Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'мапинг'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости
    • Полезности для Игроков
    • Black List
    • Предложения по улучшению форума
    • Жалоба на модератора/администратора.
    • Наш гарант-сервис!
    • Помощь (F.A.Q)
    • Заявки
  • Pawn скриптинг
    • Готовые решения
    • Изучаем язык pawn
    • Вопросы по скриптингу
    • Ошибки при компилировании
    • Вопросы/проблемы по маппингу
    • Ошибки при запуске серверов
    • Модификации
  • CR:MP
    • Моды
    • Скрипты
    • Маппинг
    • Команды
    • IDs
    • Плагины/инклуды
    • Функции
    • Ваши сервера
  • SA:MP
    • Моды
    • Скрипты
    • Маппинг
    • Команды
    • IDs
    • Плагины/инклуды
    • Функции
    • Ваши сервера
  • Прочее
    • Разработки ПО
    • WEB-Разработки
    • Photoshop
    • Стол заказов
    • Флейм/Оффтоп/Общение
    • Проблемы с программным обеспечением
    • Другие темы по PAWN/GTA
    • Портфолио
    • Архив
    • Прочее файлы портала

Группы продуктов

  • Услуги портала
  • Исполнители от PAWNO-CRMP.RU
  • Школа

Категории

  • Для игроков
    • GRAND THEFT AUTO
    • CLEO
    • SAMPFUNCS
  • CR:MP
    • Мод
    • Скрипты
    • Плагины/инклуды
  • SA:MP
    • Моды
    • Скрипты
    • Плагины/инклуды
  • Модификации
    • Пакет модификаций (мод-пак)
    • Автомобили
    • Скины
    • Объекты
    • Разное
  • Прочее
    • Разработки ПО
    • WEB-Разработки
    • PSD
    • Прочее файлы

Блоги

  • Блог разработчика

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Skype


Discord


ВК


Ник в игре


Род занятий


Балл

Найдено: 188 результатов

  1. Доброго времени суток, уважаемые участники я хотел бы продать свой маппинг, если кого-то заинтересовал писать в личные сообщения VIP дом для 2-ух персон: https://imgur.com/a/zWDyYYf VIP дом(рублёвка): https://imgur.com/a/lSn6Tak Данный маппинг находиться около пгт.Батырево vk.com/kiss_saveliy_kiss
  2. ElBarto

    map Дрифт трасса

    CreateObject(8344, 4015.0891113281, -1524.0290527344, 0.46799999475479, 0, 0, 0.25); // Объект 0 CreateObject(8344, 4015.0891113281, -1524.0279541016, 0.36800000071526, 0, 0, 0); // Объект 1 CreateObject(8344, 4053.9379882813, -1471.4680175781, 0.4539999961853, 0, 0, 181); // Объект 2 CreateObject(8355, 4079.1379394531, -1514.6090087891, 0.42899999022484, 0, 0, 0.25); // Объект 3 CreateObject(8355, 3990.9880371094, -1481.8139648438, 0.42899999022484, 0, 0, 0.25); // Объект 4 CreateObject(17026, 4033.9799804688, -1466.0799560547, -2.4500000476837, 0, 0, 2); // Объект 5 CreateObject(17026, 4029.3559570313, -1483.0169677734, -2.4500000476837, 0, 0, 152.49951171875); // Объект 6 CreateObject(17026, 4032.8869628906, -1513.6839599609, -2.4500000476837, 0, 0, 2); // Объект 7 CreateObject(17026, 4039.2590332031, -1509.58203125, -2.4500000476837, 0, 0, 311.99951171875); // Объект 8 CreateObject(17026, 4030.1369628906, -1522.6459960938, -2.4500000476837, 0, 0, 151.99523925781); // Объект 9 CreateObject(744, 4012.6760253906, -1479.2130126953, 0, 0, 0, 0); // Объект 10 CreateObject(744, 4010.5520019531, -1482.7120361328, 0.46799999475479, 0, 0, 0); // Объект 11 CreateObject(898, 4018.2670898438, -1458.6479492188, -3.135999917984, 0, 0, 0); // Объект 12 CreateObject(898, 4051.376953125, -1461.5469970703, 0.61400002241135, 0, 0, 292); // Объект 13 CreateObject(898, 4053.8020019531, -1466.2049560547, -3.885999917984, 0, 0, 291.99462890625); // Объект 14 CreateObject(898, 4047.9221191406, -1455.4510498047, -3.885999917984, 0, 0, 291.99462890625); // Объект 15 CreateObject(898, 4054.1809082031, -1495.6280517578, -3.885999917984, 0, 0, 291.99462890625); // Объект 16 CreateObject(898, 4054.58203125, -1514.5050048828, -3.885999917984, 0, 0, 291.99462890625); // Объект 17 CreateObject(898, 4054.0258789063, -1528.8819580078, -3.885999917984, 0, 0, 291.99462890625); // Объект 18 CreateObject(898, 4043.6889648438, -1542.1379394531, -1.6360000371933, 0, 0, 263.99462890625); // Объект 19 CreateObject(898, 4036.9389648438, -1542.2199707031, -1.6360000371933, 0, 0, 289.99047851563); // Объект 20 CreateObject(898, 4030.9389648438, -1542.29296875, -1.6360000371933, 0, 0, 289.98962402344); // Объект 21 CreateObject(898, 4023.3940429688, -1538.8850097656, 0.1140000000596, 0, 0, 313.98962402344); // Объект 22 CreateObject(898, 4016.251953125, -1519.3669433594, 3.864000082016, 0, 0, 313.9892578125); // Объект 23 CreateObject(898, 4015.9689941406, -1498.7530517578, 1.3639999628067, 0, 0, 313.9892578125); // Объект 24 CreateObject(17026, 4104.373046875, -1474.3349609375, -2.4500000476837, 0, 0, 323.99951171875); // Объект 25 CreateObject(17026, 4104.9438476563, -1508.9100341797, -2.4500000476837, 0, 0, 323.99780273438); // Объект 26 CreateObject(17026, 4104.87890625, -1549.1529541016, -2.4500000476837, 0, 0, 323.99780273438); // Объект 27 CreateObject(17026, 4089.9460449219, -1572.7280273438, -2.4500000476837, 0, 0, 263.99780273438); // Объект 28 CreateObject(17026, 4051.1479492188, -1591.1180419922, -2.4500000476837, 0, 0, 253.99597167969); // Объект 29 CreateObject(17026, 4020.1579589844, -1592.2969970703, -2.4500000476837, 0, 0, 221.99487304688); // Объект 30 CreateObject(17026, 3986.9221191406, -1575.4079589844, -2.4500000476837, 0, 0, 195.98974609375); // Объект 31 CreateObject(17026, 3971.0769042969, -1551.1290283203, -2.4500000476837, 0, 0, 165.98510742188); // Объект 32 CreateObject(17026, 3965.4689941406, -1513.8129882813, -2.4500000476837, 0, 0, 149.98147583008); // Объект 33 CreateObject(17026, 3965.1059570313, -1477.3199462891, -2.4500000476837, 0, 0, 149.97988891602); // Объект 34 CreateObject(17026, 3965.7399902344, -1438.4849853516, -2.4500000476837, 0, 0, 149.97988891602); // Объект 35 CreateObject(17026, 3979.9260253906, -1419.6760253906, -2.4500000476837, 0, 0, 85.979858398438); // Объект 36 CreateObject(17026, 4010.3369140625, -1405.4040527344, -2.4500000476837, 0, 0, 71.97802734375); // Объект 37 CreateObject(17026, 4046.376953125, -1402.3149414063, -2.4500000476837, 0, 0, 53.976928710938); // Объект 38 CreateObject(17026, 4092.9680175781, -1435.5510253906, -2.4500000476837, 0, 0, 355.97583007813); // Объект 39 CreateObject(17026, 4071.7590332031, -1412.6920166016, -2.7249999046326, 0, 0, 23.975830078125); // Объект 40 CreateObject(17026, 4032.88671875, -1513.68359375, -2.4500000476837, 0, 0, 1.99951171875); // Объект 41
  3. Автор: неизвестен Код залит в файле для того, чтобы не копировать код отдельно, а через файл сразу весь. Автосалон г.Южный.txt
  4. нужен маппинг для пасхи чтобы были раскиданы яйца по карте
  5. Друзья !! Надеюсь вам понравиться !! 1 копирка) Удачного пользования )))
  6. Доброго времени суток, уважаемые пользователи портала Pawno-CRMP. Автор: Иван Киричко (Drakon) Traktor.pwn
  7. Brandon_Reid

    map База МЧС

    Автор слива: неизвестно Автор маппинга: неизвестно Маппинг МЧС с Гуччи РП CRMP_Objects.txt
  8. skak

    map Мерия г.Южного //skak

    Мерия г.Южного, сделал сам с 0.
  9. Интерьер Казино взятый с ONLINE RP Автор : Илья Лебедев Kazino2019.txt
  10. Автор: Неизвестен Бункер хорошо подойдёт под любой сервер. Описание небольшое, но зато прикольный маппинг.
  11. Trofimov

    map Texture Studio 2.1 RUS

    Texture Studio, по моему мнению является самой удобной программой для создания маппинга в SA:MP, по следующим причинам: Возможность ретекстура объектов (смены текстур на объектах). Возможность создания префабов (объекта, созданного из других объектов, которого можно вставить в любую другую карту). Возможность прикреплять к автомобилям текст/объекты. Встроенный редактор с поисковиком объектов и текстур. Установка и запуск: Скачать архив ниже. Распаковать его в любое удобное место. Зайти в папку, где распаковали, запустить samp-server.exe. Зайти в SA:MP, добавить сервер с IP localhost либо 127.0.0.1. Запустить добавленный сервер, начать работу над маппингом. Я надеюсь, что помог вам, выложив такую удобную программу для маппинга, пользуйтесь на здоровье. Автор русской версии, кстати, паблик ВК Типичный Маппер (не реклама), чуть позже, возможно, выложу где-нибудь подробный гайд по данной программе. Texture_Studio_2.1_TM.rar
  12. LQR

    Работа маппера

    Работаю маппером Беру недорого - от 50 рублей за работу Цена корректируется от масштабности работы ... В среднем на достаточно объёмную работу тратиться ~ 1 день Все заказы принимаю в ВК - https://vk.com/lqrrr Примеры работ: ...
  13. Добрый вечер. Хочу поделиться с вами довольно скромным интерьером радиоцентра (СМИ). Скажу сразу, что интерьер без ретекстура, кто хочет - заретекстурит. Фотография 9x12 с наивной подписью на память: Скачать: Interior_Radio.pwn Автор: Maxim_Capone.
  14. 1.0 Запрещено, упрекать пользователя выложивший карту тем, что карта была скопирована с другого портала. 1.1 Обязательно должны присутствовать скриншоты или видео карты. 1.2 Скриншоты настоятельно рекомендуется загружать на наш форум. Инструкция по загрузке изображений на наш форум 1.3 Обязательно указывайте автора карты. Если не знаете автора, пишите: Автор: неизвестен.
  15. 1.0 Запрещено, упрекать пользователя выложивший карту тем, что карта была скопирована с другого портала. 1.1 Обязательно должны присутствовать скриншоты или видео карты. 1.2 Скриншоты настоятельно рекомендуется загружать на наш форум. Инструкция по загрузке изображений на наш форум 1.3 Обязательно указывайте автора карты. Если не знаете автора, пишите: Автор: неизвестен.
  16. Nester

    map Касса билетов

    Доброго времени суток, уважаемые пользователи портала Pawno-CRMP. Автор: Unknown Studio Modelling Cassa.rar
  17. Nester

    map ТЦ "Гермес"

    Доброго времени суток, уважаемые пользователи портала Pawno-CRMP. Описание: Так же зимняя версия(немного снега и сосулек), коллизия от стандартной модели, что бы снег не тратил лишний фпс. Автор: Teva Modelling germes.rar
  18. Nester

    map ферма

    Доброго времени суток, уважаемые пользователи портала Pawno-CRMP. Автор: Неизвестен. Ferma_v_Rogovichakh_by_MapeadorS.txt
  19. Домик Для Создателя Или может что-то другое придумаете Автор я. КОД:
  20. Vova_Zenko

    map Map Construction for CR

    Автор: Smolin Сделал автоматический установщик Map Construction, была произведена пересборка gta3 архива. Вшит клиент SAMP 0.3e, естественно объекты все доступны. Программу нужно устанавливать НЕ в папку с игрой, а в свободное место, куда вам угодно (например в Program Files). Теперь на карте нету воды, water.dat очищен. Ссылка с яндекс.диск, придется сохранять на ваш диск (создать, если нету). Вес установщика 695,9мб Скачать: https://yadi.sk/d/NBuWJwYahXW3E
  21. Drakon4221

    map Летний лагерь

    Здравствуйте. Нашёл для Вас маппинг летнего лагеря. Координаты для телепорта: 19789,-1063.143,-936.288,129.128,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000); Скриншоты: Код: CreateDynamicObject Автор: К сожалению неизвестен, но кто знает просьба сообщить.
  22. ElBarto

