//------------------------------------------------------------------------------
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) if(PlayerInfo[playerid][pHospital] == 0) PlayerInfo[playerid][pHospital]++;
//------------------------------------------------------------------------------
и в OnPlayerSpawn сделай проверку, что если у игрока эта переменная = 1, то он спавнился в больнице, и эту проверку делай впереди проверки на спавн в дом....