Здравствуйте, у меня есть Зомби сервер. У Зомби урон от кулака 100 НР. У не которых выживших есть Броня но Зомби сносят НР. Как сделать так чтобы сначала сносило Броню а потом НР?
Вот то что дает зомби 100 НР урона!
Лучший Ответ Basis , 05 Июнь 2017 - 20:46
а стоп!скобок не хватает,сейчас исправлю
код сам выровняешь
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid)
{
PlayerPlaySound(issuerid,6401,0.0,0.0,0.0);
if(PInfo[issuerid][pTeam] == 2)
{
if(PInfo[playerid][pTeam] == 2)return false;
new Float:HP,Float:CP;
GetPlayerHealth(playerid, HP);
GetPlayerArmour(playerid, CP);
if(weaponid == 0)
{
if(CP > 0)SetPlayerArmour(playerid,-CP);
else SetPlayerHealth(playerid, HP-100);
}
}
if(PInfo[issuerid][pTeam] == 1)
{
if(PInfo[playerid][pTeam] == 1)return false;
new Float:HP,Float:CP; GetPlayerHealth(playerid, HP);
GetPlayerArmour(playerid, CP);
if(weaponid == 0)
{
if(CP > 0)SetPlayerArmour(playerid,-CP);
else SetPlayerHealth(playerid, HP-100);
}
}
return true;
}
Перейти к сообщению »
offline
Здравствуйте, у меня есть Зомби сервер. У Зомби урон от кулака 100 НР. У не которых выживших есть Броня но Зомби сносят НР. Как сделать так чтобы сначала сносило Броню а потом НР?
Вот то что дает зомби 100 НР урона!
offline
пример для одной фраки,в работоспособности не уверен)
Сообщение отредактировал Basis: 05 Июнь 2017 - 20:23
offline
к этим строкам вообще никак не относится,скорее всего у тебя нет
offline
а стоп!скобок не хватает,сейчас исправлю
код сам выровняешь
Сообщение отредактировал Basis: 05 Июнь 2017 - 20:51
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных