Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...

Рекомендуемые сообщения

Описание

Позволяет задать уровень брони игрока.

Значения

SetPlayerArmour(playerid, Float:Amour);
  • playerid - ид игрока
  • Float:Armour - броня

Пример использования

if (strcmp(cmdtext, "/armour", true) == 0)
{
    SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, " Броня восстановлена!");
    return 1;
}

 

Lenin Forever!

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
 Поделиться
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу