Используйте в GetPlayerWeaponState
- WEAPONSTATE_UNKNOWN (-1): Неизвестно (игрок в машине)
- WEAPONSTATE_NO_BULLETS (0): Нет патрон
- WEAPONSTATE_LAST_BULLET (1): Последний патрон
- WEAPONSTATE_MORE_BULLETS (2): Несколько патрон
- WEAPONSTATE_RELOADING (3): Перезарядка
Сообщение отредактировал JoKeR2020: 18 Август 2015 - 21:49



Сообщений: 1 798
Регистрация:
