Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'уроки crmp'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Заявки
    • Предложения по улучшению форума
    • Гарант-сервис
    • Помощь (F.A.Q)
  • Прочее разделы
    • Черный список (Кидалы, мошенники)
    • Photoshop
    • PAWN-программирование (CRMP/SAMP)
    • LUA-программирование (MTA)
    • PHP-программирование
    • WEB-программирование
    • Python-программирование
    • C#/C++ программирование
    • Флейм/Оффтоп/Общение
    • Проблемы с программным обеспечением
  • Игровые разделы
    • SA:MP/CR:MP
    • MTA
    • Minecraft

Группы продуктов

  • Услуги портала
  • Исполнители от PAWNO-CRMP.RU
  • Школа

Категории

  • Для игроков
    • GRAND THEFT AUTO
    • CLEO
    • SAMPFUNCS
  • CR:MP/SA:MP
    • Мод
    • Скрипты
    • Плагин/Инклуд
    • Карты
  • MTA
    • Готовые сборки
    • Скрипты
  • Minecraft
    • Ядра для серверов
    • Моды
    • Плагины
    • Датапаки
    • Текстуры
    • Шейдеры
  • Модификации
    • Пакет модификаций (мод-пак)
    • Автомобили
    • Скины
    • Объекты
    • Разное
  • WEB-программирование
    • Готовые разработки
    • Самописные разработки
  • Прочее
    • Разработки ПО
    • PSD
    • Прочее файлы

Блоги

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Skype


Discord


ВК


Telegram


Ник в игре


Род занятий


Балл

  1. И так представляю вам систему регистрации аккаунта MySQL ~R7~ И так что используется, MySQL R7 и regex. Ко всем #include #include <a_mysql> // MySQL R7 плагин #include <regex> // reGex плагин Ко всем #define #define mysql_host "localhost" #define mysql_db "mysql-R7" #define mysql_user "root" #define mysql_pass "" #define TABLE_ACCOUNTS "Accounts" // Таблица с аккаунтами #define send(%0,%1) SendClientMessage(%0, -1, %1) Ко всем new new connectionHandle, RegEx:checkPass; new mysql_query[80], mysql_splayer[144], rows, fields; public OnGameModeInit() connectionH
  2. Как сделать диодную мигалку для ДПС, ППС, Скорая, МЧС? Как раньше была на URM.
  3. Всем привет, прошу вас,научите меня заливать на хостинг, я новичок в сфере создание серверов(по Гайдам ничего не понятно)
  4. ко всем #define добавить: #define DIALOG_MARSHRUT 554 #define DIALOG_COST 555 ко всем new добавить: new pAutoBusLS[MAX_PLAYERS]; enum { CHECKPOINT_1, CHECKPOINT_2, CHECKPOINT_3, CHECKPOINT_4, CHECKPOINT_5, CHECKPOINT_6, CHECKPOINT_7, CHECKPOINT_8, CHECKPOINT_9, CHECKPOINT_10, CHECKPOINT_11, CHECKPOINT_13, CHECKPOINT_14, CHECKPOINT_15, CHECKPOINT_16, CHECKPOINT_17, CHECKPOINT_18, CHECKPOINT_19, CHECKPOINT_20, CHECKPOINT_21, CHECKPOINT_22, CHECKPOINT_23, CHECKPOINT_24, CHECKPOINT_25, CHECKPOINT_26, CHECKPOINT_27, CHECKPOINT_28, CHECKPOINT_29, CHECKPOINT_30, CHECKPOINT_31, CHECKPOINT_32, CH
  5. Приветствую всех уважаемые пользователи форума! Сегодня я расскажу вам, как решить проблему с мерцанием текстур. Начинаем! 1: Зажимаем сочетание клавиш WIN + R, открывается "Выполнить", туда пишем "regedit", у нас открывается менюшка, де куча папок, несвязанных с крмп в принципе, ну ладно. 2: Короче, тыкаем на папку "HKEY_CURRENT_USER" открываются еще больше папок , тыкаем на "Software", еще больше папок , но, не пугайтесь , просто не смотрите на них , здесь нам нужно найти кое-как и открыть "www.gtasrv.ru", нашли? Ай молодцы , ну короче, снова надо открыть папк
  6. При розыске, можно активировать функцию мигающего радара Ко всем переменным (new): new PlayerText:Textdraw0[MAX_PLAYERS]; new PtimerB[MAX_PLAYERS]; new PtimerR[MAX_PLAYERS]; В паблик "OnPlayerConnect": Textdraw0[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 43.666683, 346.370300, "LD_DUAL:light"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw0[playerid], -0.068999, -0.385777); PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw0[playerid], 86.000053, 72.592643); PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw0[playerid], 1); PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw0[playerid], -16777176); Pla
  7. Здравствуй, уважаемый читатель. Я вот тут подумал, а что если вам написать маленькую системку рангов? В глобальные переменные: new Text3D: newbie3Dtext; 1) OnGameModeInit 2) OnPlayerConnect public OnPlayerConnect(playerid) { Attach3DTextLabelToPlayer(newbie3Dtext, playerid, 0.0, 0.0, 2.0); return 1; } Автор: VoiceDeveloper
  8. Добрый день,решил сегодня выложить систему рулетки,очень простенькая система,но некоторые просят добавить её к ним на сервер Приступим: Добавляем в диалог с донатом case 10: { if(PI[playerid][pCredits] < 50) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Недостаточно кредитов!"); PI[playerid][pCredits] -= 50; ShowPlayerDialog(playerid, D_JOB+5585, 1, "{ffa500}Рулетка", "{FFFFFF}Вы действительно хотите играть?", "Принять", "Назад"); } P.S case 10 замените на свой(именно 10,чтобы было по порядку у вас) Добавляем в саму команду доната(/donate) 11. Рулетка {ffa500}(50 кредитов)
  9. Добрый день, уважаемые форумчане. У меня вот тут завалялась старая система ежедневных бонусов. И решил её выложить сюда. 1) В глобальные переменные new bonus_day; 2) В OnPlayerConnect PI[playerid][pCash] += 1000; вы можете менять на свое. 3) В загрузку аккаунта (load_account) cache_get_value_name_int(0, "pBonus",bonus_day); 4) В сохранение аккаунта (save_Account) new query[3100]; mysql_format(ВАШЕ ПОДКЛЮЧЕНИЕ, query,sizeof(query),"UPDATE `accounts` SET `pBonus`= '%i WHERE `pID`='%d'",bonus_day, PI[playerid][pID]); mysql
  10. Приветствую. Это мой второй урок. Сегодня мы с вами напишем небольшую систему наручных часов. Система взята из мода Vermont RolePlay, автором коего является ваш покорный слуга, то есть - я. Добавляем ко всем командам сервера (DС_CMD/PawnCMD): CMD:watch(playerid, params[]) { new hour, minuite, second, year, month, day, string[256], saturday = 1310155200, w = gettime(), day_week; //объявлем переменную, хранящую часы, минуты, секунды, год, месяц и день. gettime(hour, minuite, second); //узнаем время у пользователя. getdate(year, month, day); //узнаем сегодняшную дату. while(w
  11. Ко всем переменным new Text:RussianDrift[4]; В public OnGameModeInit В public OnPlayerConnect for(new logo; logo != 4; logo++) TextDrawShowForPlayer(playerid, RussianDrift[logo]);
  12. Текстдрав находится под худом оружия. Ко всем переменным В public OnPlayerConnect
  13. переписал команду с +RP для Green Tech Автор команды:незвестен Автор перевода команды:Я в OnPlayerCommandText if(strcmp(cmd, "/afly", true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 5) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вам не доступна данная команда!"); if(GetPVarType(playerid, "FlyMode")) { new inter, world, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:FA; SetPlayerHealth(playerid,0x7F800000); GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); GetPlayerFacingAngle(playerid, FA); inter = GetPlayerInterior(playerid); world = GetPlayerVirtualWorld(playerid
  14. В начало мода. stock IPAntiPorts[][] = { "5555", "6666", "7777", "8888", "9999" //Антиреклама }; В public OnPlayerText if(CheckOnIP(text)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ANSWER, "Реклама запрещена!" ); return 0; } В конец мода. stock CheckOnIP(string[]) //Антиреклама { new i; for(i = sizeof(IPAntiPorts) - 1; i >= 0; i--) if(strfind(string, IPAntiPorts[i], false, 0) >= 0) return 1; if((i = strfind(string, ".", false, 0)) >= 0) { new digits; for (++i; ; i++) { switch(string[i]) { case ' ': if(digits > 0) break; else continue; cas
  15. new Float:CoefGrav; в public OnGameModeInit CoefGrav = floatmul(floatdiv(1.00, floatlog(floatdiv(1.00, kgrav22))), 1300.00); в секундный таймер. for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)//цикл для всех игроков { if(IsPlayerConnected(i))//дальнейшее выполняем если игрок в коннекте { if(GetPlayerSpeed(i) > CoefGrav && PlayerInfo[pAdmin] == 0 && PlayerInfo[pVIP] == 0) { kick(i); } } } В конец мода. stock GetPlayerSpeed(playerid) { new Float:ST[4]; if(IsPlayerInAnyVehicle(pla
  16. Автор: Dest Всем привет уважаемые пользователи! Сейчас хочу вам выложить такой мануал, как убрать "_" в нике игрока Все мы знаем, что в игре между Имя и Фамилия есть такой символ "_" Теперь давайте его уберем и сделаем как в реальной жизни Подойдет как раз для RP проектов Весь код вставляем в конец мода: Это вернет ваше имя Ivan stock pName(playerid) { new nick[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, nick, MAX_PLAYER_NAME); new getspace = strfind(nick, "_", true); if(getspace != -1) strdel(nick, getspace, sizeof(nick));
  17. Гость

