Сайт восстановлен из веб архива. Сейчас он доступен только для чтения, скачивание материалов также недоступно. Если у вас до сих пор есть какие-то вопросы по разработке серверов CRMP, вы можете перейти на актуальный портал: https://pawno-rus.com

Перейти к содержимому

Уважаемый гость, если у Вас возникли проблемы с регистрацией, просьба обратиться в тех.поддержку или на почту admin@pawno-crmp.ru

Для полного доступа ко всем функциям форума, Вам необходимо зарегистрироваться и авторизоваться.

Фотография

ApplyAnimation


  • Закрытая тема Тема закрыта
В этой теме нет ответов

#1
offline   Tokzic666

Tokzic666
  • 17
    • Сообщений: 71
    • Регистрация: 07.10.14

Эта функция применяет указанную анимацию для игрока.

Параметры: (playerid, animlib[], animname[], Float:fS, opt1, opt2, opt3, opt4, opt5)
playerid ИД игрока, для которог нужну включить анимацию.
animlib[] Имя библиотеки анимаций.
animname[] Имя анимации.
fS Скорость анимации.
opt1 Повторяется ли она циклически или нет 0/1.
opt2 Параметр можно назвать Фиксация координаты X. Если 1, то после 1 цикла анимации координата Х позиции игрока - будет выставлена как до анимации, если 0 - то координата Х не будет меняться на первоначальную.
opt3 Параметр можно назвать Фиксация координаты Y. Если 1, то после 1 цикла анимации координата Y позиции игрока - будет выставлена как до анимации, если 0 - то координата Y не будет меняться на первоначальную.
opt4 Заморозить ли игрока после окончания анимации.
opt5 Таймер выполнения анимации. Для бесконечной анимации используйте 0.

Пример использования:

Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидить ссылку.


Сообщение отредактировал Tokzic666: 09 Июнь 2015 - 18:39

  • 0


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных