreateDynamicPickup(1272, 1, House[house][hvX], House[house][hvY], House[house][hvZ],House[house][hvWorld],House[house][hvInt]); // vxod
House[house][hMap] = CreateDynamicMapIcon(House[house][hvX], House[house][hvY], House[house][hvZ], 32, -1,House[house][hvWorld],House[house][hvInt]);
House[house][hPic2] = CreateDynamicPickup(1318, 1, House[house][hiX], House[house][hiY], House[house][hiZ], house, House[house][hInt]); // int
}
}
printf("Домов загружено: %d",AllHouse);
}
return 1;
}


SaveHouse
stock SaveHouse(house)

{
new ids[32];
format(ids,sizeof(ids),"house/%d.ini",house);
new inihhhOpen;
inihhhOpen = ini_openFile(ids);
if(inihhhOpen == -1 || inihhhOpen == -2) inihhhOpen = ini_createFile(ids);
ini_setFloat(inihhhOpen, "hiX", House[house][hiX]);
ini_setFloat(inihhhOpen, "hiY", House[house][hiY]);
ini_setFloat(inihhhOpen, "hiZ", House[house][hiZ]);
ini_setFloat(inihhhOpen, "hvX", House[house][hvX]);
ini_setFloat(inihhhOpen, "hvY", House[house][hvY]);
ini_setFloat(inihhhOpen, "hvZ", House[house][hvZ]);
ini_setString(inihhhOpen, "hOwner", House[house][hOwner]);
ini_setInteger(inihhhOpen, "hPrice", House[house][hPrice]);
ini_setInteger(inihhhOpen, "hInt", House[house][hInt]);
ini_setInteger(inihhhOpen, "hLock", House[house][hLock]);
ini_setInteger(inihhhOpen, "hDate", House[house][hDate]);
ini_setInteger(inihhhOpen, "hLevel", House[house][hLevel]);
ini_setInteger(inihhhOpen, "hvWorld", House[house][hvWorld]);
ini_setInteger(inihhhOpen, "hvInt", House[house][hvInt]);
ini_setInteger(inihhhOpen, "hRoom", House[house][hRoom]);
ini_setInteger(inihhhOpen, "hRent", House[house][hRent]);
ini_setString(inihhhOpen, "hNick1", House[house][hNick1]);
ini_setString(inihhhOpen, "hNick2", House[house][hNick2]);
ini_setString(inihhhOpen, "hNick3", House[house][hNick3]);
ini_setString(inihhhOpen, "hNick4", House[house][hNick4]);
ini_setString(inihhhOpen, "hNick5", House[house][hNick5]);
ini_setInteger(inihhhOpen, "hBank", House[house][hBank]);
ini_closeFile(inihhhOpen);
return 1;
}


updatehouse
stock UpdateHouse(house)

{
DestroyDynamicMapIcon(House[house][hMap]);
DestroyDynamicPickup(House[house][hPic]);
DestroyDynamicPickup(House[house][hPic2]);
if(!strcmp(House[house][hOwner],"Nones",false))
{
House[house][hPic] = CreateDynamicPickup(1273, 1, House[house][hvX], House[house][hvY], House[house][hvZ],House[house][hvWorld],House[house][hvInt]);
House[house][hMap] = CreateDynamicMapIcon(House[house][hvX], House[house][hvY], House[house][hvZ], 31, -1,House[house][hvWorld],House[house][hvInt]);
House[house][hPic2] = CreateDynamicPickup(1318, 1, House[house][hiX], House[house][hiY], House[house][hiZ], house, House[house][hInt]);
}
else
{
House[house][hPic] = CreateDynamicPickup(1239, 1, House[house][hvX], House[house][hvY], House[house][hvZ],House[house][hvWorld],House[house][hvInt]); // vxod
House[house][hMap] = CreateDynamicMapIcon(House[house][hvX], House[house][hvY], House[house][hvZ], 32, -1,House[house][hvWorld],House[house][hvInt]);
House[house][hPic2] = CreateDynamicPickup(1318, 1, House[house][hiX], House[house][hiY], House[house][hiZ], house, House[house][hInt]); // int
}
return 1;
}


и так у нас уже есть загрузка сохранение и обновление домов
Дальше добавим команду /addhouse
/addhouse
if(strcmp(cmd, "/addhouse", true) == 0)

{
if(Player[playerid][pAdmin] <= 8) return SendClientMessage(playerid, -1, "У вас нет прав!");
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Подсказка: /addhouse [Сумма] [Уровень]");
new money = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Подсказка: /addhouse [Сумма] [Уровень]");
new level = strval(tmp);
AllHouse++;
GetPlayerPos(playerid, House[AllHouse][hvX],House[AllHouse][hvY],House[AllHouse][hvZ]);
format(House[AllHouse][hOwner],24,"Nones");
House[AllHouse][hDate] = gettime();
House[AllHouse][hiX] = -2284.279296;
House[AllHouse][hiY] = 90.921600;
House[AllHouse][hiZ] = -82.634101;
House[AllHouse][hPrice] = money;
House[AllHouse][hInt] = 3;
House[AllHouse][hLock] = 1;
House[AllHouse][hLevel] = level;
House[AllHouse][hvWorld] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);
House[AllHouse][hvInt] = GetPlayerInterior(playerid);
format(House[AllHouse][hNick1],24,"Nones");
format(House[AllHouse][hNick2],24,"Nones");
format(House[AllHouse][hNick3],24,"Nones");
format(House[AllHouse][hNick4],24,"Nones");
format(House[AllHouse][hNick5],24,"Nones");
House[AllHouse][hRent] = 0;
House[AllHouse][hRoom] = 0;
House[AllHouse][hBank] = 0;
new inihhOpen = ini_openFile("house/house.cfg");
ini_setInteger(inihhOpen, "AllHouse", AllHouse);
ini_closeFile(inihhOpen);
SaveHouse(AllHouse);
House[AllHouse][hPic] = CreateDynamicPickup(1273, 1, House[AllHouse][hvX], House[AllHouse][hvY], House[AllHouse][hvZ],House[AllHouse][hvWorld],House[AllHouse][hvInt]);
House[AllHouse][hMap] = CreateDynamicMapIcon(House[AllHouse][hvX], House[AllHouse][hvY], House[AllHouse][hvZ], 31, -1,House[AllHouse][hvWorld],House[AllHouse][hvInt]);
House[AllHouse][hPic2] = CreateDynamicPickup(1318, 1, House[AllHouse][hiX], House[AllHouse][hiY], House[AllHouse][hiZ], AllHouse, House[AllHouse][hInt]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Дом успешно создан");
if(Player[playerid][pAdmin] >=10)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "Администратор: %s[ID%d] создал дом",sendername,playerid);
ABroadCast(COLOR_LIGHTRED,string,1);
}
return 1;
}


в public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
текст при наступлении на пикап
for(new house = 1; house <= AllHouse; house++)

{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,House[house][hvX],House[house][hvY],House[house][hvZ] ))
{
GameTextForPlayer(playerid,"~w~ìA„–…E ~r~~k~~PED_SPRINT~",5000,1);
return 1;
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0,House[house][hiX],House[house][hiY],House[house][hiZ] ))
{
GameTextForPlayer(playerid,"~w~ìA„–…E ~r~~k~~PED_SPRINT~",5000,1);
return 1;
}
}


в public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
действие при нажатии space
if(newkeys & KEY_SPRINT)

{
for(new house = 1; house <= AllHouse; house++)
{
   if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1.0,House[house][hvX],House[house][hvY],House[house][hvZ]) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == House[house][hvWorld])
   {
      if(!strcmp(House[house][hOwner],"Nones",false))
        {
           format(str,sizeof(str),"\
{ffffff}Продаётся дом\n\n\
Цена: %d руб (%s)\n\
Требуемый уровень: %d (%s)\n\
\n\
Если хотите купить нажмите \"Купить\"\n\
Если не хотите нажмите \"Закрыть\""
,House[house][hPrice],(GetPlayerMoney(playerid) < House[house][hPrice]?("Недостаточно"):("Достаточно" ))
,House[house][hLevel],(Player[playerid][pLevel] < House[house][hLevel]?("Недостаточный"):("Достаточный") ));
if(Player[playerid][pLevel] < House[house][hLevel] || GetPlayerMoney(playerid) < House[house][hPrice])
{
return ShowPlayerDialog(playerid, 20,0,"Продажа Владения",str,"Закрыть","");
}
else
{
   SetPVarInt(playerid,"house_active",house);
   return ShowPlayerDialog(playerid, 21,0,"Продажа Владения",str,"Купить","Закрыть");
}
}
else
{
   new arend[32];
   if(House[house][hRent] > 0) format(arend,32,"%d руб в час",House[house][hRent]);
   else if(House[house][hRent] <= 0) format(arend,32,"Нет",House[house][hRent]);
           format(str,sizeof(str),"\
{ffffff}Дом\n\n\
Владелец: %s\n\
Статус: %s\n\
Аренда: %s\n\
\n\
Если хотите войти нажмите \"Войти\"\n\
Если не хотите нажмите \"Закрыть\""
,House[house][hOwner]
,((House[house][hLock] == 0) ? ("Открыт"):("Закрыт" )),
arend);
if(House[house][hLock] == 1)
{
return ShowPlayerDialog(playerid, 20,0,"Дом",str,"Закрыть","");
}
else
{
SetPVarInt(playerid,"house_active",house);
   return ShowPlayerDialog(playerid, 22,0,"Дом",str,"Войти","Закрыть");
}
}
   }
   else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1.0,House[house][hiX],House[house][hiY],House[house][hiZ]) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == house)
   {
SetPlayerPos(playerid,House[house][hvX],House[house][hvY],House[house][hvZ]);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
SetPlayerInterior(playerid,0);
return 1;
  }
}

}


в public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
диалоги покупки и информации дома
if(dialogid == 21) // покупка дома

{
   if(response)
   {
       new house = GetPVarInt(playerid,"house_active");
       DeletePVar(playerid,"house_active");
       new housenum = 0;
for(new house2 = 1; house2 <= AllHouse; house2++)
{
  if(!strcmp(House[house2][hOwner],GN(playerid),false)) housenum++;
}
if(Player[playerid][pAdmin] >= 9) // домов для админов 9 уровня и больше
{
   if(housenum >= 2) return SendClientMessage(playerid,-1,"Достигнуто максимальное количество домов");
}
else  // для обычных игроков
{
if(housenum >= 1) return SendClientMessage(playerid,-1,"Достигнуто максимальное количество домов");
}
       if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,House[house][hvX],House[house][hvY],House[house][hvZ] ))
       {
           return SendClientMessage(playerid,-1,"Вы отошли от дома");
       }
            if(GetPlayerMoney(playerid) < House[house][hPrice])
            {
                return SendClientMessage(playerid,-1,"У вас не хватает денег");
            }
else GivePlayerMoney(playerid, -House[house][hPrice]);
Player[playerid][pMoney] -=House[house][hPrice];
       SetPlayerPos(playerid,House[house][hiX],House[house][hiY],House[house][hiZ]);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,house);
SetPlayerInterior(playerid,House[house][hInt]);
format(House[house][hOwner],24,GN(playerid));
House[house][hDate] = gettime();
       format(House[house][hNick1],24,"Nones");
       format(House[house][hNick2],24,"Nones");
       format(House[house][hNick3],24,"Nones");
       format(House[house][hNick4],24,"Nones");
       format(House[house][hNick5],24,"Nones");
       House[AllHouse][hRent] = 0;
       House[AllHouse][hRoom] = 0;
       House[AllHouse][hBank] = 0;
UpdateHouse(house);
SaveHouse(house);
return SendClientMessage(playerid,-1,"Вы успешно купили себе дом");
   }
   else return 1;
}
//==============================================================================
if(dialogid == 22) // вход в дом
{
   if(response)
   {
       new house = GetPVarInt(playerid,"house_active");
       DeletePVar(playerid,"house_active");
       if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,House[house][hvX],House[house][hvY],House[house][hvZ] ))
       {
           return SendClientMessage(playerid,-1,"Вы отошли от дома");
       }
SetPlayerPos(playerid,House[house][hiX],House[house][hiY],House[house][hiZ]);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,house);
SetPlayerInterior(playerid,House[house][hInt]);
return 1;
   }
   else return 1;

   }


Файлы которые я скинул поместите в папку scriptfiles
Вот вроде и всё
Для теста я создал 1 дом

 
Вырезал и переделал: Я(Basis)
 
Был чу чуть изменён от стандартного Gamer
Player[playerid][pAdmin] замените на свою функцию администратора
Ид диалогов меняйте на свои
Иероглифы сами поменяются когда вставите в мод
Будут ошибки пишите сюда

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  house.rar   387байт   Количество загрузок: 170

  • 20


#3 Машин

Написано Neat 22 Декабрь 2013 - 01:11

Открыть
Изображение



Открыть
Изображение



Открыть
Изображение



Открыть
Изображение



Открыть
Изображение


  • 20


#23977 Поселок "Ёлкино"

Написано XuTMAH 22 Июль 2015 - 02:32

Автор: XuTMAH(То есть я)

Скриншоты:
9352223_m.png9352224_m.png9352225_m.png9352226_m.png9352227_m.png9352228_m.png9352229_m.png9352230_m.png

