Описание
Позволяет задать уровень брони игрока.
Значения
SetPlayerArmour(playerid, Float:Amour);
Позволяет задать уровень брони игрока.
Значения
SetPlayerArmour(playerid, Float:Amour);
- playerid - ид игрока
- Float:Armour - броня
Код:
if (strcmp(cmdtext, "/armour", true) == 0)
{
SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, " Броня восстановлена!");
return 1;
}