    Урок Система радара на TextDraw

    И так начнём ко всем new Далее в public ongamemodeinit for(new i;i < sizeof(RadarInfoo);i ++) { IsRadar[RADAR] = CreateDynamicRectangle(RadarInfoo[i][RadarX],RadarInfoo[i][RadarY],RadarInfoo[i][RadarxX],RadarInfoo[i][RadaryY]); RADAR ++; } print("[ Загрузка ... ] Все радары созданы"); Далее в public OnPlayerEnterDynamicArea Далее создаём новый public Далее в public onplayerconnect У кого ерроры с переменной GetPlayerVehicleSpeed в конец мода добавьте stock GetPlayerVehicleSpeed(play
  18. Сливаю Вам текстдрав ( Взаимодействие с L.Alt (GTA SA/GTA CRMP) ) Автор работы: s1nezfu Комментарий автора: при слива на сторонних порталах, указывать автора. Кидайте +, и солью система взаимодействия и систему драг-рейсинга. TDE_alt.txt
  19. Гость

    Урок Create3Dtextlabel

    Вот сама функция: Create3DTextLabel(text[], color, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:DrawDistance, virtualworld, testLOS) Разберём по подробнее. 1) text[] - Сам текст,текст который будет отображатся 3D,используется в "Текст" 2) color - цвет 3D текста,к примеру COLOR_GREEN 3) Float:X, Float:Y, Float:Z - координаты X,Y,Z - Вы можете снять их командой /save - это 3 первые координаты,пример -1973.1282,115.5741,30.5167 4) Float:DrawDistance - расстояние на котором будет виден 3D текст к примеру 15.0 5) virtualworld - виртуальный мир в котором будет отображаться 3D текст 6) testLOS
  20. 1.Ко всем New добавим new MyObj; // Тут своё название плаката new MyObj1; new MyObj2; 2.В public CreateObjects() или в OnGameModeInit добавим 3 рекламный Щиты (можно и 100 щитов ) MyObj = CreateObject(7910, -1933.23, 560.34, 41.20, 0.00, 0.00, 180.00); MyObj1 = CreateObject(2586, -1990.26, 201.39, 27.36, 0.00, 0.00, 180.00); MyObj2 = CreateObject(7910, -1941.66, 560.34, 47.78, 0.00, 0.00, -180.00); SetObjectMaterialText(MyObj, "{FFA500}Добро пожаловать{FFA500} на сервер:", 0, OBJECT_MATERIAL_SIZE_512x512, "Tahoma", 35, 1, 0xFFFF0000, 0xFF00000
  21. Параметры: GetNearestVehicle(playerid, Float:distance) playerid - id игрока, по отношению к которому будем искать автомобиль distance - радиус в котором будем искать автомобиль Сама функция: Функция довольно таки полезна при создании таких команд как открытие/закрытие автомобиля, ремонта автомобиля и т.д и т.п.
  22. В паблике OnPlayerConnect пишем следующее: swith(random(2)) // число означает кол-во песен снизу. { case 0: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"ссылка на песню"); // ваша песня 1 case 1: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"ссылка на песню"); // ваша песня 2 } После в паблике OnPlayerSpawn добавляем строку: StopAudioStreamForPlayer(playerid); // выключение музыки когда игрок зареспаунился. В OnPlayerConnect: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"ваша ссылка на песню"); В OnPlayerSpawn(playerid): StopAudioStreamForPlayer(playerid);
  23. Гость

    Урок Привязка авто по нику

    1.Ко всем new вставляем: new Nick_Name;//имя авто/игрока 2.Теперь сделаем саму машину: Идем в public OnGameModeInit и добавляем: Nick_Name = AddStaticVehicle(id авто,координаты авто, цвет1, цвет2); 3.Далее идем в public OnPlayerStateChange и добавляем: new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER && oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT) { if(vehicleid ==Nick_Name) { if(strcmp(PlayerName(playerid), "Nick_Name", true) != 0) { RemovePlayerFromVehicle(playerid); SendClientMessage(playerid, 0xB50F00AA, "Ваш т
  24. Система Фулл Доступ расписана на то, чтобы введённые в поле игроки могли использовать те или иные команды. Начнём с создания переменной: new FD[][MAX_PLAYER_NAME] = {"Nick_Name", "Nick_Name", "Nick_Name", "Nick_Name"}; // эта переменная сохраняет ники игроков, которые мы введём и которым будет разрешена та команда, в которой будет стоять проверка на Фулл Доступ Далее идём в конец мода и вставляем вот такой Сток: stock FDCheck(playerid) { for(new i = 0; i < sizeof(FD); i++) // создание переменной "i", обыкновенный цикл, не вижу ничего сложного, если кто не понимает "Циклы",
  25. Гость

    Мануал Создаем кликбейт

    В public OnGameModeInit() SetTimer("Dem1x",3000,1); // 3000 это время, заданное для смены названий Создаем public: Автор: Erick