C++:
CMD:checkapass(playerid, params[])
{
if(!PI[playerid][pAdmin]) return SCM(playerid, COLOR_RED, NO_DOSTUP_TEXT);//проверка адмики
if(!ADuty{playerid}) return SCM(playerid, COLOR_GREY, NO_DUTY_TEXT);//проверка адмики
extract params -> new player:target_to; else return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Используйте: /checkapass [id]");//проверка
if(!IsPlayerConnected(target_to)) return false;//узнаем игрок в игре или нет
return SCMf(playerid, -1, "У игрока %s[%d]: %s Пароль от админки", PN(target_to), target_to, PI[target_to][pAPass]);//получаем сообщение
}
//ВАЖНО! PN - это ваша проверка на ник
//ВАЖНО! PI - это enum pInfo
//ВАЖНО! pAPass - это пароль админки
Последнее редактирование: