ПРИМЕЧАНИЕ
Устанавливает здоровье игрока.
ЗначенияSetPlayerHealth(playerid, Float:Health);
- При установке здоровья игрока на 0 или ниже, он умрет.
- При установке здоровья игрока на 1000 или выше, он станет не убиваемым.
- Если здоровье игрока ниже 10 или выше 98303, полоса здоровья будет мигать.
Устанавливает здоровье игрока.
ЗначенияSetPlayerHealth(playerid, Float:Health);
- playerid - ид игрока
- Float:Health - уровень здоровья
Код:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(!strcmp("/heal", cmdtext, true))
{
SetPlayerHealth(playerid, 100);
return 1;
}
if(!strcmp("/kill", cmdtext, true))
{
SetPlayerHealth(playerid, 0);
return 1;
}
return 0;
}
Последнее редактирование модератором: