SetPlayerAttachedObject(playerid, 3, 355, 6);
// 3 - Слот.
// 355 - айди модели(автомат калашникова).
// 6 - (id правой руки)правая рука в которой находится автомат калашникова.
//Проверить все это дело ты можешь так, с помощью команды.
if(strcmp(cmdtext, "/test", true) == 0)
{
SetPlayerAttachedObject(playerid, 3, 355, 6);
return 1;
}