 
CreateObject(2210,2194.5000000,-671.9000200,10.8000000,0.0000000,0.0000000,17.5000000); //object(med_office9_unit_1) (1)
CreateObject(2210,2289.3000500,-654.9000200,10.8000000,0.0000000,0.0000000,3.2460000); //object(med_office9_unit_1) (3)
CreateObject(2210,2332.1001000,-609.5999800,10.8000000,0.0000000,0.0000000,272.9960000); //object(med_office9_unit_1) (4)
CreateObject(4837,2340.1999500,-759.7999900,8.0000000,0.0000000,0.0000000,3.2460000); //object(lapedhusrea_las) (2)
CreateObject(4837,2339.0000000,-736.9000200,8.1000000,0.0000000,0.0000000,3.2460000); //object(lapedhusrea_las) (3)
CreateObject(4837,2336.1001000,-685.4000200,7.6000000,359.0000000,0.0000000,3.2460000); //object(lapedhusrea_las) (4)
CreateObject(2210,2282.0996100,-573.5000000,10.8000000,0.0000000,0.0000000,7.9930000); //object(med_office9_unit_1) (5)
CreateObject(2210,2234.0000000,-624.9000200,10.8000000,0.0000000,0.0000000,91.2430000); //object(med_office9_unit_1) (7)
CreateObject(2210,2099.0000000,-686.0999800,10.8000000,0.0000000,0.0000000,359.2460000); //object(med_office9_unit_1) (8)
CreateObject(2210,2058.3999000,-640.0999800,10.8000000,0.0000000,0.0000000,265.7420000); //object(med_office9_unit_1) (9)
CreateObject(2210,2185.8999000,-583.5999800,10.8000000,0.0000000,0.0000000,4.2430000); //object(med_office9_unit_1) (10)
CreateObject(2210,2087.0996100,-591.0000000,10.8000000,0.0000000,0.0000000,4.2410000); //object(med_office9_unit_1) (11)
CreateObject(2210,2062.1001000,-584.0000000,10.8000000,0.0000000,0.0000000,266.2410000); //object(med_office9_unit_1) (12)
CreateObject(2210,2107.7998000,-562.2998000,10.8000000,0.0000000,0.0000000,151.2320000); //object(med_office9_unit_1) (13)
CreateObject(2210,1996.9000200,-618.7000100,10.8000000,0.0000000,0.0000000,30.2410000); //object(med_office9_unit_1) (14)
CreateObject(2210,1953.3994100,-689.0996100,10.8000000,0.0000000,0.0000000,86.2370000); //object(med_office9_unit_1) (15)
CreateObject(2210,1992.8000500,-713.7000100,10.8000000,0.0000000,0.0000000,205.7370000); //object(med_office9_unit_1) (16)
CreateObject(2210,2008.6999500,-706.0000000,10.8000000,0.0000000,0.0000000,205.7350000); //object(med_office9_unit_1) (17)
CreateObject(4837,1949.8000500,-764.5000000,7.9000000,358.5000000,0.0000000,358.2460000); //object(lapedhusrea_las) (5)
CreateObject(4837,1948.9000200,-793.2999900,9.3000000,356.7420000,0.0000000,358.2370000); //object(lapedhusrea_las) (6)
CreateObject(4837,1947.3000500,-845.2000100,10.8000000,359.9900000,0.0000000,358.2370000); //object(lapedhusrea_las) (7)
CreateObject(3508,1945.8000500,-883.5999800,14.6000000,0.0000000,0.0000000,68.2470000); //object(vgsn_nitree_g02) (1)
CreateObject(3508,1950.5000000,-880.2999900,14.6000000,0.0000000,0.2500000,68.2470000); //object(vgsn_nitree_g02) (2)
CreateObject(3508,2235.8994100,-679.0996100,11.2000000,0.0000000,0.0000000,328.5000000); //object(vgsn_nitree_g02) (3)
CreateObject(3508,2236.1001000,-688.5000000,11.2000000,0.0000000,0.0000000,328.4970000); //object(vgsn_nitree_g02) (4)
CreateObject(3508,2236.3000500,-697.9000200,11.2000000,0.0000000,0.0000000,328.4970000); //object(vgsn_nitree_g02) (5)
CreateObject(3508,2217.8999000,-688.2000100,11.2000000,0.0000000,0.0000000,238.7470000); //object(vgsn_nitree_g02) (6)
CreateObject(9131,2219.6999500,-685.7999900,12.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(shbbyhswall13_lvs) (1)
CreateObject(1251,2244.1999500,-698.9000200,11.2000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(smashbar) (1)
CreateObject(1251,2239.5000000,-699.0000000,11.2000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(smashbar) (2)
CreateObject(1251,2235.3999000,-699.0000000,11.2000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(smashbar) (3)
CreateObject(1251,2231.3999000,-699.0000000,11.2000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(smashbar) (4)
CreateObject(1251,2226.8000500,-699.0999800,11.2000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(smashbar) (5)
CreateObject(1251,2222.3999000,-699.2000100,11.2000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(smashbar) (6)
CreateObject(1251,2247.5000000,-695.4000200,11.2000000,0.0000000,0.0000000,92.0000000); //object(smashbar) (7)
CreateObject(1251,2247.3000500,-689.5999800,11.2000000,0.0000000,0.0000000,92.0000000); //object(smashbar) (8)
CreateObject(1251,2247.3000500,-684.0999800,11.2000000,0.0000000,0.0000000,92.0000000); //object(smashbar) (9)
CreateObject(1251,2247.0000000,-678.9000200,11.2000000,0.0000000,0.0000000,92.0000000); //object(smashbar) (10)
CreateObject(2252,2380.8994100,-743.1992200,8.3000000,0.0000000,0.0000000,92.2470000); //object(plant_pot_21) (1)
CreateObject(2252,2299.3994100,-751.3994100,7.8000000,0.0000000,0.0000000,268.2420000); //object(plant_pot_21) (2)
CreateObject(2252,1991.8000500,-813.5999800,7.8000000,0.0000000,0.0000000,96.9920000); //object(plant_pot_21) (3)
CreateObject(2252,2051.5996100,-787.0000000,7.8000000,0.0000000,0.0000000,96.9820000); //object(plant_pot_21) (4)
CreateObject(2252,2108.3000500,-771.0999800,7.8000000,0.0000000,0.0000000,96.9870000); //object(plant_pot_21) (5)
CreateObject(2252,2145.7998000,-763.3994100,7.8000000,0.0000000,0.0000000,96.9820000); //object(plant_pot_21) (6)
CreateObject(2252,2201.7998000,-754.1992200,7.8000000,0.0000000,0.0000000,96.9820000); //object(plant_pot_21) (7)
CreateObject(2252,2253.1001000,-752.0000000,7.8000000,0.0000000,0.0000000,86.9870000); //object(plant_pot_21) (8)
CreateObject(2252,1890.6999500,-868.0999800,8.1000000,0.0000000,0.0000000,208.9870000); //object(plant_pot_21) (9)
CreateObject(2252,1865.6999500,-880.5000000,8.1000000,0.0000000,0.0000000,208.9820000); //object(plant_pot_21) (10)
CreateObject(4536,1976.8000500,-680.7000100,9.8000000,0.0000000,0.0000000,175.9960000); //object(lodseabed025) (1)
CreateObject(1251,1959.9000200,-684.2999900,12.2000000,0.0000000,0.0000000,356.0000000); //object(smashbar) (11)
CreateObject(1251,1959.9000200,-684.2999900,13.5000000,0.0000000,0.0000000,355.9950000); //object(smashbar) (12)
CreateObject(3508,1978.8000500,-680.9000200,11.1000000,0.0000000,0.0000000,54.2500000); //object(vgsn_nitree_g02) (7)
CreateObject(3508,1969.5000000,-680.2999900,11.1000000,0.0000000,0.0000000,54.2450000); //object(vgsn_nitree_g02) (8)
CreateObject(3508,1964.8000500,-680.0999800,11.1000000,0.0000000,0.2500000,54.2450000); //object(vgsn_nitree_g02) (9)
CreateObject(9153,2166.5000000,-559.2999900,11.5000000,0.0000000,0.0000000,4.5000000); //object(bush14_lvs) (1)
CreateObject(9153,2174.3000500,-558.7000100,11.5000000,0.0000000,0.0000000,4.4990000); //object(bush14_lvs) (2)
CreateObject(9152,2217.0000000,-575.5000000,13.6000000,0.0000000,0.0000000,128.0000000); //object(bush13_lvs) (1)
CreateObject(3515,2201.8999000,-571.4000200,10.2000000,0.0000000,0.0000000,273.5000000); //object(vgsfountain) (1)
CreateObject(3515,2200.1999500,-541.2000100,10.2000000,0.0000000,0.0000000,273.4990000); //object(vgsfountain) (2)
CreateObject(3515,2220.0000000,-541.4000200,10.2000000,0.0000000,0.0000000,182.4990000); //object(vgsfountain) (3)
CreateObject(3515,2220.5000000,-552.9000200,10.2000000,0.0000000,0.0000000,182.4940000); //object(vgsfountain) (4)
CreateObject(3515,2221.0000000,-564.5000000,10.2000000,0.0000000,0.0000000,182.4940000); //object(vgsfountain) (5)
CreateObject(3515,2221.1999500,-568.7000100,10.2000000,0.0000000,0.0000000,182.4940000); //object(vgsfountain) (6)
CreateObject(3509,2211.6001000,-562.2999900,11.0000000,0.0000000,0.0000000,61.5000000); //object(vgsn_nitree_r01) (1)
CreateObject(3509,2211.1999500,-547.5999800,11.0000000,0.0000000,359.7500000,61.4960000); //object(vgsn_nitree_r01) (2)
CreateObject(3509,2201.6999500,-554.9000200,11.0000000,0.0000000,0.0000000,61.4960000); //object(vgsn_nitree_r01) (4)
CreateObject(3509,2198.8994100,-555.3994100,11.0000000,0.5000000,0.2470000,61.4900000); //object(vgsn_nitree_r01) (5)
CreateObject(9153,2201.8999000,-517.0999800,11.5000000,0.0000000,0.0000000,4.4990000); //object(bush14_lvs) (3)
CreateObject(9153,2163.5000000,-520.5000000,11.5000000,0.0000000,0.0000000,4.4990000); //object(bush14_lvs) (4)
CreateObject(9153,2176.0000000,-519.2999900,11.5000000,0.0000000,0.0000000,185.7490000); //object(bush14_lvs) (5)
CreateObject(9153,2238.0000000,-553.2999900,11.4000000,0.0000000,0.0000000,8.9990000); //object(bush14_lvs) (6)
CreateObject(9153,2231.6999500,-515.0999800,11.4000000,0.0000000,0.0000000,8.9980000); //object(bush14_lvs) (7)
CreateObject(9153,2233.8999000,-522.5000000,11.4000000,0.0000000,0.0000000,98.9980000); //object(bush14_lvs) (8)
CreateObject(9153,2235.1999500,-529.2000100,11.4000000,0.0000000,0.0000000,98.9980000); //object(bush14_lvs) (9)
CreateObject(9212,2198.8000500,-520.9000200,11.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(land2_sfn13) (1)
CreateObject(9212,2198.3000500,-515.2999900,11.0000000,0.0000000,0.0000000,337.0000000); //object(land2_sfn13) (2)
CreateObject(9212,2235.3000500,-556.2000100,10.9000000,0.0000000,0.0000000,336.9950000); //object(land2_sfn13) (3)
CreateObject(9212,2234.3000500,-550.5000000,10.9000000,0.0000000,0.0000000,358.9950000); //object(land2_sfn13) (4)
CreateObject(4855,2173.8994100,-696.2998000,14.1000000,0.0000000,0.0000000,15.9960000); //object(lasundrairprt1) (1)
CreateObject(5233,2293.8999000,-675.7999900,14.9000000,0.0000000,0.0000000,181.7500000); //object(snpedteew8_las2) (1)
CreateObject(5233,2037.5996100,-645.3994100,14.8000000,0.0000000,0.0000000,88.4950000); //object(snpedteew8_las2) (2)
CreateObject(898,2045.5999800,-608.7999900,8.6000000,23.2440000,15.2660000,353.8520000); //object(searock02) (1)
CreateObject(4335,2370.1001000,-591.0000000,15.5000000,0.0000000,0.0000000,269.7500000); //object(sbseabed_05_sfse) (1)
CreateObject(3508,2350.5000000,-640.2000100,11.1000000,359.5000000,359.5000000,20.9960000); //object(vgsn_nitree_g02) (11)
CreateObject(3508,2331.3000500,-650.7000100,11.0000000,0.0000000,359.5000000,332.9950000); //object(vgsn_nitree_g02) (12)
CreateObject(3508,2358.3000500,-617.7999900,11.1000000,0.0000000,0.0000000,58.4950000); //object(vgsn_nitree_g02) (13)
CreateObject(3508,2357.8999000,-589.5999800,11.1000000,0.0000000,0.0000000,58.4910000); //object(vgsn_nitree_g02) (14)
CreateObject(3508,2348.8999000,-572.2999900,11.1000000,0.0000000,359.7500000,115.4910000); //object(vgsn_nitree_g02) (15)
CreateObject(3508,2324.8999000,-566.4000200,11.0000000,0.2500000,359.7500000,333.2420000); //object(vgsn_nitree_g02) (17)
CreateObject(3508,2367.6001000,-617.7000100,11.1000000,0.0000000,0.0000000,58.4860000); //object(vgsn_nitree_g02) (18)
CreateObject(3508,2376.8000500,-617.5999800,11.1000000,0.0000000,0.0000000,58.4910000); //object(vgsn_nitree_g02) (19)
CreateObject(3508,2366.8994100,-589.7998000,11.1000000,0.0000000,0.0000000,58.4860000); //object(vgsn_nitree_g02) (20)
CreateObject(3508,2376.5000000,-589.7000100,11.1000000,0.0000000,0.0000000,58.4910000); //object(vgsn_nitree_g02) (21)
CreateObject(4988,2375.5000000,-617.2999900,13.2000000,0.0000000,0.0000000,270.2500000); //object(lasbillbrd1_las) (1)
CreateObject(4855,2279.3000500,-638.2999900,14.1000000,0.0000000,0.0000000,182.4890000); //object(lasundrairprt1) (1)
CreateObject(4994,2247.1001000,-645.7000100,11.8000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(airbillb_las) (1)
CreateObject(4881,2049.1001000,-540.2000100,11.6000000,0.0000000,0.0000000,356.7500000); //object(uninstps_las01) (1)
CreateObject(3508,2055.8000500,-536.0000000,11.0000000,0.0000000,0.0000000,325.0000000); //object(vgsn_nitree_g02) (10)
CreateObject(3508,2055.5996100,-545.1992200,11.0000000,0.0000000,0.0000000,324.9980000); //object(vgsn_nitree_g02) (16)
CreateObject(3508,2055.5000000,-548.0000000,11.0000000,0.0000000,0.2470000,324.9980000); //object(vgsn_nitree_g02) (22)
CreateObject(3508,2055.7998000,-536.0000000,11.0000000,0.5000000,0.0000000,324.9980000); //object(vgsn_nitree_g02) (23)
CreateObject(4344,2293.6001000,-554.2999900,13.0000000,0.0000000,0.0000000,187.2460000); //object(sbseabed01_law) (1)
CreateObject(9139,2313.8000500,-632.9000200,11.7000000,0.0000000,0.0000000,3.5000000); //object(sbvgseseafloor06) (1)
CreateObject(9138,2218.0000000,-623.2999900,11.7000000,0.0000000,0.0000000,180.7470000); //object(sbvgseseafloor05) (1)
CreateObject(9137,2252.8999000,-630.2000100,11.7000000,0.0000000,0.0000000,181.5000000); //object(sbvgseseafloor04) (1)
CreateObject(9136,2117.1999500,-705.7000100,11.8000000,0.0000000,0.0000000,88.7500000); //object(sbvgseseafloor02) (1)
CreateObject(9135,2122.6999500,-664.2999900,11.6000000,0.0000000,0.0000000,315.9970000); //object(sbvgseseafloor01) (1)
CreateObject(8584,2274.8000500,-628.0999800,11.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(vgsecoast03) (1)
CreateObject(8584,2323.0996100,-583.1992200,11.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(vgsecoast03) (2)
CreateObject(9206,2284.6001000,-590.7999900,11.6000000,0.0000000,0.0000000,94.7500000); //object(land2_sfn10) (1)
CreateObject(9206,2113.6001000,-601.4000200,11.0000000,0.0000000,0.0000000,92.7410000); //object(land2_sfn10) (2)
CreateObject(3508,2293.6999500,-562.0999800,11.1000000,0.0000000,0.0000000,335.4960000); //object(vgsn_nitree_g02) (24)
CreateObject(2210,2146.8999000,-636.2000100,10.8000000,0.0000000,0.0000000,91.7320000); //object(med_office9_unit_1) (13)
CreateObject(9135,2250.8000500,-596.2000100,11.8000000,0.0000000,0.0000000,94.2460000); //object(sbvgseseafloor01) (2)
CreateObject(1737,2239.5000000,-516.2000100,10.9000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(med_dinning_5) (1)
CreateObject(9211,2145.3999000,-698.9000200,9.0000000,0.0000000,0.0000000,274.7450000); //object(land2_sfn09) (1)
CreateObject(9139,2126.3999000,-632.5000000,11.7000000,0.0000000,0.0000000,0.4990000); //object(sbvgseseafloor06) (2)
CreateObject(2252,2190.0000000,-627.0999800,5.6000000,0.0000000,0.0000000,96.9820000); //object(plant_pot_21) (6)
CreateObject(2252,2183.8000500,-630.2000100,5.6000000,0.0000000,0.0000000,92.7320000); //object(plant_pot_21) (6)
CreateObject(9136,2312.2998000,-589.5000000,11.8000000,0.0000000,0.0000000,95.7460000); //object(sbvgseseafloor02) (2)
CreateObject(5246,2066.6999500,-702.5000000,10.8000000,0.0000000,0.0000000,175.9950000); //object(lod_stordralas01) (1)
CreateObject(5248,2055.3000500,-703.9000200,10.9000000,0.0000000,0.0000000,178.4950000); //object(lod_mexcrnershp) (1)
CreateObject(1755,2108.5000000,-578.0000000,11.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(med_single_2) (1)
CreateObject(1755,2272.6001000,-609.2999900,11.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(med_single_2) (2)
CreateObject(5235,2076.8000500,-657.5999800,14.2000000,0.0000000,0.0000000,263.7500000); //object(lodpdmdock2_las2) (1)
CreateObject(3508,2292.3999000,-552.7999900,11.1000000,0.0000000,0.0000000,335.4950000); //object(vgsn_nitree_g02) (24)
CreateObject(2252,1992.5999800,-758.4000200,7.7000000,0.0000000,0.0000000,282.9820000); //object(plant_pot_21) (4)
CreateObject(2252,2047.9000200,-747.5000000,7.7000000,0.0000000,0.0000000,72.9800000); //object(plant_pot_21) (4)
CreateObject(5661,2111.3999000,-519.0999800,9.0000000,0.0000000,0.0000000,173.5000000); //object(ltslaehospital1) (1)
CreateObject(5661,2297.6001000,-524.0000000,9.0000000,0.0000000,0.0000000,195.4960000); //object(ltslaehospital1) (2)
CreateObject(869,2343.1999500,-637.2000100,11.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_pflowerswee) (1)
CreateObject(869,2342.8000500,-628.2999900,11.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_pflowerswee) (2)
CreateObject(869,2342.1999500,-618.9000200,11.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_pflowerswee) (3)
CreateObject(869,2341.6999500,-609.4000200,11.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_pflowerswee) (4)
CreateObject(869,2340.8999000,-599.5999800,11.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_pflowerswee) (5)
CreateObject(869,2340.6001000,-589.2999900,11.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_pflowerswee) (6)
CreateObject(869,2339.8000500,-576.7999900,11.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_pflowerswee) (7)
CreateObject(872,2045.8000500,-527.0000000,11.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(gen_tallgrsnew) (1)
CreateObject(873,2346.1001000,-584.2999900,11.5000000,0.0000000,0.0000000,342.0000000); //object(veg_procfpatch) (1)
CreateObject(873,2346.3999000,-594.5000000,11.5000000,0.0000000,0.0000000,341.9990000); //object(veg_procfpatch) (2)
CreateObject(873,2346.6999500,-604.0000000,11.5000000,0.0000000,0.0000000,341.9990000); //object(veg_procfpatch) (3)
CreateObject(873,2347.0000000,-613.7000100,11.5000000,0.0000000,0.0000000,341.9990000); //object(veg_procfpatch) (4)
CreateObject(873,2347.3000500,-623.4000200,11.5000000,0.0000000,0.0000000,341.9990000); //object(veg_procfpatch) (5)
CreateObject(2252,2295.8000500,-726.5000000,7.8000000,0.0000000,0.0000000,354.2420000); //object(plant_pot_21) (2)
CreateObject(2252,2189.8999000,-742.2999900,7.8000000,0.0000000,0.0000000,280.9820000); //object(plant_pot_21) (7)
CreateObject(2252,2133.5000000,-755.5999800,7.8000000,0.0000000,0.0000000,280.9810000); //object(plant_pot_21) (7)
CreateObject(8584,2108.8999000,-702.9000200,11.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(vgsecoast03) (2)
CreateObject(4583,2080.0000000,-571.7000100,11.1000000,0.0000000,0.0000000,355.7500000); //object(lodlenbuilds12) (1)
CreateObject(4109,2255.8999000,-647.0999800,11.7000000,0.0000000,0.0000000,358.0000000); //object(lariversec5_lan) (1)
CreateObject(3046,2306.1001000,-632.7999900,11.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(kb_barrel) (1)
CreateObject(973,2329.6999500,-560.0999800,11.9000000,0.0000000,0.0000000,182.5000000); //object(sub_roadbarrier) (1)
CreateObject(973,2320.6999500,-560.5000000,10.7000000,0.0000000,15.5000000,182.4990000); //object(sub_roadbarrier) (3)
CreateObject(973,2338.6001000,-559.7000100,10.3000000,0.0000000,339.4960000,182.4990000); //object(sub_roadbarrier) (4)
CreateObject(2252,2379.8999000,-693.2999900,8.3000000,0.0000000,0.0000000,92.2470000); //object(plant_pot_21) (1)
CreateObject(2252,2401.1999500,-654.0000000,8.3000000,0.0000000,0.0000000,120.2470000); //object(plant_pot_21) (1)
CreateObject(974,2127.6001000,-579.9000200,13.8000000,0.0000000,0.0000000,332.0000000); //object(tall_fence) (1)
CreateObject(974,2121.6999500,-576.7999900,13.8000000,0.0000000,0.0000000,331.9960000); //object(tall_fence) (2)
CreateObject(974,2115.8999000,-573.7999900,13.8000000,0.0000000,0.0000000,330.9960000); //object(tall_fence) (3)
CreateObject(974,2110.1001000,-570.5999800,13.8000000,0.0000000,0.0000000,330.9910000); //object(tall_fence) (4)
CreateObject(974,2104.3000500,-567.5000000,13.8000000,0.0000000,0.0000000,330.9910000); //object(tall_fence) (5)
CreateObject(974,2098.5000000,-564.2000100,13.8000000,0.0000000,0.0000000,330.9910000); //object(tall_fence) (6)
CreateObject(974,2092.6999500,-560.9000200,13.8000000,0.0000000,0.0000000,330.9910000); //object(tall_fence) (7)
CreateObject(974,2086.8999000,-557.7000100,13.8000000,0.0000000,0.0000000,330.9910000); //object(tall_fence) (8)
CreateObject(974,2081.1001000,-554.5000000,13.8000000,0.0000000,0.0000000,330.9910000); //object(tall_fence) (9)
CreateObject(974,2075.3000500,-551.2999900,13.8000000,0.0000000,0.0000000,331.2410000); //object(tall_fence) (10)
CreateObject(974,2073.5000000,-550.2999900,13.8000000,0.0000000,0.0000000,331.2380000); //object(tall_fence) (12)
CreateObject(974,2070.5000000,-552.0999800,13.8000000,0.0000000,0.0000000,85.2380000); //object(tall_fence) (13)
CreateObject(974,2069.8999000,-558.7000100,13.8000000,0.0000000,0.0000000,85.2370000); //object(tall_fence) (14)
CreateObject(974,2069.3999000,-565.2999900,13.8000000,0.0000000,0.0000000,85.2370000); //object(tall_fence) (15)
CreateObject(974,2068.8999000,-571.9000200,13.8000000,0.0000000,0.0000000,85.2370000); //object(tall_fence) (16)
CreateObject(974,2068.3999000,-578.5000000,13.8000000,0.0000000,0.0000000,85.7370000); //object(tall_fence) (17)
CreateObject(974,2068.1001000,-583.0999800,13.8000000,0.0000000,0.0000000,85.7370000); //object(tall_fence) (18)
CreateObject(974,2071.1001000,-586.0999800,13.8000000,0.0000000,0.0000000,183.9870000); //object(tall_fence) (19)
CreateObject(974,2077.6999500,-585.5999800,13.8000000,0.0000000,0.0000000,183.9830000); //object(tall_fence) (20)
CreateObject(974,2084.3000500,-585.0999800,13.8000000,0.0000000,0.0000000,183.9830000); //object(tall_fence) (21)
CreateObject(974,2091.0000000,-584.5999800,13.8000000,0.0000000,0.0000000,183.9830000); //object(tall_fence) (22)
CreateObject(974,2097.6999500,-584.0999800,13.8000000,0.0000000,0.0000000,183.9830000); //object(tall_fence) (23)
CreateObject(974,2104.3000500,-583.5999800,13.8000000,0.0000000,0.0000000,183.9830000); //object(tall_fence) (24)
CreateObject(974,2111.0000000,-583.2000100,13.8000000,0.0000000,0.0000000,183.2330000); //object(tall_fence) (25)
CreateObject(974,2117.6001000,-582.7999900,13.8000000,0.0000000,0.0000000,183.2300000); //object(tall_fence) (26)
CreateObject(974,2124.1999500,-582.2999900,13.8000000,0.0000000,0.0000000,184.9800000); //object(tall_fence) (27)
CreateObject(974,2127.1999500,-582.0000000,13.8000000,0.0000000,0.0000000,187.7300000); //object(tall_fence) (28)
CreateObject(5661,2383.8000500,-554.5000000,9.0000000,0.0000000,0.0000000,163.4910000); //object(ltslaehospital1) (3)
CreateObject(5661,2355.6001000,-494.2999900,9.0000000,0.0000000,0.0000000,119.4880000); //object(ltslaehospital1) (4)
CreateObject(2214,2258.3999000,-474.3999900,-6.1000000,0.0000000,0.0000000,338.0000000); //object(burgermed) (1)
CreateObject(2214,2178.6999500,-476.2000100,-6.1000000,0.0000000,0.0000000,6.0000000); //object(burgermed) (2)
CreateObject(851,2247.1999500,-646.4000200,11.3000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(cj_urb_rub_2) (1)
CreateObject(854,1979.5999800,-700.9000200,11.3000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(cj_urb_rub_3b) (1)
CreateObject(4523,1968.3000500,-679.5000000,11.0000000,0.0000000,0.0000000,354.7460000); //object(sfse_roadblock1) (1)
CreateObject(2932,1994.5000000,-680.7000100,29.8000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(kmb_container_blue) (1)
CreateObject(4103,2300.3000500,-581.5000000,11.6000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(staples_lan) (1)
CreateObject(1222,2218.1999500,-698.0999800,11.6000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(barrel3) (1)
CreateObject(1217,2217.0000000,-699.2000100,11.6000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(barrel2) (1)
CreateObject(1218,2218.1999500,-699.2999900,11.6000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(barrel1) (1)
CreateObject(1222,2219.1999500,-700.0000000,11.6000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(barrel3) (2)
CreateObject(1458,2207.3999000,-549.5999800,11.2000000,0.0000000,0.0000000,314.0000000); //object(dyn_cart) (1)
CreateObject(3401,2170.6999500,-588.0000000,13.3000000,0.0000000,0.0000000,271.5000000); //object(cxrf_a51sect2) (1)
CreateObject(9132,2076.1999500,-619.2999900,11.6000000,0.0000000,0.0000000,174.2500000); //object(triadcasign_lvs) (1)
CreateObject(973,2147.6001000,-691.4000200,11.8000000,0.0000000,0.0000000,6.4990000); //object(sub_roadbarrier) (5)
CreateObject(973,2156.3000500,-689.4000200,10.6000000,0.0000000,14.7500000,19.9980000); //object(sub_roadbarrier) (6)
CreateObject(973,2138.6001000,-692.0999800,10.6000000,0.0000000,344.7490000,1.9950000); //object(sub_roadbarrier) (7)
CreateObject(973,2066.1999500,-532.0000000,11.8000000,0.0000000,0.0000000,177.7480000); //object(sub_roadbarrier) (8)
CreateObject(973,2074.3999000,-534.5999800,10.2000000,0.0000000,340.0000000,145.7480000); //object(sub_roadbarrier) (9)
CreateObject(973,2057.3999000,-532.4000200,10.3000000,0.0000000,19.7490000,190.9950000); //object(sub_roadbarrier) (10)
CreateObject(1442,2261.6999500,-619.4000200,11.6000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(dyn_firebin0) (1)
CreateObject(1441,2306.8000500,-602.2000100,11.6000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(dyn_box_pile_4) (1)
CreateObject(1440,2289.5000000,-607.7000100,11.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(dyn_box_pile_3) (1)
CreateObject(1439,2318.1001000,-619.9000200,11.0000000,0.0000000,0.0000000,91.5000000); //object(dyn_dumpster_1) (1)
CreateObject(1439,2318.1001000,-618.2999900,11.0000000,0.0000000,0.0000000,91.5000000); //object(dyn_dumpster_1) (2)
CreateObject(1438,2301.8000500,-629.0000000,11.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(dyn_box_pile_2) (1)
CreateObject(1438,2316.8000500,-617.2000100,11.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(dyn_box_pile_2) (2)
CreateObject(1415,2313.1001000,-601.7999900,11.1000000,0.0000000,0.0000000,4.0000000); //object(dyn_dumpster) (1)
CreateObject(1365,2133.8000500,-616.7999900,12.1000000,0.0000000,0.0000000,90.5000000); //object(cj_big_skip1) (1)
CreateObject(1358,2245.8000500,-608.5999800,12.2000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(cj_skip_rubbish) (1)
CreateObject(1264,2044.5999800,-648.7000100,11.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(blackbag1) (1)
CreateObject(10165,2299.8999000,-585.7000100,11.8000000,0.0000000,0.0000000,2.5000000); //object(pointybot_sfe) (1)
CreateObject(4708,2122.5000000,-664.2000100,22.8000000,0.0000000,0.0000000,103.2470000); //object(ladtbuild1_lan2) (2)
CreateObject(4708,2302.6001000,-603.7000100,22.1000000,0.0000000,0.0000000,223.9950000); //object(ladtbuild1_lan2) (3)
CreateObject(4708,2255.5000000,-600.4000200,22.1000000,0.0000000,0.0000000,310.2450000); //object(ladtbuild1_lan2) (4)
CreateObject(4708,2273.8000500,-640.7999900,22.1000000,0.0000000,0.0000000,69.9950000); //object(ladtbuild1_lan2) (5)
CreateObject(4894,2024.9000200,-592.2000100,8.5000000,0.0000000,0.0000000,24.2500000); //object(dwntwnbit1b_las) (1)
CreateObject(4894,1948.5999800,-639.5999800,8.5000000,0.0000000,0.0000000,226.2470000); //object(dwntwnbit1b_las) (2)
CreateObject(4894,1937.1999500,-699.7000100,7.8000000,0.0000000,0.0000000,269.4910000); //object(dwntwnbit1b_las) (3)
CreateObject(1365,2307.5000000,-645.2998000,12.1000000,0.0000000,0.0000000,182.0000000); //object(cj_big_skip1) (2)
CreateObject(4894,1934.4000200,-776.0999800,7.6000000,0.0000000,0.0000000,269.4890000); //object(dwntwnbit1b_las) (4)
CreateObject(4894,1932.0000000,-833.5000000,7.6000000,0.0000000,0.0000000,268.2390000); //object(dwntwnbit1b_las) (5)
CreateObject(3651,1970.1999500,-648.0000000,11.0000000,0.0000000,82.0000000,346.9980000); //object(ganghous04_lax) (1)
CreateObject(3651,1975.6999500,-643.7999900,10.2000000,0.0000000,126.0000000,54.9980000); //object(ganghous04_lax) (2)
CreateObject(4894,1939.0000000,-636.2999900,8.5000000,0.0000000,0.0000000,226.2410000); //object(dwntwnbit1b_las) (6)
CreateObject(4894,2009.5000000,-586.4000200,8.5000000,0.0000000,0.0000000,201.2410000); //object(dwntwnbit1b_las) (7)
CreateObject(4894,2009.4000200,-576.0000000,8.5000000,0.0000000,0.0000000,201.2370000); //object(dwntwnbit1b_las) (8)
CreateObject(4894,1941.0000000,-616.9000200,8.5000000,0.0000000,0.0000000,221.2370000); //object(dwntwnbit1b_las) (9)
CreateObject(4894,1926.0000000,-713.5000000,8.5000000,0.0000000,0.0000000,271.2320000); //object(dwntwnbit1b_las) (10)
CreateObject(4894,1921.8000500,-817.7999900,8.5000000,0.0000000,0.0000000,271.2300000); //object(dwntwnbit1b_las) (11)
CreateObject(4894,1917.3000500,-762.2999900,8.5000000,0.0000000,0.0000000,271.2300000); //object(dwntwnbit1b_las) (12)
CreateObject(996,2242.1001000,-674.5999800,11.9000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(lhouse_barrier1) (1)
CreateObject(996,2250.3000500,-675.2000100,11.9000000,0.0000000,0.0000000,271.0000000); //object(lhouse_barrier1) (2)
CreateObject(996,2250.5000000,-684.7000100,11.9000000,0.0000000,0.0000000,271.0000000); //object(lhouse_barrier1) (3)
CreateObject(996,2250.6999500,-694.2000100,11.9000000,0.0000000,0.0000000,271.0000000); //object(lhouse_barrier1) (4)
CreateObject(996,2249.6001000,-702.0999800,11.9000000,0.0000000,0.0000000,181.2500000); //object(lhouse_barrier1) (5)
CreateObject(996,2240.1001000,-702.2000100,11.9000000,0.0000000,0.0000000,180.7470000); //object(lhouse_barrier1) (6)
CreateObject(996,2230.8000500,-702.4000200,11.9000000,0.0000000,0.0000000,180.7420000); //object(lhouse_barrier1) (7)
CreateObject(996,2221.3999000,-702.5999800,11.9000000,0.0000000,0.0000000,180.7420000); //object(lhouse_barrier1) (8)
CreateObject(996,2229.1001000,-674.7999900,11.9000000,0.0000000,0.0000000,180.7420000); //object(lhouse_barrier1) (9)
CreateObject(996,2220.5000000,-674.9000200,11.9000000,0.0000000,0.0000000,180.7420000); //object(lhouse_barrier1) (10)
CreateObject(996,2213.1001000,-676.4000200,11.9000000,0.0000000,0.0000000,271.4920000); //object(lhouse_barrier1) (11)
CreateObject(996,2213.3000500,-685.5999800,11.9000000,0.0000000,0.0000000,271.2390000); //object(lhouse_barrier1) (12)
CreateObject(996,2213.3999000,-694.7000100,11.9000000,0.0000000,0.0000000,271.2360000); //object(lhouse_barrier1) (13)
CreateObject(996,2301.1999500,-565.4000200,11.8000000,0.0000000,0.0000000,7.7500000); //object(lhouse_barrier1) (14)
CreateObject(996,2281.8000500,-568.2000100,11.8000000,0.0000000,0.0000000,7.7450000); //object(lhouse_barrier1) (15)
CreateObject(996,2281.0000000,-566.9000200,11.8000000,0.0000000,0.0000000,97.4950000); //object(lhouse_barrier1) (16)
CreateObject(996,2279.8999000,-557.7999900,11.8000000,0.0000000,0.0000000,97.4930000); //object(lhouse_barrier1) (17)
CreateObject(996,2308.3000500,-562.9000200,11.8000000,0.0000000,0.0000000,97.4930000); //object(lhouse_barrier1) (18)
CreateObject(996,2307.0000000,-554.0999800,11.8000000,0.0000000,0.0000000,97.4930000); //object(lhouse_barrier1) (19)
CreateObject(996,2305.1001000,-546.7999900,11.8000000,0.0000000,0.0000000,187.2430000); //object(lhouse_barrier1) (20)
CreateObject(996,2295.8999000,-548.0000000,11.8000000,0.0000000,0.0000000,186.9900000); //object(lhouse_barrier1) (21)
CreateObject(996,2286.8999000,-549.2000100,11.8000000,0.0000000,0.0000000,186.9870000); //object(lhouse_barrier1) (22)
CreateObject(4708,2306.2998000,-624.3994100,22.1000000,0.0000000,0.0000000,85.9950000); //object(ladtbuild1_lan2) (6)
CreateObject(4708,2085.3000500,-655.5000000,22.9000000,0.0000000,0.0000000,19.2440000); //object(ladtbuild1_lan2) (7)
CreateObject(4708,2082.6001000,-618.9000200,22.9000000,0.0000000,0.0000000,351.2430000); //object(ladtbuild1_lan2) (8)
CreateObject(4708,2115.3000500,-612.4000200,22.9000000,0.0000000,0.0000000,281.2380000); //object(ladtbuild1_lan2) (9)
CreateObject(1365,2133.0000000,-602.7000100,12.1000000,0.0000000,0.0000000,300.2500000); //object(cj_big_skip1) (3)

