stock Frez(playerid) {
TogglePlayerControllable(playerid, 0);// замараживаем игрока
SetTimerEx("unFrez",3000,0,"%d",playerid);// время через которое разморозим
}
forward unFrez(playerid);
public unFrez(playerid) TogglePlayerControllable(playerid, 1);// разморозка