Сайт восстановлен из веб архива. Сейчас он доступен только для чтения, скачивание материалов также недоступно. Если у вас до сих пор есть какие-то вопросы по разработке серверов CRMP, вы можете перейти на актуальный портал: https://pawno-rus.com

Перейти к содержимому

Уважаемый гость, если у Вас возникли проблемы с регистрацией, просьба обратиться в тех.поддержку или на почту admin@pawno-crmp.ru

Для полного доступа ко всем функциям форума, Вам необходимо зарегистрироваться и авторизоваться.

Фотография
Мануал

Основа банкоматов.Часть 2

- - - - - criminal russia crmp pawno уроки crmp крмп

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
В этой теме нет ответов

#1
offline   Basis

Basis
  • 255
    • Сообщений: 730
    • Регистрация: 24.06.14

Всем привет :270C:,когда-то делал основу банкоматов,решил доделать,что нужно:
1. Основа банкоматов.Часть 1
2. Ячейка которая хранит банковские деньги
И так,начнём.Для начала где-то ко всем дефайнам

Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидить ссылку.

далее ищем public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) и вставляем

Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидить ссылку.

далее ищем public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) и вставляем

Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидить ссылку.

и чуть ниже действия на эти диалоги

Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидить ссылку.

вроде бы ничего не забыл,диалог выводить с помощью клавиши ALT,вам осталось:
1. Заменить Player[playerid][pBank] на свою ячейку хранения банковских денег
2. #define DATM 1 заменить '1' на любой свободный диалог
3. GivePlayerMoney заменить на свою функцию забрать/дать деньги,но ошибок насчет этого не будет
Автор: Basis

 


  • 1



Темы с аналогичным тегами Мануал, criminal russia, crmp, pawno, уроки crmp, крмп

Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных


Данную тему посетили 54 пользователей