Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'инклуды'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Заявки
    • Предложения по улучшению форума
    • Гарант-сервис
    • Помощь (F.A.Q)
  • Прочее разделы
    • Черный список (Кидалы, мошенники)
    • Photoshop
    • PAWN-программирование (CRMP/SAMP)
    • LUA-программирование (MTA)
    • PHP-программирование
    • WEB-программирование
    • Python-программирование
    • C#/C++ программирование
    • Флейм/Оффтоп/Общение
    • Проблемы с программным обеспечением
  • Игровые разделы
    • SA:MP/CR:MP
    • MTA
    • Minecraft

Группы продуктов

  • Услуги портала
  • Исполнители от PAWNO-CRMP.RU
  • Школа

Категории

  • Для игроков
    • GRAND THEFT AUTO
    • CLEO
    • SAMPFUNCS
  • CR:MP/SA:MP
    • Мод
    • Скрипты
    • Плагин/Инклуд
    • Карты
  • MTA
    • Готовые сборки
    • Скрипты
  • Minecraft
    • Ядра для серверов
    • Моды
    • Плагины
    • Датапаки
    • Текстуры
    • Шейдеры
  • Модификации
    • Пакет модификаций (мод-пак)
    • Автомобили
    • Скины
    • Объекты
    • Разное
  • WEB-программирование
    • Готовые разработки
    • Самописные разработки
  • Прочее
    • Разработки ПО
    • PSD
    • Прочее файлы

Блоги

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Skype


Discord


ВК


Telegram


Ник в игре


Род занятий


Балл

Найдено: 19 результатов

  1. Установка: streamer.dll (или streamer.so, если на хостинге) закинуть в папку "plugins", streamer.inc - в папку "pawno/include". В server.cfg в поле plugins добавить streamer (на хостинге - streamer.so) В моде, после строки #include добавить подключение инклуда , если оно отсутствует: #include <streamer> Архив с официального истоничка GitHub'a(не пиар) Так же вы можете посмотреть логи обновлений. Автор: Incognito samp-streamer-plugin-2.9.4.zip
  2. Автор: urShadow Описание: Серверный плагин, который позволяет регулировать показываемое в списке серверов количество игроков на вашем сервере. Пример использования: Примечание: - Данный плагин поддерживает Windows и Linux сервера. - В архиве присутствуют исходники плагина. Список изменений: 2.0: - Плагин теперь работает на любой версии SA:MP. - Исправлен вылет в случае, если на сервере уже есть реальные игроки. - Исключены конфликты с другими плагинами. - Паблик OnSendPlayerCount сменен на нативную функцию SetFakeOnline. 2.1:
  3. Гость

    plg/inc mysql_static.so

    mysql_static.so
  4. Уже больше года существуют диалоговые процессоры и до сих пор их здесь нет. В общем, диалоговый процессор значительно упрощает работу с диалогами пользователям. Например, диалоги теперь можно создавать не только в стандартном OnDialogResponse, но и в любой части мода, как на DC_CMD. Также теперь вовсе необязательно придавать номер диалоговому окну. Можно ввести его название, например ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Название", "Текст", "Кнопка_1", "Кнопка_2"); И использовать: DLG:DIALOG_REGISTER(playerid, response, listitem, inputtext[]) { /*ваш
  5. ac1nve

    plg/inc MySQL R41-2

    Windows : Ссылка CenTOS7 (Linux): Ссылка Более подробно о MySQL R41-2: Ссылка
  6. Streamer Plugin v2.8.2 Стример для объектов, пикапов, чекпоинтов, гоночных чекпоинтов, иконок на карте и 3D текста. Изменения: - Добавлен параметр "compensatedtime" в Streamer_UpdateEx который приостанавливает автоматическое обновление в течение указанного периода времени в миллисекундах, отключает контроль игрока, и задает позицию игрока на новые координаты - Исправлены ошибки при пересечении линии тесты для помещений Более подробно узнать о streamer можно тут. Скачать
  7. Описание: Плагин для SA:MP-сервера, который позволяет работать с RakNet-пакетами в PAWN. Перехват входящих/исходящих, отправка кастомных Packet/RPC. Native list: native RNM_SendRPC(playerid, rpcid, BitStream:bs); native RNM_SendPacket(playerid, BitStream:bs); native BitStream:BS_New(); native BS_Delete(&BitStream:bs); native BS_Reset(BitStream:bs); native BS_ResetReadPointer(BitStream:bs); native BS_ResetWritePointer(BitStream:bs); native BS_IgnoreBits(BitStream:bs, bitcount); native BS_SetWriteOffset(BitStream:bs, offset); native BS_GetWriteOffset(BitStream:bs, &offs
  8. Romanius's SMS Sender Этот плагин позволяет БЕСПЛАТНО отправлять SMS с сервера SA:MP и CR:MP. Плагин использует в качестве сервиса для отправки SMS - протокол Mail.ru Агента. Следовательно, для работы плагина необходим аккаунт на mail.ru, который вы можете бесплатно зарегистрировать на https://e.mail.ru/cgi-bin/signup . Функции: // Подключение к серверу Mail.Ru // Параметры: // login[] - логин с доменным именем. Пример: some_mail@mail.ru // password[] - собственно, пароль native SMSConnect(login[], password[]); //--------------------------------------------
  9. TheSeLToN

    plg/inc Pawn.CMD

    Всем привет! Сегодня вашему вниманию хочу предоставить новый командный процессор, под названием: Pawn.CMD. Описание: - Pawn.CMD - новый командный процессор , который работает через плагин. Этот плагин совместим с любой версией SA:MP (CR:MP). Нативы: native PC_RegAlias(const cmd[], const alias[], ...); native PC_SetFlags(const cmd[], flags); native PC_GetFlags(const cmd[]); native PC_EmulateCommand(playerid, const cmdtext[]); native PC_RenameCommand(const cmd[], const newname[]); native PC_CommandExists(const cmd[]); native PC_De
  10. Доброго времени суток! Нашел на другом форуме очень полезный плагин. Он может быть использован для синхронной отправки HTTP запросов. В отличии от стандартной функции HTTP(), функция SynchronizedHTTP() ожидает ответа и возвращает его. То есть вам не нужно будет использовать отдельный паблик для получения ответа. Плагин имеет такие возможности, как связь с панелью управления, чтение простой информации, например данные о погоде, проверка, если сервер подключен к сети и многое другое. SynchronizedHTTP(URL[], Post[], const Result[], Length, Method = HTTP_POST, Timeout = 5, EnableDebug = false
  11. Alternative Dialogs Описание: Alternative Dialogs - это диалоги с новым дизайном. Они имеют почти все функции, что и обычные диалоги, но при этом их можно использовать вместе. Новый проработанный дизайн, нарисованный текстдравами, кардинально изменит интерфейс вашего сервера. Как они выглядят: AD_STYLE_LIST Функции: ShowPlayerAltDialog(playerid, dialogid, style, caption[], info[], button1[], button2[] = "") - используйте, чтобы показать диалог игроку OnAltDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem) - вызывается, когда игрок "ответил" на диалог GetPlayerAl
  12. ZMD - командный процессор, похож на DC_CMD. CMD:name { SendClientMessageToAll(red, "PAWNO-CRMP.RU"); } Команда. Значения: name - команда (без /) SendClientMessageToAll(red, "PAWNO-CRMP.RU"); - что команда должна выполнить. public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success) Вроде, паблик, отвечающий за ошибки. Точно не знаю. Вот вывод ошибки "Команда не существует": if(!success) return SendClientMessage(playerid, gray, "PAWNOCRMP: неизвестная команда"); К примеру, вы создали команду /pawnocrmpru. Очень длинная, не правда ли? Для удобства можно с
  13. Используется для перевода массивов без размера в массив с размером. strlen(const string[]); Возвращает количество символов в строке. Значения: const string[] – Строковая переменная, у которой узнается количество символов strval(const string[]); Конвертирует строковой тип в числовой. Значения: const string[] – строковая переменная значение которой конвертируется в числовое. strdel(string[], start, end); Удаляет часть строки. Значения: string[] – Строковая переменная, у которой узнается количество символов start – символ, с которого начинается удалени
  14. Здравствуйте уважаемые пользователи форума! Сегодня я бы хотел представить вам инклуд "dc_cmd". Кратко о нём. Это инклуд, он быстрее zc_cmd, у него больше функционал. Можно создавать команды с альтернативными именами 3-я разными способами, но я знаю только 1, да думаю он всем понравится. там нет ничего сложного. Способ 1:
  15. Здравствуйте уважаемые люди, у меня есть свой проект и люди играют на нём с нашим мод-пак, но в модпаке всё нормально. Многие жалуются что у них лагает карта (моргает) . Я спрашивал у людей они говорили проблемы со стримером.. Но, что делать чтобы это исправить!? Заранее огромное спасибо.
  16. U_AC_MONEY.INC Античит на деньги от Anton_Styazhkin aka Untonyst Хочу представим вам гибкий в настройке античит на деньги, написанный с использование ALS хуков (перехват нативных функций и каллбэков). Как работает античит. При любом несовпадение суммы денег игрока и суммы, записанной в античите, он будет срабатывать. Деньги будут списывать и будет вызван каллбэк «OnMoneyCheatDetected», конечно, если вы его указали. В зависимости от содержания этот каллбэка будет происходить «наказание» игрока за использование читов, или, оповещение администраторам о потенциальном
  17. Profiler или как проверить "опасные участки" Вас иногда мучал вопрос, как посмотреть что в моем моде нагружает сервер? Performance profiler - плагин, который поможет рассмотреть, какие функции/паблики вызываются у вас моде, за кое время они срабатывают, и сколько раз они вызываются. Использование Performance profiler крайне прост в использовании. Скачайте плагин с оф. странице на GitHub'е. Плагин можно использовать двумя способами: Прописать плагину, какие моды/скрипты нужно проверять. Вызывать проверку в определённом месте
  18. Гость

    plg/inc mxini.inc

    Это релиз инклуд-файла с инструментами для самого быстрого чтения/записи INI файлов. Более того, этот инклуд не нуждается в настройке. Вы подключаете его в ФС или МОД и можно сразу читать/записывать INI файлы. Преимущества: Свободный формат Во-первых, оформлять ваши INI файлы вы можете как угодно - криво/ровно, с отступами/без, с комментами/без, с любыми пробельными символами вокруг =. И это все никак не влияет на чтение/запись. Нет никаких лимитов на длину ключей или значений. Ключи и значения можно писать даже по-русски. В имени ключа/значении можно использовать любые си
  19. Mirex

    plg/inc fixes.inc

    Данный инклуд, исправляет все известные стандартные баги функций samp. Более подробно можно ознакомиться здесь Скачать