Стример для объектов, пикапов, чекпоинтов, гоночных чекпоинтов, иконок на карте и 3D текста
Изменения в 2.6.1:
- Добавлена ф/я AttachCameraToDynamicObject
- Добавлена ф/я AttachDynamicObjectToVehicle
- Добавлена ф/я EditDynamicObject
- Добавлена ф/я OnPlayerEditDynamicObject
- Добавлена ф/я OnPlayerSelectDynamicObject
- Добавлена ф/я GetDynamicObjectMaterial и SetDynamicObjectMaterial
- Добавлена ф/я GetDynamicObjectMaterialText и SetDynamicObjectMaterialText
- Исправлена ф/я IsPlayerInDynamicRaceCP
- Удалена ф/я IsPlayerNPC checks from include file
- Добавлена ф/я Streamer_ToggleItemUpdate
Для тех кто не знает как устанавливать стример:
1) Копируем файлы streamer.dll и streamer.so в папку plugins (если такой папки нет - создать).
2) Копируем инклуд streamer.inc в папку pawno/include.
3) Открываем server.cfg в строке plugins прописываем streamer (Если запускаете сервер на хосте, то нужно прописать streamer.so, ибо .dll - для ОС Windows, .so - OC Linux. Если строки plugins нет - в конец server.cfg дописать).
4) Открываем мод через pawno.exe (ОБЯЗАТЕЛЬНО!) и ко всем include дописываем строку #include <streamer> и компилируем мод.
Сообщение отредактировал compan: 01 Август 2016 - 06:52
Ссылка


Тема закрыта
Сообщений: 2 488
Регистрация:
Skype: None
