С помощью данного скрипта можно прикреплять любые объекты к игру прямо в игре.
Описание:
Отличный FS для того чтоб прикреплять объекты к игроку, очень удобный подбор координат для любого скина, если хотите к примеру передвинуть объект по оси x пишете в чат /x и двигаете кнопками Num4 Num6, по y так же пишите /y и двигаете Num4 Num6, так же можно прикреплять к различным частям тела (пишите /bone и выбираете к чему прикрепить Num4 Num6) : к голове, руке, ноге, плечу и т.д. Сохраняться он будет в папку scriptfiles в файле: hold-studio.pwn (его создавать ненужно) команда чтоб сохранить /saveinfo (так же можете сохранить с комментарием: /saveinfo броня)
Команды:
- /hshelp - помощь;
- /info - получить информацию о объекте;
- /saveinfo - сохранить;
- /search - искать;
- /hold - начать работать с объектом (/hold id)
- /stophold - закончить работать с объектом;
- /model - листать объекты (ну если вы прикрепили допустим 373(броня) то можете написать /model и поискать другие объекты Num 4 Num 6);
- /bone - выбрать на какую часть тела прикрепить;
- /x - передвинуть по оси x;
- /y - передвинуть по оси y;
- /z - передвинуть по оси z;
- /rx - передвинуть по оси rx;
- /ry - передвинуть по оси ry;
- /rz - передвинуть по оси rz;
- /sx - увеличить/уменьшить по оси sx;
- /sy - увеличить/уменьшить по оси sy;
- /sz - увеличить/уменьшить по оси sz;
- /rcam - вращать объект на основе камеры вектора.
Скриншоты
cr-mp-000.png 910,85К
Количество загрузок: 3
cr-mp-001.png 901,99К
Количество загрузок: 0
Автор: Slice
Сообщение отредактировал compan: 21 Июнь 2016 - 13:37



Сообщений: 1 101
Регистрация:
Skype: mike_richardson3
