Нашёл еще одну работу шахтёра, и мне надо сделать так, что бы рандомно появлялся чекпоинт куда нужно идти что б собрать руду. (Ну как на NFRP)
У меня уже есть мапа шахты, и координаты добывания руды, ну так на этих координатах и нужно поставить чекпоинт, и что б после того как отнёс руду появился чекпоинт в другом месте.
Как сделать? Функции какие? Я чайник:D
Чекпоинты у работы шахтёра
Автор
vadim4ok1
, 09 янв. 2015 13:26
Лучший Ответ Amfy , 09 Январь 2015 - 14:56
В нужном тебе месте, включай рандомный чекпоинт таким образом:
switch(random(общее кол-во рандомных чекпоинтов))
{
case 0: SetPlayerCheckPoint(playerid,.....
case 1: SetPlayerCheckPoint(playerid,.....
//и т.д
}
Перейти к сообщению »
#1
offline
Отправлено 09 Январь 2015 - 13:26
offline
#2
offline
Отправлено 09 Январь 2015 - 14:56
offline
✓ Лучший Ответ
В нужном тебе месте, включай рандомный чекпоинт таким образом:


Тема закрыта
Сообщений: 179
Регистрация:
Skype: a6456565437