Сайт восстановлен из веб архива. Сейчас он доступен только для чтения, скачивание материалов также недоступно. Если у вас до сих пор есть какие-то вопросы по разработке серверов CRMP, вы можете перейти на актуальный портал: https://pawno-rus.com

Перейти к содержимому

Уважаемый гость, если у Вас возникли проблемы с регистрацией, просьба обратиться на почту admin@pawno-crmp.ru
Для полного доступа ко всем функциям, Вам необходимо зарегистрироваться и авторизоваться.
На нашем форуме, можно заказать рекламу в виде блока справа.


Фотография

Чекпоинты у работы шахтёра


Лучший Ответ Amfy , 09 Январь 2015 - 14:56

В нужном тебе месте, включай рандомный чекпоинт таким образом:

 
switch(random(общее кол-во рандомных чекпоинтов))
{
    case 0: SetPlayerCheckPoint(playerid,.....
    case 1: SetPlayerCheckPoint(playerid,.....
    //и т.д
}
Перейти к сообщению »


  • Закрытая тема Тема закрыта
В теме одно сообщение

#1
offline   vadim4ok1

vadim4ok1
  • 21
    • Сообщений: 179
    • Регистрация: 01.08.14

Нашёл еще одну работу шахтёра, и мне надо сделать так, что бы рандомно появлялся чекпоинт куда нужно идти что б собрать руду. (Ну как на NFRP)
У меня уже есть мапа шахты, и координаты добывания руды, ну так на этих координатах и нужно поставить чекпоинт, и что б после того как отнёс руду появился чекпоинт в другом месте.
Как сделать? Функции какие? Я чайник:D


  • 0

#2
offline   Amfy

Amfy
  • 1512
    • Сообщений: 2 952
    • Регистрация: 24.01.14
✓  Лучший Ответ

В нужном тебе месте, включай рандомный чекпоинт таким образом:

Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидить ссылку.


  • 0


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных


Данную тему посетили 13 пользователей