    map КПП ЛС-СФ

    CreateObject(7033,49.59999847,-1531.50000000,8.80000019,0.00000000,0.00000000,84. 00000000); //object(vgnhsegate02) (1) CreateObject(966,55.70000076,-1535.90002441,4.09999990,0.00000000,0.00000000,84.00000000); //object(bar_gatebar01) (1) CreateObject(966,56.29999924,-1528.80004883,4.00000000,0.00000000,0.00000000,265. 99597168); //object(bar_gatebar01) (2) CreateObject(968,56.29999924,-1528.80004883,5.00000000,0.00000000,0.00000000,84.00000000); //object(barrierturn) (2) CreateObject(968,55.70000076,-1535.90002441,5.09999990,0.00000000,0.00000000,80.00000000); //object(barrierturn) (3) CreateObject(1237,55.20000076,-1543.30004883,4.09999990,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(strtbarrier01) (1) CreateObject(1237,56.20000076,-1535.00000000,4.09999990,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(strtbarrier01) (2) CreateObject(1237,56.70000076,-1529.80004883,4.19999981,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(strtbarrier01) (3) CreateObject(1237,57.20000076,-1521.19995117,4.09999990,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(strtbarrier01) (4) CreateObject(1360,41.29999924,-1527.09997559,5.00000000,0.00000000,0.00000000,82. 00000000); //object(cj_bush_prop3) (1) CreateObject(1360,40.79999924,-1533.00000000,5.00000000,0.00000000,0.00000000,81. 99645996); //object(cj_bush_prop3) (2) CreateObject(1360,36.50000000,-1532.40002441,5.00000000,0.00000000,0.00000000,79. 99645996); //object(cj_bush_prop3) (3) CreateObject(1360,36.40000153,-1526.19995117,5.19999981,0.00000000,0.00000000,77. 99645996); //object(cj_bush_prop3) (4) CreateObject(1251,35.29999924,-1521.69995117,4.40000010,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(smashbar) (3) CreateObject(1251,35.09999847,-1536.59997559,4.40000010,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(smashbar) (4) CreateObject(1251,68.30000305,-1527.00000000,4.00000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(smashbar) (5) CreateObject(1251,68.00000000,-1541.09997559,4.09999990,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(smashbar) (6) CreateObject(1434,56.70000076,-1544.19995117,4.09999990,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(dyn_roadbarrier_5a) (1) CreateObject(1434,60.09999847,-1521.40002441,4.09999990,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(dyn_roadbarrier_5a) (2) CreateObject(1434,40.50000000,-1542.40002441,4.19999981,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(dyn_roadbarrier_5a) (3) CreateObject(1434,43.29999924,-1519.00000000,4.19999981,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(dyn_roadbarrier_5a) (4) CreateObject(1434,34.09999847,-1526.30004883,4.40000010,0.00000000,0.00000000,88. 00000000); //object(dyn_roadbarrier_5a) (5) CreateObject(1434,33.50000000,-1530.80004883,4.40000010,0.00000000,0.00000000,87. 99499512); //object(dyn_roadbarrier_5a) (6) CreateObject(1434,33.79999924,-1528.50000000,4.40000010,0.00000000,0.00000000,87. 99499512); //object(dyn_roadbarrier_5a) (7) CreateObject(1434,67.09999847,-1535.69995117,4.09999990,0.00000000,0.00000000,87. 99499512); //object(dyn_roadbarrier_5a) (8) CreateObject(1434,67.19999695,-1533.80004883,4.09999990,0.00000000,0.00000000,87. 99499512); //object(dyn_roadbarrier_5a) (9) CreateObject(1434,67.30000305,-1532.19995117,4.09999990,0.00000000,0.00000000,87. 99499512); //object(dyn_roadbarrier_5a) (10) CreateObject(624,77.19999695,-1522.59997559,3.59999990,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(veg_palwee02) (1) CreateObject(624,74.09999847,-1546.90002441,4.30000019,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(veg_palwee02) (2) CreateObject(624,28.20000076,-1543.40002441,3.79999995,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(veg_palwee02) (3) CreateObject(624,30.50000000,-1515.80004883,4.09999990,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(veg_palwee02) (4) CreateObject(626,59.50000000,-1534.50000000,6.30000019,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(veg_palmkb2) (1) CreateObject(626,60.09999847,-1531.09997559,6.19999981,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(veg_palmkb2) (2)
  23. Доброго времени суток, пользователи портала Pawno-CRMP. Простой маппинг 2014-2015 годов, но многие спрашивали о базах МЧС в Батырево - решил слить из интернета для вас. Название: База МЧС в пгт.Батырево. Автор: Владислав Захарик. Скриншоты: MCHS.pwn
  24. Доброго времени суток, уважаемые пользователи портала Pawno-CRMP. Автор: Иван Киричко и Роман Марков. Airport_sliv.pwn
×
×
  • Создать...