  • 20


#44059 Glaid Role Play слив мода

Написано Drakoncik 01 Апрель 2016 - 20:13

1. Основа Grand

2. Изменены фракции, переделаны под модпак ОРМ

3. Исправлен баг с админкой.

4. Исправлено множество багов.

5. Новый текстдав при коннекте.

6. Есть поселок НовоЛесное и НовоАрзамас. 

Мод

Модпак

 

Автор: я


  • 19


#33745 Система мероприятий

Написано MrTigr 29 Ноябрь 2015 - 20:05

Фото
cbb47fe5c36a.jpg

 
 
Возможности / Описание :
 
 
- Открыть главный диалог мероприятия команда: /mp. (Rcon администратор!)

- После создания мероприятия игрок самостоятельно может телепортироватся на него. (Команда: /gomp)
- Возможно закрыть / открыть телепорт на мероприятие.
- Возможно установить HP игрокам. (50m)
- Возможно выдать оружие игрокам. (50m)
- Возможно обезоружить игроков. (50m)
- Возможно добавить авто. (По окончании МП автоматом удаляются)
- Возможно изменить скин игрокам. (Предоставляется выбор игроку или же игрокам)
- Возможно установить цвет игрокам. (Предоставляется выбор игроку или же игрокам)
- Возможно заморозить игроков. (Предоставляется выбор игроку или же игрокам)
- Возможно дать отсчет. (Ручной ввод секунд, по окончании таймера гоночный сигнал)
- Возможно огласить победителя.
- Возможно удалить мероприятие.
- Помимо всего этого приятное оформление диалогов.
 
Зайдите в FS, найдите #define NameServer "[Server MP]", где Server MP измените на название вашего сервера.

Автор: Timon

Скачать: Клац


  • 19


#4302 Создание NPC (бота)

Написано Neat 28 Октябрь 2014 - 23:59

Здравствуйте. В этой теме мы научимся делать ботов для CR:MP.

 

Для начало, скачаем необходимые файлы, пароль: pawno-crmp.ru

 

Прикрепленный файл  Файлы для NPC.rar   3,44К   Количество загрузок: 259

 

 

Файлы npc_record.pwn и npc_record.amx копируем в filterscripts, а a_npc.inc в /pawno/include.

Далее открываем server.cfg и в строке filterscripts прописываем npc_record, также изменяем maxnpc на количество ботов на сервере.

Далее открываем мод через pawno.exe и после #include <a_samp> добавляем #include <a_npc> и компилируем мод.

 

 

В этом уроке мы будем делать бота который ездит на машине по заданному маршруту. Заходим на сервер, входим как RCON администратор, садимся в машину и как только вы готовы начать записывать бота - вводим команду /vrecord [имя бота] (не используйте кириллицу в названии бота). Запись началась, ездим по нужному нам маршруту и когда нужно остановить запись бота - вводим команду /srecord и запись останавливается. 

Выходим из игры и заходим в scriptfiles, там вы увидите названия бота.rec копируем этот файл в /npcmodes/recordings.

 

Создаем чистый .pwn файл и вносим в него следующий код:

 
#define RECORDING "NameNPC" //Имя вашего записанного файла из scriptfiles без расширения
#define RECORDING_TYPE 1 //1 - если путь записан на машине, 2 - пешком
#include <a_npc>

main(){}

public OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);
#if RECORDING_TYPE == 1
public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid) StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);
public OnNPCExitVehicle() StopRecordingPlayback();
#else
public OnNPCSpawn() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); .
#endif

Компилируем и перемещаем его в папку npcmodes

 

 

Открываем свой мод и ко всем глобальным переменным добавляем (название может быть любое, я взял ProverkaNPC):

 
new ProverkaNPC;

Далее идем в public OnGameModeInit() и добавляем:

 
ConnectNPC("любое имя бота","название файла из scriptfiles без расширения");
ProverkaNPC = CreateVehicle(400,0.0,0.0,5.0,0.0,3,3,5000);//Координаты изменять не надо, можете изменить только модель ТС и цвет

Далее идем в public OnPlayerSpawn(playerid) и добавляем:

 
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
    new npcname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,npcname,sizeof(npcname));
    if(!strcmp(npcname,"имя указанное в ConnectNPC",true))
    {
        PutPlayerInVehicle(playerid,ProverkaNPC,0);
    }
    return 1;
}

Если при подключении бота, его выкидывает с сервера из-за того, что у вас система регистрации, то при регистрации нужно вставить этот код:

 
if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;

Всё! Если вы всё сделали правильно, то у вас всё должно работать.


  • 18


#422 Название района где находится игрок

Написано Amfy 08 Март 2014 - 19:58

Название районов пишется под радаром в нижнем левом углу в виде TextDraw`a. Если место зоны неизвестно - пишет "Неизвестно". Каким макаром вписывать координаты, объясню в конце урока.

 

Видео

 

Ко всем глобальным переменным:

 
new Text:TDZona[MAX_PLAYERS];

enum ZoneInfo
{
    Float:zMin_x,
    Float:zMin_y,
    Float:zMax_x,
    Float:zMax_y,
    zName[30]
};
new ZoneName[][ZoneInfo] = {
    {1722.9976, 2243.8809, 1800.4734, 2314.0176, "Автобаза"},//Оставил просто для примера
    {1906.2468, 2219.3777, 1944.9504, 2253.3904, "Автошкола"}//Оставил просто для примера
};

В public OnPlayerConnect

 
TDZona[playerid] = TextDrawCreate(10.000000, 427.000000, "-");
TextDrawBackgroundColor(TDZona[playerid], 1182971135);
TextDrawFont(TDZona[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(TDZona[playerid], 0.500000, 1.600000);
TextDrawColor(TDZona[playerid], -520093697);
TextDrawSetOutline(TDZona[playerid], 1);
TextDrawSetProportional(TDZona[playerid], 1);

В public OnPlayerDisconnect

 
TextDrawDestroy(TDZona[playerid]);

В public OnPlayerSpawn

 
TextDrawShowForPlayer(playerid, TDZona[playerid]);

В секундный таймер или в public OnPlayerUpdate (лучше в секундный)

 
UpdateZonaPlayer(playerid);

В конец мода

 
forward UpdateZonaPlayer(playerid);
public UpdateZonaPlayer(playerid)
{
    new Float:coord[3];
    GetPlayerPos(playerid, coord[0], coord[1], coord[2]);
    for(new z = 0; z != sizeof(ZoneName); z ++)
    {
        if((coord[0] <= ZoneName[z][zMax_x] && coord[0] >= ZoneName[z][zMin_x]) && (coord[1] <= ZoneName[z][zMax_y] && coord[1] >= ZoneName[z][zMin_y]))
 	{
	    TextDrawSetString(TDZona[playerid], ZoneName[z][zName]);
	    break;
	}
	else
	{
	    TextDrawSetString(TDZona[playerid], "Неизвестно");
	}
    }
    return 1;
}
Как добавлять свои координаты?

Координаты нужно снимать в виде квадрата. Для этого нужно снять в левом верхнем углу, это будет min_x, min_y и в правом нижнем углу, это будет max_x, max_y. Аналогично как и с функцией PlayerToKvadrat. Координаты вписывайте внимательно, смотрите какая X и Y меньше или больше. В массиве ZoneName идет с минимальной к максимальной. Т.е сначало две минимальные координаты, а потом две максимальные.

 

Картинку вам на всякий случай:

cr_1394297656__playertokvadrat.png

 

Всё! Если что не понятно - спрашивайте.

 

Автор: Amfy


  • 18


#13749 Интерьер автошколы

Написано MrTigr 30 Март 2015 - 13:40

Объекты
CreateObject(19379, -6605.12, 1265.75, -5329.63, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19379, -4679.57, -2162.70, -7375.01, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19379, 2149.05, -2210.41, 21.99, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19379, 2149.06, -2200.79, 21.99, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19379, 2159.52, -2210.41, 21.99, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19379, 2159.56, -2200.79, 21.99, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2143.84, -2213.58, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2143.84, -2197.58, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19404, 2143.84, -2210.38, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19404, 2143.84, -2200.76, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2143.84, -2207.18, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2143.84, -2203.98, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19450, 7200.70, 6168.92, -6246.32, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19450, 2148.73, -2195.97, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19450, 2158.35, -2195.97, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 7841.33, 4355.59, -7370.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19431, 2163.95, -2195.97, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19450, 2164.84, -2200.79, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19450, 2164.86, -2210.40, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19450, 2148.74, -2215.22, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19450, 2158.36, -2215.22, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2163.97, -2215.21, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19377, 2149.05, -2210.39, 25.46, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2159.54, -2210.40, 25.46, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2159.56, -2200.77, 25.46, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2149.06, -2200.77, 25.46, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2159.19, -2197.65, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2159.19, -2200.85, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19388, 2159.19, -2204.06, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2159.19, -2207.27, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2159.19, -2210.47, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2159.19, -2213.65, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19388, 2162.39, -2202.38, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2159.98, -2202.38, 23.71, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(19431, 2164.80, -2202.38, 23.71, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(19431, 2159.98, -2206.32, 23.71, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(19388, 2162.39, -2206.32, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2164.78, -2206.32, 23.71, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(10271, 2159.79, -2209.28, 22.66, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2160.08, -2208.46, 23.71, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(19431, 2160.08, -2210.04, 23.71, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(10271, 2159.76, -2210.95, 22.66, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2160.12, -2211.76, 23.71, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(10271, 2159.75, -2212.62, 22.66, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2160.12, -2213.52, 23.71, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(10271, 2160.00, -2214.36, 22.66, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10259, 2159.67, -2207.84, 21.93, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10259, 2159.68, -2206.92, 21.93, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10256, 2159.73, -2207.84, 23.08, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10256, 2159.75, -2206.95, 23.08, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10258, 2160.45, -2206.45, 23.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(10272, 2159.46, -2207.84, 23.62, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10272, 2159.46, -2206.94, 23.62, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1507, 2143.93, -2205.37, 22.07, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1507, 2143.88, -2205.33, 22.07, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(19450, 2148.76, -2207.55, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19450, 2148.74, -2203.24, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19388, 2155.15, -2207.56, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2157.55, -2207.56, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2158.47, -2207.56, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2153.47, -2202.36, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19388, 2153.47, -2199.96, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2153.47, -2196.78, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1739, 2146.71, -2203.32, 24.39, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1739, 2148.57, -2203.32, 24.39, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1752, 2158.53, -2196.66, 22.52, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1745, 2158.50, -2196.67, 23.08, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1746, 2158.61, -2198.51, 22.58, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1746, 2156.67, -2196.51, 22.58, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1502, 2153.49, -2200.72, 21.97, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1502, 2163.13, -2206.28, 21.96, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1502, 2163.13, -2202.38, 21.96, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1502, 2159.21, -2204.81, 21.97, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19174, 2159.11, -2201.49, 24.27, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(19166, 2143.94, -2197.76, 24.25, 90.00, 89.00, 1.00);
CreateObject(3172, 2146.29, -2209.12, 22.54, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(1744, 2146.61, -2209.13, 23.34, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1738, 2146.28, -2209.11, 23.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1743, 2146.14, -2208.57, 22.32, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1671, 2145.47, -2209.17, 22.50, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(3172, 2148.97, -2209.10, 22.54, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(3172, 2152.05, -2209.10, 22.54, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(3172, 2156.97, -2209.10, 22.54, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(3172, 2148.97, -2213.66, 22.54, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(3172, 2152.05, -2213.66, 22.54, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(3172, 2154.79, -2213.66, 22.54, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(3172, 2157.39, -2213.68, 22.54, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1741, 2149.76, -2213.56, 22.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1741, 2149.76, -2209.14, 22.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1741, 2152.96, -2209.14, 22.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1741, 2157.58, -2209.14, 22.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1741, 2158.26, -2213.60, 22.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1741, 2155.56, -2213.60, 22.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1741, 2152.80, -2213.60, 22.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1744, 2148.71, -2209.13, 23.34, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1744, 2151.75, -2209.13, 23.34, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1744, 2156.63, -2209.13, 23.34, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1744, 2157.13, -2213.63, 23.34, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1744, 2154.41, -2213.63, 23.34, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1744, 2151.71, -2213.63, 23.34, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1744, 2148.71, -2213.63, 23.34, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1738, 2149.10, -2209.11, 23.04, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1738, 2152.24, -2209.11, 23.04, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1738, 2157.00, -2209.11, 23.04, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1738, 2157.58, -2213.61, 23.04, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1738, 2154.82, -2213.61, 23.04, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1738, 2152.10, -2213.61, 23.04, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1738, 2149.08, -2213.61, 23.04, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1750, 2145.16, -2196.30, 22.93, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1746, 2147.47, -2196.52, 22.45, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1749, 2145.18, -2202.63, 22.54, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(1744, 2145.06, -2202.91, 23.31, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(1738, 2145.14, -2202.37, 23.13, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(1743, 2144.46, -2202.76, 23.25, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(1671, 2145.01, -2201.95, 22.48, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19172, 2151.31, -2196.06, 24.30, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2082, 2152.95, -2201.71, 22.08, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1671, 2152.15, -2201.98, 22.48, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19379, -6605.12, 1265.75, -5329.63, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19379, -4679.57, -2162.70, -7375.01, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19379, 2149.05, -2210.41, 21.99, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19379, 2149.06, -2200.79, 21.99, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19379, 2159.52, -2210.41, 21.99, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19379, 2159.56, -2200.79, 21.99, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2143.84, -2213.58, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2143.84, -2197.58, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19404, 2143.84, -2210.38, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19404, 2143.84, -2200.76, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2143.84, -2207.18, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2143.84, -2203.98, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19450, 7200.70, 6168.92, -6246.32, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19450, 2148.73, -2195.97, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19450, 2158.35, -2195.97, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 7841.33, 4355.59, -7370.77, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19431, 2163.95, -2195.97, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19450, 2164.84, -2200.79, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19450, 2164.86, -2210.40, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19450, 2148.74, -2215.22, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19450, 2158.36, -2215.22, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2163.97, -2215.21, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19377, 2149.05, -2210.39, 25.46, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2159.54, -2210.40, 25.46, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2159.56, -2200.77, 25.46, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19377, 2149.06, -2200.77, 25.46, 0.00, 90.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2159.19, -2197.65, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2159.19, -2200.85, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19388, 2159.19, -2204.06, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2159.19, -2207.27, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2159.19, -2210.47, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2159.19, -2213.65, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19388, 2162.39, -2202.38, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2159.98, -2202.38, 23.71, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(19431, 2164.80, -2202.38, 23.71, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(19431, 2159.98, -2206.32, 23.71, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(19388, 2162.39, -2206.32, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2164.78, -2206.32, 23.71, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(10271, 2159.79, -2209.28, 22.66, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2160.08, -2208.46, 23.71, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(19431, 2160.08, -2210.04, 23.71, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(10271, 2159.76, -2210.95, 22.66, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2160.12, -2211.76, 23.71, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(10271, 2159.75, -2212.62, 22.66, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2160.12, -2213.52, 23.71, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(10271, 2160.00, -2214.36, 22.66, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10259, 2159.67, -2207.84, 21.93, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10259, 2159.68, -2206.92, 21.93, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10256, 2159.73, -2207.84, 23.08, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10256, 2159.75, -2206.95, 23.08, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10258, 2160.45, -2206.45, 23.85, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(10272, 2159.46, -2207.84, 23.62, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(10272, 2159.46, -2206.94, 23.62, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1507, 2143.93, -2205.37, 22.07, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1507, 2143.88, -2205.33, 22.07, 0.00, 0.00, 270.00);
CreateObject(19450, 2148.76, -2207.55, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19450, 2148.74, -2203.24, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19388, 2155.15, -2207.56, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2157.55, -2207.56, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2158.47, -2207.56, 23.71, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19431, 2153.47, -2202.36, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19388, 2153.47, -2199.96, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19358, 2153.47, -2196.78, 23.71, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1739, 2146.71, -2203.32, 24.39, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1739, 2148.57, -2203.32, 24.39, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1752, 2158.53, -2196.66, 22.52, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1745, 2158.50, -2196.67, 23.08, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1746, 2158.61, -2198.51, 22.58, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1746, 2156.67, -2196.51, 22.58, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1502, 2153.49, -2200.72, 21.97, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1502, 2163.13, -2206.28, 21.96, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1502, 2163.13, -2202.38, 21.96, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1502, 2159.21, -2204.81, 21.97, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(19174, 2159.11, -2201.49, 24.27, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(19166, 2143.94, -2197.76, 24.25, 90.00, 89.00, 1.00);
CreateObject(3172, 2146.29, -2209.12, 22.54, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(1744, 2146.61, -2209.13, 23.34, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1738, 2146.28, -2209.11, 23.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1743, 2146.14, -2208.57, 22.32, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1671, 2145.47, -2209.17, 22.50, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(3172, 2148.97, -2209.10, 22.54, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(3172, 2152.05, -2209.10, 22.54, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(3172, 2156.97, -2209.10, 22.54, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(3172, 2148.97, -2213.66, 22.54, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(3172, 2152.05, -2213.66, 22.54, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(3172, 2154.79, -2213.66, 22.54, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(3172, 2157.39, -2213.68, 22.54, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1741, 2149.76, -2213.56, 22.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1741, 2149.76, -2209.14, 22.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1741, 2152.96, -2209.14, 22.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1741, 2157.58, -2209.14, 22.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1741, 2158.26, -2213.60, 22.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1741, 2155.56, -2213.60, 22.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1741, 2152.80, -2213.60, 22.59, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1744, 2148.71, -2209.13, 23.34, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1744, 2151.75, -2209.13, 23.34, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1744, 2156.63, -2209.13, 23.34, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1744, 2157.13, -2213.63, 23.34, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1744, 2154.41, -2213.63, 23.34, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1744, 2151.71, -2213.63, 23.34, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1744, 2148.71, -2213.63, 23.34, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1738, 2149.10, -2209.11, 23.04, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1738, 2152.24, -2209.11, 23.04, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1738, 2157.00, -2209.11, 23.04, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1738, 2157.58, -2213.61, 23.04, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1738, 2154.82, -2213.61, 23.04, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1738, 2152.10, -2213.61, 23.04, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1738, 2149.08, -2213.61, 23.04, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1750, 2145.16, -2196.30, 22.93, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1746, 2147.47, -2196.52, 22.45, 0.00, 0.00, 90.00);
CreateObject(1749, 2145.18, -2202.63, 22.54, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(1744, 2145.06, -2202.91, 23.31, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(1738, 2145.14, -2202.37, 23.13, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(1743, 2144.46, -2202.76, 23.25, 0.00, 0.00, -90.00);
CreateObject(1671, 2145.01, -2201.95, 22.48, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19172, 2151.31, -2196.06, 24.30, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2082, 2152.95, -2201.71, 22.08, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1671, 2152.15, -2201.98, 22.48, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1502, 2155.89, -2207.53, 21.96, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(1931, 2143.86, -2210.37, 22.86, 0.00, -6.00, 0.00);
CreateObject(1931, 2143.88, -2200.85, 22.86, 0.00, -6.00, 0.00);

 

Скиншоты
7014a1f132eb.png425f09d4b5a3.pngdac89dd65b91.pngc4eb43674023.png4ef4c996d17a.png

 

Тема : Интерьер Автошколы

 

Автор : Mr_Tigr ( Вадим Курганов)

 

Описание: Думаю получилось довольно неплохо,Есть класс,комната ожидания,служебное помещение,туалет,и одна комната пока пустая сидел думал что там сделать но так и не придумал. Старался делать чтобы не было мигающих текстур, но все же в некоторых местах есть он если только хорошо приглядеться .Да и это первый мой интерьер. А еще забыл сказать Интерьер находится в здании где обычно и есть Автошкола...

 


  • 18


#19510 Красивый спавн в Южном

Написано Rudiq 18 Май 2015 - 20:13

Уважаемые форумчане , сегодня я хочу вам представить свой спавн .

Надеюсь на положительные отзывы .

Если понравилось то напишите , а если нет то скажите что не так.

 

Автор Rudiq(John_Connor)

 

Отрой меня
CreateDynamicObject(3317,2253.2065430,-1708.8553467,20.9727631,0.0000000,0.0000000,89.9050598); //object(sw_bigburb_01) (1)
CreateDynamicObject(4890,2262.5180664,-1705.0075684,24.8232899,0.0000000,0.0000000,83.7299805); //object(lasairprterm2_las) (2)
CreateDynamicObject(1574,2256.9892578,-1706.8555908,21.1758881,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(trashcan) (1)
CreateDynamicObject(4100,2264.8759766,-1726.4538574,26.2227840,0.0000000,0.0000000,180.5405273); //object(meshfence1_lan) (1)
CreateDynamicObject(4100,2264.8244629,-1719.6413574,26.2227840,0.0000000,0.0000000,180.5383301); //object(meshfence1_lan) (2)
CreateDynamicObject(1257,2265.6862793,-1723.2396240,22.0911312,0.0000000,0.0000000,179.2905273); //object(bustopm) (1)
CreateDynamicObject(3639,2261.7963867,-1700.3941650,22.2833500,0.0000000,0.0000000,359.7500000); //object(glenphouse01_lax) (1)
CreateDynamicObject(10073,2252.9763184,-1708.6206055,24.6168346,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(road11_sfe) (1)
CreateDynamicObject(10074,2251.6374512,-1697.0296631,22.3814735,0.0000000,0.0000000,36.2147827); //object(road12_sfe) (1)
CreateDynamicObject(10072,2251.6325684,-1697.0245361,22.3772793,0.0000000,0.0000000,35.8649292); //object(road10_sfe) (1)
CreateDynamicObject(5487,2254.5778809,-1722.9105225,21.0587215,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(laeroad22) (1)
CreateDynamicObject(1280,2255.3696289,-1703.4415283,22.1475563,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(parkbench1) (1)
CreateDynamicObject(1256,2257.6372070,-1709.4844971,21.7181568,0.0000000,0.0000000,119.5950317); //object(stonebench1) (1)
CreateDynamicObject(1256,2260.9726562,-1709.9118652,21.7181568,0.0000000,0.0000000,119.5916748); //object(stonebench1) (2)
CreateDynamicObject(1256,2264.0048828,-1709.9058838,21.7181568,0.0000000,0.0000000,119.5916748); //object(stonebench1) (3)
CreateDynamicObject(1432,2247.2937012,-1710.1293945,21.0587006,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(dyn_table_2) (1)
CreateDynamicObject(1670,2247.3098145,-1710.1450195,21.6740379,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(propcollecttable) (1)
CreateDynamicObject(643,2248.0083008,-1722.7191162,20.9337234,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(kb_chr_tbl_test) (1)
CreateDynamicObject(643,2261.1743164,-1723.2635498,20.9337234,0.0000000,0.0000000,59.8200073); //object(kb_chr_tbl_test) (2)
CreateDynamicObject(8623,2263.4890137,-1706.6571045,21.1758881,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bush03_lvs) (1)
CreateDynamicObject(8623,2261.1823730,-1723.2285156,21.1258888,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bush03_lvs) (2)
CreateDynamicObject(8623,2248.1716309,-1722.4545898,21.1758881,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bush03_lvs) (3)
CreateDynamicObject(983,2263.8291016,-1735.7054443,21.6563187,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(fenceshit3) (1)
CreateDynamicObject(983,2266.9792480,-1732.3007812,21.6563187,0.0000000,0.0000000,272.2551270); //object(fenceshit3) (2)
CreateDynamicObject(984,2257.4182129,-1738.8637695,21.5986176,0.0000000,0.0000000,90.2944946); //object(fenceshit2) (1)
CreateDynamicObject(984,2247.8291016,-1738.8590088,21.5986176,0.0000000,0.0000000,89.7911377); //object(fenceshit2) (2)
CreateDynamicObject(983,2235.6027832,-1738.8032227,21.6563187,0.0000000,0.0000000,269.5052490); //object(fenceshit3) (3)
CreateDynamicObject(1013,2258.4875488,-1705.5771484,24.8858585,0.0000000,0.0000000,180.0255127); //object(lgt_b_rspt) (1)
CreateDynamicObject(869,2261.1831055,-1723.2651367,21.5085430,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_pflowerswee) (1)
CreateDynamicObject(869,2248.2670898,-1723.1270752,21.5085430,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(veg_pflowerswee) (2)
CreateDynamicObject(1214,2270.1633301,-1730.4571533,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (1)
CreateDynamicObject(1214,2270.1958008,-1728.8851318,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (2)
CreateDynamicObject(1214,2270.2268066,-1727.3133545,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (3)
CreateDynamicObject(1214,2270.2619629,-1725.7657471,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (4)
CreateDynamicObject(1214,2270.2683105,-1724.1889648,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (5)
CreateDynamicObject(1214,2270.2939453,-1722.3370361,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (6)
CreateDynamicObject(1214,2270.2478027,-1720.5623779,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (7)
CreateDynamicObject(1214,2270.2265625,-1718.8114014,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (8)
CreateDynamicObject(1214,2270.2834473,-1717.1833496,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (9)
CreateDynamicObject(1214,2270.2656250,-1715.5325928,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (10)
CreateDynamicObject(1214,2270.2482910,-1713.9565430,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (11)
CreateDynamicObject(1214,2270.2580566,-1712.3311768,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (12)
CreateDynamicObject(1214,2270.2888184,-1710.6051025,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (13)
CreateDynamicObject(1214,2270.2333984,-1708.6040039,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (14)
CreateDynamicObject(1214,2270.2727051,-1706.3757324,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (15)
CreateDynamicObject(1214,2270.2153320,-1704.1260986,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (16)
CreateDynamicObject(1214,2270.2578125,-1701.9243164,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (17)
CreateDynamicObject(1214,2270.2524414,-1699.8724365,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (18)
CreateDynamicObject(1214,2270.2277832,-1697.9968262,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (19)
CreateDynamicObject(1214,2270.2724609,-1695.9931641,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (20)
CreateDynamicObject(1214,2270.2180176,-1693.9680176,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (21)
CreateDynamicObject(1214,2270.2966309,-1692.2398682,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (22)
CreateDynamicObject(1214,2270.2478027,-1690.4639893,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (23)
CreateDynamicObject(1214,2263.7167969,-1730.8059082,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (24)
CreateDynamicObject(1214,2263.4655762,-1728.5695801,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (25)
CreateDynamicObject(983,2248.3151855,-1726.8719482,21.8313160,0.0000000,0.0000000,269.5001221); //object(fenceshit3) (5)
CreateDynamicObject(983,2254.6704102,-1726.9178467,21.8313160,0.0000000,0.0000000,269.5001221); //object(fenceshit3) (6)
CreateDynamicObject(983,2261.0451660,-1726.9892578,21.8313160,0.0000000,0.0000000,269.5001221); //object(fenceshit3) (7)
CreateDynamicObject(983,2245.1442871,-1723.6400146,21.8313160,0.0000000,0.0000000,179.7702026); //object(fenceshit3) (8)
CreateDynamicObject(1215,2241.5180664,-1738.6834717,21.5370865,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollardlight) (4)
CreateDynamicObject(1215,2238.6369629,-1738.6242676,21.5370865,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollardlight) (5)
CreateDynamicObject(1214,2244.3684082,-1720.5070801,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (28)
CreateDynamicObject(1214,2242.7187500,-1720.5278320,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (29)
CreateDynamicObject(1214,2240.9655762,-1720.5318604,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (30)
CreateDynamicObject(1214,2239.3317871,-1720.5938721,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (31)
CreateDynamicObject(1214,2237.6796875,-1720.5803223,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (32)
CreateDynamicObject(1214,2236.0270996,-1720.5916748,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (33)
CreateDynamicObject(1214,2234.1435547,-1720.6108398,20.9727631,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(bollard) (34)

Прикрепленные изображения

  • cr-mp-119.png
  • cr-mp-120.png
  • cr-mp-121.png
  • cr-mp-122.png

  • 17