Самое главное здесь - цикл for. Именно он делает всю работу.
Давайте разберем его подробнее:
Вот к примеру первым идет в скобках - переменная. Объявляем мы ее при помощи new далее идет имя:
Имя может быть любым, хоти такое:
Далее условие выполнение цикла, в данном случае, если переменная "a" ровна или меньше 100, то мы эту переменную увеличиваем до этого числа.
Даже объясню еще проще:
Теперь вернемся к нашему коду:
Видим что если наша переменная ровна или меньше ( <= ) 100, то цикл выполнит код внутри фигурных скобок, т.е в данном случае накидает 100 пустых сообщений в чат, тем самым текст который написали игроки - уйдет за границы и сотрется =).
"Ну, а зачем после цикла for ты написал "return ToAll(-1,"[X]Вы очистили игровой чат");" - спросите Вы.
Действительно, ведь я мог написать просто банальное: "return 1".
Но нам нужно вывести оповещение о том что мы очистили чат, что бы игроки не думали: "-Почему пропал текст из чата?".
Спасибо за внимание друзья. Надеюсь я Вам чем то помог. Объяснил как мог, можно было еще больше разжевать эту картину, но думаю обойдемся и без этого =).
Автор: я, Mike_World.
Сообщение отредактировал Elrmrnt-Kritik: 13 Июнь 2017 - 13:10



Сообщений: 83
Регистрация:
Skype: v.l.a.d.65
