Сайт восстановлен из веб архива. Сейчас он доступен только для чтения, скачивание материалов также недоступно. Если у вас до сих пор есть какие-то вопросы по разработке серверов CRMP, вы можете перейти на актуальный портал: https://pawno-rus.com

Перейти к содержимому

Уважаемый гость, если у Вас возникли проблемы с регистрацией, просьба обратиться в тех.поддержку или на почту admin@pawno-crmp.ru

Для полного доступа ко всем функциям форума, Вам необходимо зарегистрироваться и авторизоваться.

Фотография

Картинки в iPleomax


Лучший Ответ JoKeR2020 , 15 Август 2015 - 23:47

Выставляешь шрифт "Image".

В Text пишешь что-то подобное: txd_name:texture_name

 

txd_name - имя TXD файла.

Поддерживаются:

%ПапкаИгры%/models/hud.txd

А так же все TXD файлы из папки %ПапкаИгры%/models/txd/

 

texture_name имя текстуры из TXD файла.

Можно узнать через TXD Workshop.

Скрин

Пример по скрину:

 
hud:radar_burgerShot

Таким способом мы поставим на текстдрав иконку бургер шота.

 

SAMP Forum

 

 

- You can now use SA-MP's TextDraw system with a special font ID to draw on-screen sprites from the single-player missions.

 
if(strcmp(cmd, "/tdsprite",true) == 0) {
    new Text:txtSprite1;
    txtSprite1 = TextDrawCreate(200.0, 220.0, "samaps:map"); // Text is txdfile:texture
    TextDrawFont(txtSprite1, 4); // Font ID 4 is the sprite draw font
    TextDrawColor(txtSprite1,0xFFFFFFFF);
    TextDrawTextSize(txtSprite1,200.0,200.0); // Text size is the Width:Height
    TextDrawShowForPlayer(playerid,txtSprite1);
    return 1;
}

By setting the font ID to 4 and the text to txdfile:texture you can draw a single on-screen sprite. Possible values for txdfile are:
- hud: Textures from the game's hud.txd
- samaps: San Andreas map textures included with SA-MP in the samaps.txd file in the SAMP folder.
- Any txd file and texture found in the models\txd folder in your GTA San Andreas directory.

Перейти к сообщению »


  • Закрытая тема Тема закрыта
В теме одно сообщение

#1
offline   Морт

Морт
  • 4
    • Сообщений: 30
    • Регистрация: 15.08.15
Видел на некоторых серверах как они в ipleomax вставляли картинки. Как можно осуществить?

#2
offline   JoKeR2020

JoKeR2020
  • 502
    • Сообщений: 1 798
    • Регистрация: 26.11.14
✓  Лучший Ответ

Выставляешь шрифт "Image".

В Text пишешь что-то подобное: txd_name:texture_name

 

txd_name - имя TXD файла.

Поддерживаются:

%ПапкаИгры%/models/hud.txd

А так же все TXD файлы из папки %ПапкаИгры%/models/txd/

 

texture_name имя текстуры из TXD файла.

Можно узнать через TXD Workshop.

Скрин

[attachment=1208:Безымянный.png]

Пример по скрину:

Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидить ссылку.

Таким способом мы поставим на текстдрав иконку бургер шота.

 

SAMP Forum

 

 

- You can now use SA-MP's TextDraw system with a special font ID to draw on-screen sprites from the single-player missions.

Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидить ссылку.


By setting the font ID to 4 and the text to txdfile:texture you can draw a single on-screen sprite. Possible values for txdfile are:
- hud: Textures from the game's hud.txd
- samaps: San Andreas map textures included with SA-MP in the samaps.txd file in the SAMP folder.
- Any txd file and texture found in the models\txd folder in your GTA San Andreas directory.


Сообщение отредактировал JoKeR2020: 15 Август 2015 - 23:49

  • 1


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных


    Alexa (1)