Привет народ! Думаю некоторым пригодиться это.
В данной теме мы разберём, как же можно создать объекты в инклуде.
(сэкономит место в файле с модом, чтоб не прокручивать в моде все объекты )
Итак приступим:
1) Идём в папку pawno\include и создаём там текстовый файл
2) Открываем файл и вписываем следующее:
3) Туда где написанно CreateDynamicObject( вы вставляете ваши координаты объектов.
Пример:
4) После того, как все объекты внесены, сохраняем файл с расширением .inc (Пример: object.inc)
5) Открываем мод, ко всем инклудам пишем
Потом ищем public OnGameModeInit и туда пишем:
Вот и всё!
Автор: Vlad_Dredd


Тема закрыта
Сообщений: 1 077
Регистрация:
Skype: vetal.ru8

