Сайт восстановлен из веб архива. Сейчас он доступен только для чтения, скачивание материалов также недоступно. Если у вас до сих пор есть какие-то вопросы по разработке серверов CRMP, вы можете перейти на актуальный портал: https://pawno-rus.com

Перейти к содержимому

Уважаемый гость, если у Вас возникли проблемы с регистрацией, просьба обратиться в тех.поддержку или на почту admin@pawno-crmp.ru

Для полного доступа ко всем функциям форума, Вам необходимо зарегистрироваться и авторизоваться.

Фотография

Вопрос по объектам.


Лучший Ответ enotik , 02 Апрель 2017 - 11:22

Ответа не дождался.
Закрыто.

Перейти к сообщению »


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 8

#1
offline   enotik

enotik
  • 8
    • Сообщений: 44
    • Регистрация: 29.03.16

Такой вопрос назрел.
Крашит в определенных местах.
Логи молчат, поэтому грешу на маппинг.
Из-за каких идов объектов может крашить?
Если есть у кого информация - поделитесь.


  • 0

#2
online   Elrmrnt-Kritik

Elrmrnt-Kritik
  • 754
    • Сообщений: 3 034
    • Регистрация: 19.07.15
  1. Присутствие объектов с нулевыми идами, несуществующих, создан транспорт с моделью 0;
  2. Слишком много объектов в одном месте напичкано (начинающие мапперы порой забывают после дублирования объект сдвинуть и создают еще один. В итоге два объекта друг в друге, третий где-то в сторонке);
  3. Не факт, но насколько я помню, RemoveBuildingForPlayer несколько коварная вещь. В том смысле, что не стоит удалять слишком много объектов. Тормозить при входе может и порой крашить.

Сообщение отредактировал Elrmrnt-Kritik: 30 Март 2017 - 17:53

  • 0

#3
offline   enotik

enotik
  • 8
    • Сообщений: 44
    • Регистрация: 29.03.16

Elrmrnt-Kritik, тут весь прикол в том, что в некоторых местах может крашнуть.
Пробежался по маппингу, нулевых идов не увидел.
А по поводу несуществующих, по этому есть какая инфа?


  • 0

#4
online   Elrmrnt-Kritik

Elrmrnt-Kritik
  • 754
    • Сообщений: 3 034
    • Регистрация: 19.07.15

enotik, могу лишь предложить взять половину маппинга, покататься в местах, где раньше крашило. Если все нормально, возвращаем половину удаленного маппинга. Таким образом найдете объекты, вызывающие краш. 


  • 0

#5
offline   kek1

kek1
  • 0
    • Сообщений: 22
    • Регистрация: 01.03.16

Может крашить из-за 3д объектов, мб ты мод взял с паблика, а весь маппинг на 3д объектах.



#6
offline   enotik

enotik
  • 8
    • Сообщений: 44
    • Регистрация: 29.03.16

Elrmrnt-Kritik, весь прикол в том, если один раз в этом месте крашнет игрока, то в другой раз в этом же месте краша нет.


compan (31 Март 2017 - 10:54):
Предупредил.

  • 0

#7
offline   compan

compan
  • 690
    • Сообщений: 2 081
    • Регистрация: 13.03.14

enotik, Вместо своего "Весь прикол в том" Вы бы не оффтопили, а сделали так как Вам советуют:
Elrmrnt-Kritik, могу лишь предложить взять половину маппинга, покататься в местах, где раньше крашило. Если все нормально, возвращаем половину удаленного маппинга. Таким образом найдете объекты, вызывающие краш. 


  • 0

#8
offline   enotik

enotik
  • 8
    • Сообщений: 44
    • Регистрация: 29.03.16

kek1 , 3д объекты? Можно по подробнее? 


  • 0

#9
offline   enotik

enotik
  • 8
    • Сообщений: 44
    • Регистрация: 29.03.16
✓  Лучший Ответ

Ответа не дождался.
Закрыто.


  • 0



Время: 08:27 Дата: 02.04.17 enotik получил предупреждение за это сообщение от Elrmrnt-Kritik: Кнопка "Вопрос решен" (ЕПФ -> 1.11)


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных


Данную тему посетили 25 пользователей