SetPlayerDrunkLevel
Выдаёт игроку уровень опьянение
Примечания:
При уровне выше 2000 у игрока будет шататься камера
Максимальный уровень опьянение 50000
При уровне выше 5000 у игрока будет скрыт HUD
Уровень опьянения будет автоматически уменьшаться, в зависимости от FPS(игроки с 50 FPS,теряют 50 уровней в секунду)
GetPlayerDrunkLevel
Получает уровень опьянения игрока


Тема закрыта
Сообщений: 301
Регистрация: